Archive for April, 2007

Modo dificil, realmente una novedad?

Friday, April 27th, 2007

Buenos días jugadores de Guild Wars,

Como la mayoría de vosotros estos días he estado jugando al modo difícil de GW para ver que novedades incorporaba, y tras hacer un par de pruebas he sacado algunas conclusiones.

En la mayoría de zonas, aunque creo que en todas, el modo difícil consiste solo en el aumento de nivel de los monstruos que se encuentran allí. Eso hace a los monstruos un poco más resistentes y más fuertes, pero no aumenta su número ni muchas veces cambia su ubicación. Así que lo único nuevo del modo difícil es un aumento del nivel de los monstruos. “Y que otra cosa esperabas?” me preguntareis. La dificultad no se reduce solo al aumento del poder de los monstruos, por ejemplo algunos grupos con categorías más equilibradas serían más difíciles de matar aunque fueran de nivel más bajo, o hacer que en alguna cooperativa en vez de salir 3 jefes salieran 4, o que añadieran algún elemento para hacer alguna misiones extras más difíciles, eso sería aumentar la dificultad del juego de una forma más complicada pero interesante.

Creo que el nuevo modo difícil ha sido solo un aumento de nivel de los monstruos cuando se podrían haber añadido mejoras más profundas. Así que si antes te sabías como acabar una cooperativa aplicando la misma táctica en el modo difícil casi con toda seguridad conseguirás hacerla igual, solo tendrás que cuidar un poco más tu vida y no tendrás ninguna sorpresa desagradable si vas bien preparado.

Lo que si que es realmente una novedad son los tomos que consigues como tesoro jugando en modo difícil. Estos tomos son recompensas en algunos casos muy valiosas y quizá por si solas vale la pena volver a jugar esas misiones para confiar en tener la suerte de tener uno de esos tomos de élite. En esa parte si que han estado inspirados la gente de Arenanet y han creado unos nuevos ítems útiles y originales.

En resumen, el modo difícil aunque no aporta muchas novedades sirve para reanimar un poco el juego a la espera de Eye of the North, la que sera la última expansión para Guild Wars antes de la salida de Guild Wars 2.

Saludos a todos nos vemos por Tyria!!!

Guild Wars: nuevo modo de dificultad

Friday, April 20th, 2007

En Guild Wars estrenan el modo difícil de dificultad, una nueva forma de recorrer los mapas con enemigos más poderosos e inteligentes. También se estrenan dos nuevos títulos para aquellos que quieran usar este nivel de dificultad, además conseguirás más oro y experiencia de los enemigos que destruyas.

Si quiere más detalles los encontrarás en web oficial.