Archive for December, 2006

Feliz Navidad a todos

Saturday, December 23rd, 2006

Pues nada hago un pequeño inciso para desearos a todos feliz navidad y próspero año 2007, que os caigan muchos verdes y que Grenth no os haga explotar los regalos!!!

Felices fiestas!!!

Actualizaciones - 21 Diciembre 2006

Thursday, December 21st, 2006

Estas son las últimas actualizaciones de Guild Wars:

  • Corregido un error que a veces impedía a los jugadores ganar en algunas batallas del Ascenso del Héroe.
  • Arreglado un error que expulsaba a los jugadores de la arena de bolas de nieve “Dwayna contra Grenth” si no habían desbloqueado aún el barco para viajar.
  • Añadido un sacerdote del Día Invernal a la arena de bolas de nieve “Dwayna contra Grenth”. Este personaje lleva a los jugadores al último lugar que hayan visitado.
  • Añadido el botón de búsqueda al panel de grupo.

Buscar Grupo en Guild Wars

Thursday, December 21st, 2006

Como muchos ya deben saber, buscar grupo en Guild Wars puede ser una tarea realmente desesperante. Con la actualización de Navidad, NCsoft introduce una novedad: panel de búsqueda de grupo.

Con esta herramienta será más sencillo encontrar gente dispuesta a hacer grupo, incluso aunque esté en distritos diferentes, en tu misma ciudad. Tal vez esa sea el mayor problema, el limitar la formación de grupo a una sola ciudad puede significar no encontrar gente para hacer determinadas misiones, tal vez los jugadores decidan usar alguna ciudad para encontrarse y hacer determinadas misiones.

Los detalles los podéis encontrar en la página oficial.

Llega la Navidad a Guild Wars

Tuesday, December 19th, 2006

Noticias del Día Invernal

Como anticipo para las fiestas más entrañables del año, queremos detallaros las celebraciones que tendrán lugar. El jolgorio empezará el 20 de diciembre y, sobre todo durante el mismo Día Invernal, el 1 de enero, Dwayna y Grenth estarán ansiosos —incluso muriendo— por vuestra ayuda. Consulta la sección de eventos para saber lo que te espera en estas fiestas. ¡Nos vemos celebrando el Día Invernal!

Actualización – 15 de diciembre de 2006

Friday, December 15th, 2006

Anunciado en el sitio oficial de Guild Wars, nueva actualización:

  • Arreglado un error que hacía que algunos monstruos atacasen constantemente a sus objetivos

Guild Wars: 3 millones de unidades vendidas

Thursday, December 14th, 2006

Los creadores de Guild Wars están celebrando que se han llegado a vender 3 millones de unidades de Guild Wars, lo que lo convierte en unos de los juegos online más populares.

Con la llegada de la Navidad aprovecharemos para celebrarlo con los eventos que están preparando, como las batallas de bolas de nieve, y se podrán conseguir objetos de Navidad, como bastones de caramelo o ponche navideño.

Además van a incorporar dos grandes novedades al juego, probablemente de las más demandadas entre los jugadores:

  • Posibilidad de reconexión en caso de pérdida de conexión durante la partida, de forma que el jugador tiene 10 minutos para conectarse y volver a entrar en la aventura en el mismo sitio donde se desconectó.
  • Nueva pantalla de formación de grupos. Para facilitar a los jugadores el poder montar grupos ya sea para PvP o PvE.

Podéis leer la noticia completa aquí.

Actualizaciones - 13 de diciembre de 2006

Wednesday, December 13th, 2006

En el sitio oficial han anunciado una nueva actualización:

  • Arreglados errores y realizadas mejoras en la aventura del Dominio de la Angustia.
  • Arreglados errores y realizadas mejoras en la misión de Mallyx el Inquebrantable.
  • Reducido de 25 a 15 el número de piedras preciosas de cada tipo necesarias para comprar el guardabrazos de la verdad.
  • Aumentada la cantidad de alguna de las recompensas que hay dentro de los cofres de los susurros.
  • Incrementada la probabilidad de encontrar piedras preciosas en el Dominio de la Angustia.
  • Traducidas las animaciones a los siguientes idiomas: francés, italiano, alemán, español, china (simplificado), chino (tradicional) y polaco.
  • Actualizada la fuente usada en polaco.
  • Mejorada la traducción al polaco.

Animaciones en español

/aburrido
/ahuyentar
/aplaudir
/arrodillarse
/asustar
/atención
/ay
/ayuda
/bailar
/bailenuevo
/batería
/bostezar
/chocarcinco
/disculparse
/estirarse
/felicitar
/flauta
/gemir
/guitarra
/hurra
/impacientarse
/inclinarse
/mueca
/mueca
/no
/papel
/pillar
/provocar
/puños
/rascarse
/reflexionar
/reírse
/respirar
/reverencia
/roca
/rugir
/saltar
/saludar
/saludomilitar
/señalar
/señas
/sí
/suplicar
/suspirar
/tijeras
/toser
/vale
/vamos
/violín
/ya

Sobre el Pvp en Guild Wars

Monday, December 11th, 2006

Buenos días lectores del GWMap. Voy a profundizar estos días sobre los dos modos de juego de Guild Wars, Pvp (Player vs Plaver) y Pve (Plaver vs environment o entorno).

Hoy voy a hablar un poco del modo PvP en Guild Wars. Paras los que no están familiarizados con los términos del Guild Wars PvP (player vs player) incluye todos los modos de lucha entre jugadores del Guild Wars. Desde las arenas al azar, arenas por equipos, ascenso del héroe y luchas entre clanes. También si tenéis el Factions se puede incluir las batallas de facción.

El modo Pvp más sencillo y más dinámico son las arenas al azar. En estas batallas se producen luchas entre miembros de cuatro jugadores escogidos al azar en distintos escenarios. En este modo lo único importante es llevar una build que te guste y usar los sellos de resurrección rápido, las luchas suelen ser intensas pero cortas.

Las tácticas de equipo se dejan para las arenas de equipo, donde al escoger los componentes el tema táctico es mucho más importante. Allí los equipos van mucho más preparados y suelen llevar algún conjunto de habilidades para jugar usando alguna táctica en concreto. Eso hace que las batallas tengan más componente táctico y que conseguir la victoria no sea tarea fácil.

En otro escalafón un poco más serio se encuentra el Ascenso del Héroe, allí los equipos, de 6 jugadores, van mucho más preparados, ya que aparte de ganar recompensas de Balthazar te recompensan con puntos de fama. Los puntos de fama van muy buscados ya que sirven para subir en el rango del titulo de héroe. Además el ganador en la Sala de Héroes en Ascenso de Héroe gana el beneplácito de los dioses para su territorio. En Ascenso del Héroe por eso es común que los grupos requieran una build en concreto o que pidan a los usuarios jugar con algún programa de comunicación por voz.

Y para acabar el modo con el número de jugadores más elevado con 8 miembros son las batallas entre clanes. Estas batallas entre clanes sirven para elaborar una clasificación entre clanes. Los mejores clanes al final de cada temporada reciben premios y honores, además del logro de ser el mejor clan de la temporada. Las temporadas suelen ser de unos 3 meses y suelen acabar con un evento final con los ocho mejores clanes luchando entre ellos.

Existe otro tipo de lucha, las batallas de facción, un modo de batallas específicas de Factions, donde 12 jugadores repartidos en 3 grupos de 4 jugadores de una facción se enfrenta a otros 12 jugadores de la facción contraria. Este modo de juego decide la frontera entre los Kurzick y los Luxon y además sirve para ganar puntos de facción que se utilizan para controlar ciudades. Estas batallas tienen el pequeño inconveniente que los 3 grupos de 4 jugadores se seleccionan al azar, así que la táctica suele reducirse a jugar con tus 3 compañeros y confiar en que los otros dos equipos lo hagan lo mejor posible.

No comento el modo de batallas 1vs1 de Nightfall ya que le dedique un artículo hace nada en este mismo blog.

Todos los modos son entretenidos, eso sí son con dificultad creciente. Así que si no habéis probado mucho el Pvp os recomiendo empezar con las arenas al azar, luego buscar unos amigos para las arenas de equipo y luego probar ascenso del héroe o algunas batallas de clan.

Eso sí, para poder participar en Ascenso del Héroe es muy recomendable tener un personaje para usar en el modo Pvp y tener el máximo de habilidades desbloqueadas. Luego solo hace falta un grupo de amigos y ganas de pasarlo bien. Vereis que el modo Pvp suele tener batallas mucho más cortas que en el modo Pve, excepto en las batallas de clanes, pero que requiere muchas más atención para superar la batalla con éxito. Y es que el equipo contrario al estar formado por jugadores humanos pone las cosas normalmente más difíciles que cualquier máquina.

Os animo a probar este modo de juego y recordad, el siguiente artículo sobre el modo Pve.

Saludos a todos,

Nightfall: Mapa del Reino de Tormento

Monday, December 11th, 2006

Ya podemos anunciar que tenemos el mapa del Reino de Tormento incorporado a Elona. El Reino de Tormento no sale directamente en el mapa del juego, ya que son zonas que se van descubriendo poco a poco, pero tenemos las capturas de los minimapas y se podrán situar los jefes de esas zonas sin problemas.

Además hemos añadido al mapa otras dos zonas que son subterráneas: las Cavernas de Bahdok y la Ciudad Oculta de Ahdashim. De esta forma será más sencillo localizar los jefes de estas zonas directamente en el mapa.

Poco a poco seguimos incorporando nuevos datos a la web y a los mapas, esperamos que os sirvan de ayuda cuando vayáis de exploración por esas zonas.

Actualización – 9 de diciembre de 2006

Saturday, December 9th, 2006
  • Añadida la traducción al polaco.
  • Facilitada la captura de las siguientes habilidades de élite: Frío tóxico y Oleada cegadora.
  • Arreglados errores y realizadas mejoras en las siguientes misiones: “Asuntos de eruditos”, “Fantasmas en el cementerio”, “El estudiante Sousuke”, “Dinero extra” y “Leal hasta el final”.