Archive for October, 2006

Habilidades de Nightfall en GW Map

Wednesday, October 25th, 2006

Las habilidades de Nightfall están disponibles para consulta en nuestra web, están incluidas tal como se pudieron ver en el evento PvE de presentación de Nightfall. Además de poder consultar la lista completa de habilidades de Paragón y Derviche, podréis consultar la nuevas habilidades del resto de profesiones.

A partir del lanzamiento, este próximo día 27 de Octubre, empezaremos a jugar y recopilar información para presentar el mapa de Elona con toda la información posible.

Consejos para los jugadores

Tuesday, October 24th, 2006

En la página oficial de Guild Wars han publicado una serie de consejos para mantener la cuenta de Guild Wars a salvo. Algunos de estos consejos provienen de Internet o de prácticas comunes de seguridad, aun así es recomendable leerlos y empezar a aplicarlos para disfrutar sin problemas de Guild Wars.

  • Adquiere tu cuenta sólo de un vendedor autorizado o de la tienda oficial de Guild Wars
    • Comprueba las páginas de “Dónde comprarlo” para más información.
  • Nunca compres una cuenta usada o una caja abierta.
    • Está prohibido volver a vender una cuenta. Debido al uso abusivo de las reventas, nos es imposible proporcionar ayuda técnica a las cuentas adquiridas de esta forma.
  • Mantén en secreto tu nombre de usuario o de cuenta y tu fecha de nacimiento.
    • Esta información está directamente asociada a tu cuenta de Guild Wars o de PlayNC y es confidencial.
  • Guarda los datos sobre la “pregunta clave” de PlayNC.
    • Esta pregunta te ayudará a recuperar tu contraseña en caso de que la olvides. No deberías decir a nadie esta información, porque si un aprovechado la consigue, tendrá muchas posibilidades de robar tu cuenta.
  • Nunca dejes a nadie acceder a tu cuenta.
    • Algunas veces un jugador poco honrado te ofrecerá objetos “engañosos”, o te prometerá añadir ciertas recompensas a tu cuenta. Tales ofertas son falsas y no deberías dar nunca a nadie el acceso a tu cuenta ni por esa razón ni por cualquier otra. Y recuerda: ArenaNet y NCsoft nunca te preguntarán por tu información de acceso.
  • Asegúrate de que tu contraseña es complicada y no la compartes con nadie.
    • Las más comunes no son muy eficaces. Usa una completamente diferente para el juego, la página de jugadores y otras cosas.
  • No te descargues archivos ejecutables; y no intentes conseguir supuestas copias piratas o trampas.
    • No hay “copias piratas” operativas para Guild Wars, y los programas de terceras partes que funcionen dentro del juego están prohibidos según el Contrato del usuario. Algunas veces se les llama “utilidades” o “herramientas”, pero debería vérselas con escepticismo, ya que el servicio de ayuda técnica cree que estas ofertas casi siempre son un simple intento para robar tu cuenta o tu información personal.
  • No uses bots ni trampas.
    • Si lo haces no te avisaremos o bloquearemos tu cuenta, simplemente te la cerraremos permanentemente.
  • No intentes comprar una cuenta o clave de acceso para tener más oro u objetos dentro del juego.
    • Si te ofrecen esto, estarán casi siempre intentando timarte. El servicio de ayuda técnica no podrá recuperar o reemplazar el oro u objetos perdidos en casos donde tiene lugar una estafa por parte de un jugador a otro.
  • No compres oro u objetos con dinero real.
    • A aquellos que se vean involucrados tanto en su venta como en su compra se les cerrará la cuenta.
  • Usa información real cuando crees una cuenta de PlayNC.
    • Tu cuenta de PlayNC está asociada a tu cuenta de Guild Wars. El uso de información falsa puede impedirnos proporcionarte ayuda técnica. Si eres incapaz de acceder a tu cuenta debido al uso de información falsa, te será imposible hacer cualquier cambio en ella.
  • Asocia tus cuentas simplemente añadiendo una nueva clave a tu cuenta ya existente.
    • Si lo que deseas es asociar tus campañas de Guild Wars con otras para permitir el acceso a ellas a tus personajes, no crees una nueva cuenta con tu clave. En lugar de eso, añade tu nueva clave de acceso a tu cuenta ya existente.

Empieza el Rincón de Scrum!!

Tuesday, October 24th, 2006

Buenos días jugadores de Guild Wars y usuarios del GWMap. Este es el rincón de Scrum, una página de opinión personal sobre Guild Wars. El equipo del GWMap no tiene porque estar de acuerdo con mis opiniones, aunque como son muy majos me dejan este espacio igualmente. Gracias Dhauf y Karamor.

En este blog expresaré mis opiniones como jugador del Guild Wars sobre novedades en el juego o temas diversos. Nada de builds ni cosas así, para eso están otros foros o páginas web. Así que paso a hablar del tema estrella, la segunda ampliación de Guild Wars, Nightfall!!

Nightfall sera la segunda expansión del Guild Wars, después de jugar a Factions durante estos meses se esperan muchas cosas de este nuevo capítulo. Un guión más parecido al del Guild Wars original, un modo historia con misiones con más sentido, no esas misiones chorras inacabables del mercado. También se espera que haya nuevos escenarios para Pvp, Ascenso del Héroe lleva sin modificaciones en los mapas desde el inicio del juego y se esperan los famosos 1vs1. Y eso sin contar el nuevo continente con sus dos nuevas categorías. Así que empecemos por partes.

Tal como se vio en los fines de semana de prueba de Pvp y Pve las nuevas categorias tienen muy buena pinta, el Paragón parece una mezcla de guerrero y guarda, pero sin copiar los anteriores y bastante conseguido. Y mucho más original el Derviche, las elites que te permiten convertirte en los avatares del juego son una idea muy buena, y la apariencia del personaje con guadaña impresiona bastante.

Sobre el continente no puedo decir casi nada, aparte del video que mostraba algunas ciudades de aspecto árabe y las fortalezas del desierto no se veía mucho más. Así que supongo que la pinta de las zonas sera parecida al desierto de Elona del Guild Wars Prophecies.

Respecto a las novedades en Pvp parece que no van a ser tan interesantes. Se añadirá el nuevo modo de combates 1vs1, que no sera tal sinó que se utilizaran esbirros “personalizables” para completar el grupo. Así que aparte de esta novedad para los Pvperos lo mas interesante sera ver las nuevas categorías con las nuevas skills, y las skills nuevas para las categorías ya existentes. A y las nuevas arenas de 4vs4, pero a no ser que introduzcan algún nuevo modo de juego pues van a ser solo un escenario más para esta modalidad.

Y para acabar me faltaría comentar el modo Pve, largamente discutido en el Factions. Algunos lo consideran corto y simplón, y casi todo el mundo esta de acuerdo en que esta cargado de misiones solo para rellenar, solo hay que pasar por el mercado y Kaineng. Así que esperemos que esta vez las misiones sean menos y un poco más interesantes, que la historia enganche y que haya alguna coop más. Así que esperemos que para la siguiente entrega de este Rincón podamos comentar las novedades del juego ya de primera mano y comentar las primeras opiniones.

Saludos y nos vemos en GW!!!

Actualización Guild Wars

Saturday, October 21st, 2006
  • Efectuados preparativos para los torneos de otoño de Factions del fin de semana.

Batallas de héroes en Guild Wars

Friday, October 20th, 2006

El Anochecer cae en Elona

Guild Wars Nightfall, el tercer juego de la galardonada saga épica Guild Wars, estará disponible en todo el mundo a partir del 27 de octubre. Además de este estreno, los jugadores que vayan a Arco del León o Kamadan (la ciudad de inicio de Nightfall™) del 27 al 31 de octubre notarán la presencia de un conocido y un tanto chiflado monarca, así como algunas decoraciones festivas.

¡ÚLTIMA HORA! Batallas de Héroes

¡Aprende a luchar en la nueva arena incluso antes de que abra las puertas!

Nightfall presenta el desafío uno contra uno definitivo: las Batallas de Héroes. En este nuevo juego PvP, dos jugadores (y sus héroes) compiten entre sí. Aunque esto puede parecer idéntico a las tradicionales batallas PvP en la arena, sus dinámica de juego presenta algunas diferencias importantes. En lugar de cuatro jugadores, cada Batalla de Héroes consta de un jugador y tres héroes PNJ personalizados. Según tu estilo de juego, puedes ejercer un control total de estos héroes o concentrarte en tu propio personaje y dejar que los héroes tomen sus propias decisiones. En cualquier caso, las habilidades y atributos que elijas constituirán la estrategia de tu equipo. Antes de que lidies tu primera batalla, tenemos algunos consejos básicos que te serán muy útiles.

Al igual que otros combates PvP, en las Batallas de Héroes será necesario planear algún tipo de estrategia antes de empezar a luchar. Aparte de decidir la profesión propia, debes diseñar un equipo completo y personalizar cada uno de sus aspectos, desde los objetos equipados a las formaciones de habilidades de tus compañeros héroes. Puedes modelar tus personajes según las formaciones de habilidades más populares (como las mostradas en modo espectador) o probar formaciones nuevas mejor adaptadas a tu estilo de juego concreto.

Para vencer en una Batalla de Héroes debes superar la puntuación de tu rival. Hay dos formas de lograr puntos: [1] retener el punto de control central y [2] matar a miembros del equipo enemigo. Aparte del punto de control central, los mapas de batalla de héroes contienen otros puntos de control que proporcionan bonificaciones, como Salud adicional o control de PNJ aliados. Los puntos de control se capturan del mismo modo que los puntos de las batallas de alianzas.

DunkoroLa clave esencial del éxito en una Batalla de Héroes es evitar lanzarse ciegamente a la carga. Si te concentras exclusivamente en matar a tu rival, lo más probable es que le dejes vía libre para capturar todos los puntos del mapa, lo que supondrá una desventaja significativa para ti en posteriores combates. Recuerda que puedes utilizar banderas de recorrido para enviar a tus héroes a la captura de puntos. Si estás perdiendo en un combate frontal, no vaciles en cambiar de táctica. Las bonificaciones conferidas por los diversos puntos de control pueden permitirte variar el rumbo de la batalla.

Cuando te enfrentes a un enemigo duro de roer, no debes dar por supuesto que el comportamiento autónomo de tus héroes será el más adecuado. Si quieres que tus héroes concentren su fuego, designa un objetivo. Utiliza indicadores de recorrido para ajustar las posiciones de tus héroes si es necesario. Cada héroe tiene sus propias prioridades para decidir qué habilidades debe utilizar, pero puedes anular las decisiones de la IA mediante el Panel de control del héroe. Puedes hacer clic en las habilidades individuales de la barra de habilidad del héroe para tomar el control de este de forma temporal. También puedes cambiar el modo de combate de los héroes sobre la marcha: en modo de ataque, el héroe combatirá de la forma habitual contra sus rivales; en modo de defensa, el héroe se quedará atrás y luchará únicamente si los enemigos se acercan; en modo pasivo, el héroe intentará huir de sus atacantes.

Un ciclo regular de resurrecciones permite que la acción de combate no se interrumpa. Evita combatir demasiado cerca del santuario de resurrección de tu rival: la zona que rodea directamente al santuario proporciona bonificaciones al rival que hacen que sea mucho más difícil matarlo. Recuerda que, si tu contrincante intenta ocultarse en esta zona, podrás capturar el punto de control central y conseguir puntos adicionales. También puedes aprovechar la oportunidad para capturar los otros puntos de control del mapa, lo que dificultará bastante el contraataque de tu oponente.

Casi todos los mapas disponen de un punto de control de PNJ. Este punto es particularmente valioso, porque el PNJ no se limita a combatir, sino que te ayuda a capturar los puntos de control con mayor rapidez. La posesión del PNJ te proporcionará una tremenda ventaja en la labor de retener el punto de control central. Pero tienes que estar siempre atento al punto de control de PNJ. Si tu rival consigue hacerse con él, perderás el PNJ de inmediato.

Sin duda, las Batallas de Héroes incorporan una nueva e interesante dimensión al juego competitivo en Guild Wars. ¡No dejes de visitar la página web de Guild Wars si necesitas más consejos y estrategias para las Batallas de Héroes!

Modelos

Los héroes son de lo más versátil. Podrás modificar sus atributos, habilidades y profesión secundaria en cualquier momento si estás en una ciudad o puesto. Si tienes ganas de experimentar infinitas combinaciones con tus héroes, la nueva función de modelos facilitará las operaciones de guardado, almacenamiento e incluso intercambio de formaciones. ¡Podrás crear y guardar modelos de configuraciones en tu cuenta y luego exportarlas y enviarlas por correo a tus amigos!

Nuevo aspecto para GW Map

Wednesday, October 18th, 2006

Terminando la remodelación de la web, acabamos de estrenar el nuevo aspecto de los mapas de Guild Wars. Ahora es parecido al del resto de la web y hemos añadido unas cuantas mejoras, a saber:

Eliminado el frame

Ahora la página ya no tiene frame, la versión anterior tenía uno para poder usar el menú desplegable. Al eliminar este frame conseguimos que la página tenga mejor aspecto.

Nuevo menú de selección

Hemos añadido un menú desplegable justo encima del mapa, donde podréis seguir buscando las posiciones de las élites, los coleccionistas y los verdes… si! los verdes! por ahora sólo hay unos pocos y de Factions, pero ahora nos podremos centrar más en los datos y añadir cosas nuevas y correguir las anteriores.

Noticias en GW Map

Pues estas noticias son también una novedad, ahora os podremos informar de las novedades desde el blog de GW Map. También os daremos información acerca de las actualizaciones y noticias de Guild Wars. Además estamos pensando como utilizar este blog de forma más creativa.

Todavía nos estamos peleando con algunos aspectos de la web, sobre todo con charsets, pero seguimos avanzando aunque sea poco a poco.

Vuelven los Juegos del Dragón

Wednesday, October 18th, 2006

Para todos aquellos con suerte en los juegos de azar, y para los que busquen seguir prosperando en su título de Afortunado o Desafortunado, ¡tomad nota! Los torneos de otoño de Shing Jea volverán a abrir sus puertas el fin de semana del 20 de octubre. Desde las 21:00 del viernes hasta las 08:59 del lunes 23 de octubre (hora española), podrás probar los minijuegos del torneo y lanzarte en batallas PvP en la Arena del Dragón. ¡Nos vemos allí!

Noticia de: Guild Wars

Clasificación bloqueada y eliminatorias

Tuesday, October 17th, 2006

Como ya anunciamos en las normas de la temporada de otoño, esta mañana ha quedado bloqueada la tabla de clasificación de Guild Wars. Los 16 mejores clanes de la clasificación participarán el sábado en 4 rondas eliminatorias. Y el domingo, los 4 clanes que hayan conseguido más puntos entrarán en unas partidas a combate único que decidirán el ganador final. Este miércoles publicaremos el calendario con los primeros enfrentamientos. ¡Os animamos a todos a que entréis en el modo espectador para presenciar el torneo!

Noticia de: Guild Wars

Preguntas más frecuentes sobre Nightfall

Tuesday, October 17th, 2006

Información sobre el lanzamiento de Guil Wars Nightfall, sobre las cuentas de juego, detalles del mismo y ayuda técnica. Encontrarás más información en la web del juego.

Lanzamiento

¿Qué es Guild Wars Nightfall?
Guild Wars Nightfall es la tercera campaña de la saga Guild Wars. Es una continuación de la segunda campaña, Guild Wars Factions, y del juego original, Guild Wars Prophecies.

¿Cuál es la fecha de lanzamiento de Nightfall?
Guild Wars Nightfall se lanzará a nivel mundial el 27 de octubre de 2006.

¿Cuándo se abren los servidores de Nightfall?
El servicio de Nightfall se inicia oficialmente a las 09:01 (hora española) del 27 de octubre de 2006.

¿Existe una edición para coleccionistas?
Sí. La codiciada edición para coleccionistas, de tirada limitada, incluirá, aparte del juego Guild Wars Nightfall, el DVD Cómo se hizo Guild Wars Nightfall con información sobre su creación, un libro de ilustraciones, insignias de habilidades coleccionables, una minifigura decorativa de un personaje, un mapa de tamaño póster de Elona, el CD con la banda sonora de Guild Wars Nightfall, etc. La edición para coleccionistas estará disponible el mismo día que la edición normal, el 27 de octubre de 2006.

¿Será necesario pagar suscripción u otras cuotas para jugar a Nightfall?
No. Manteniendo el espíritu de las campañas anteriores, no será necesario pagar una cuota mensual para jugar a Nightfall.

¿Se lanzará Nightfall simultáneamente en todo el mundo?
Sí. El lanzamiento de Nightfall será simultáneo en todo el mundo.

¿Es Nightfall una expansión o un juego independiente?
Nightfall es un producto independiente. Quien posea Prophecies o Factions no tendrá que adquirir Nightfall para seguir jugando con su cuenta de jugador, y quien adquiera Nightfall podrá jugar sin necesidad de comprar Prophecies o Factions. Sin embargo, los tres juegos están íntimamente relacionados, y poseerlos los tres es una experiencia excepcional.

¿Cada campaña de Guild Wars tiene contenidos independientes?
Sí. Cada campaña de Guild Wars es autónoma, de modo que los jugadores pueden disfrutar de los contenidos de uno, dos o los tres juegos. Cada campaña ofrece una experiencia completa con un atractivo argumento y una mecánica de juego exclusiva. Los jugadores que posean las tres campañas y opten por vincular sus cuentas pueden hacer que sus personajes viajen entre las regiones de Tyria, Cantha y Elona. Además, cada campaña ofrece acceso a las Islas Bélicas, orientadas al juego PvP. Por supuesto, los contenidos que abarcan las tres campañas hacen que sea realmente tentador poseerlas las tres.

¿Se celebró una presentación de Nightfall?
Sí. Desde del 22 al 25 de septiembre de 2006, cualquier persona, aunque no tuviese una cuenta de Guild Wars, estuvo invitada a unirse a la Presentación mundial de Nightfall.

¿Cuál fue la respuesta a la presentación mundial de Nightfall?
El evento obtuvo un éxito extraordinario. ¡De hecho, en él se batieron varios récords! Puedes obtener más información en la nota de prensa publicada después de la presentación.

¿Está disponible alguna versión demo de Nightfall?
En los números de agosto y septiembre de Massive Online Gaming se publicó una clave demo, y las ediciones normal y de coleccionistas de Nightfall incluyen una clave para un amigo de Guild Wars. Puedes regalarle esa clave a un amigo, que disfrutará de diez horas de juego durante un máximo de 14 días con una cuenta nueva de Nightfall. Además, varias publicaciones europeas ofrecerán claves de prueba en los próximos meses.

¿Existe algún tipo de pack de reserva?
Sí. El pack especial de reserva está disponible en comercios desde el 15 de septiembre de 2006. Incluye un hueco para un personaje adicional para Nightfall, así como objetos de juego y otros extras. Para ver una lista detallada, visita la página Web del pack de reserva.

Las personas que reserven Nightfall, ¿podrán acceder antes al juego?
No, no habrá acceso privilegiado a Nightfall.

¿Hay algún plan para ampliar las pruebas alfa de Nightfall u ofrecer pruebas beta públicas?
No está previsto ampliar los programas de pruebas alfa o beta. En la presentación mundial de Nightfall se ofreció la oportunidad de probar Nightfall antes de su lanzamiento el 27 de octubre.

Cuentas y personajes

Si tengo más de una copia de Prophecies o Factions, ¿tendré que adquirir más de una copia de Nightfall?
Sí. Si posees varias cuentas de Prophecies o Factions y quieres acceder a la totalidad del contenido nuevo de Nightfall en cada una de ellas necesitarás tener una copia de Nightfall por cada copia de Guild Wars o Factions que poseas. Pero recuerda que la elección es tuya; no es obligatorio que vincules tus cuentas entre sí.

¿Podrán ir los personajes que ya tengo a las nuevas zonas de Nightfall? ¿Seguirán teniendo los mismos objetos, niveles, etc.?
Si adquieres Nightfall podrás viajar a la nueva tierra de Elona con tus personajes de Prophecies o Factions. Y estos conservarán todos los objetos, habilidades y demás posesiones de campañas anteriores, que podrás utilizar en Nightfall.

¿Qué ventajas tiene añadir mi clave de acceso de Nightfall a mi cuenta fusionada de Guild Wars (campaña original Prophecies) y Factions?
Al añadir la versión comercial de Nightfall a tu cuenta fusionada, los personajes ya creados tendrán acceso total al contenido de Nightfall. Puedes viajar entre continentes y conseguir nuevas habilidades y objetos de las tres campañas. También puedes utilizar las habilidades que encuentres en un continente para lograr búsquedas y misiones en el otro.

Tus personajes ya creados pueden adquirir Derviche o Paragón como profesión secundaria. Otra posibilidad es crear un nuevo personaje que sea Derviche o Paragón y viajar al continente de Tyria para emprender misiones de la primera campaña Prophecies o a Cantha para tomar parte en misiones de Factions.

Puedes crear personajes PvP con una mezcla de profesiones, habilidades y objetos de las tres campañas y acceder a un gran abanico de estrategias para PvP. Si solo tienes una de las campañas anteriores, obtendrás el mismo tipo de ventajas, pero a una escala inferior. La fusión de cuentas te permite acceder a dos continentes y te ofrece la posibilidad de elegir las profesiones antiguas y dos o cuatro profesiones adicionales, según la combinación de campañas que elijas.

¿Cómo puedo vincular mi cuenta actual con Nightfall?
Al adquirir Nightfall hallarás una clave de acceso en la caja (o, si lo compras online, la recibirás de la página web de PlayNC). Ve a la pantalla de inicio de sesión de Guild Wars y sigue las indicaciones para agregar la clave de acceso de Nightfall a tu cuenta de Guild Wars. Una vez finalizado el proceso podrás acceder a todo el contenido de Nightfall, además de los contenidos de campañas anteriores que tengas instaladas. Si quieres conocer mejor las opciones de instalación, visita nuestra guía.

Si no vinculo mi cuenta actual con Nightfall y lo instalo como juego independiente, ¿podré vincular las cuentas más adelante?
No. Es obligatorio que decidas si quieres vincular tus cuentas de Guild Wars/Guild Wars Nightfall en el momento de instalar Guild Wars Nightfall. No podemos vincular o fusionar las cuentas posteriormente.

Si instalo Nightfall como juego independiente y no tengo otras campañas instaladas ni una cuenta de Guild Wars, ¿podré instalar campañas anteriores o posteriores más adelante?
Sí. Animamos a quien le haya gustado Nightfall a que agregue campañas anteriores a su cuenta cuando lo desee.

¿Cuántos huecos para personajes ofrece Nightfall?
Los jugadores de Guild Wars tienen diversas formas de obtener huecos para personajes. A continuación se detalla la forma de conseguirlos.

  • Los jugadores obtienen 4 huecos para personajes básicos al adquirir su primera campaña de Guild Wars.
  • Con cada campaña que se adquiera posteriormente se agregan 2 huecos al vincularla a la cuenta original.
  • Los jugadores pueden también adquirir un máximo de 26 huecos en la tienda oficial de Guild Wars por € 8,99 cada una.
  • Los jugadores pueden también adquirir un máximo de 26 huecos en la tienda oficial de Guild Wars por € 8,99 cada una.
  • Los jugadores pueden adquirir 1 hueco adicional canjeando la clave adicional de Nightfall incluida en la edición de reserva. Esta clave se activará a partir del lanzamiento de Nightfall y de la adición de una clave de acceso de Nightfall.


Si no adquiero Nightfall, ¿podré crear Derviches o Paragones como profesiones principales o secundarias?

No. Los Derviches y los Paragones son exclusivos de Nightfall y los jugadores que no hayan adquirido esta campaña no podrán acceder a ellos.

¿Podré tener en mi equipo Derviches y Paragones aunque no haya adquirido Nightfall?
Aunque no podrás crear Derviches ni Paragones si no adquieres Nightfall, sí podrás, por supuesto, interactuar con otros jugadores que posean esta campaña al unirte a partidas cooperativas o competitivas.

¿Podrán equiparse mis personajes de otras campañas con objetos para Derviches o Paragones?
Un personaje de Prophecies o de Factions puede equipar cualquier objeto no personalizado. Sin embargo, no será muy útil equiparse con ellos puesto que están asociados a un atributo específico de otra profesión.

¿Puedo intercambiar mis objetos de Nightfall con jugadores que no posean Nightfall?
Sí, puedes. Pero ten en cuenta que no podrás equiparlos si son objetos adaptados o si intercambias piezas de la armadura, dado que están siempre adaptadas para un solo personaje.

Quien haya comprado campañas distintas, ¿podrá jugar junta?
Cada campaña (i>Prophecies, Factions y Nightfall) ofrece acceso a un continente o región específicos. Si sólo tienes una campaña, sólo podrás entrar en la región correspondiente a esa campaña, además de a las Islas Bélicas. Si tus amigos tienen campañas distintas, sólo podrás jugar con ellos en las Islas Bélicas. Si tienes tres campañas, pero tus amigos sólo tienen una —por ejemplo, sólo Nightfall— podréis jugar juntos en Elona, la región de Nightfall y, por supuesto, en las Islas Bélicas también.

¿Se elevará el nivel máximo de personaje de 20 en Nightfall?
No, el nivel máximo de personaje seguirá siendo de 20 en Nightfall. El nivel máximo es un mecanismo de equilibrio esencial en la serie Guild Wars, cuyos juegos giran alrededor del concepto de habilidad del jugador. Los niveles sirven para que vayas haciendo crecer a los personajes después de crearlos. Pero al llegar al nivel 20, ya habrán crecido del todo y estarán listos para disfrutar de las partes más emocionantes del juego. Además, el sistema de títulos ofrece a los jugadores un objetivo que alcanzar una vez que han llegado al nivel máximo.

Detalles del juego

¿Por qué este nuevo juego se llama Nightfall?
La historia se centra en un gobernante desquiciado que intenta invocar a un dios desterrado y hacer caer las tinieblas eternas sobre Elona.

¿Dónde transcurre la acción de Nightfall?
Nightfall transcurre en Elona, una región unida al continente de Tyria pero accesible sólo por mar.

¿Cómo puedo llegar a Elona?
Los jugadores que dispongan de Nightfall y de alguna de las campañas anteriores pueden viajar entre las distintas regiones por barco a través del Arco del León en Tyria, Kaineng en Cantha o Kamadan en Elona, según qué campañas posean.

¿Qué nuevas profesiones aporta Nightfall a Guild Wars?
El Derviche, con su guadaña, y el Paragón, armado con una lanza.

¿Qué cambios introduce Nightfall en el juego PvP?
En los desafíos uno contra uno, los jugadores más competitivos pueden optar por las nuevas batallas héroe contra héroe; en ellas se reúne un grupo personalizado de héroes que combaten contra otros jugadores de todo el mundo y sus propios grupos de héroes.

¿Incluye Nightfall nuevos emblemas de clan?
Sí, el equipo artístico de Guild Wars ha creado emblemas nuevos. Algunos de ellos se agregaron en actualizaciones de septiembre y octubre, antes del lanzamiento de Nightfall. Los jugadores han creado emblemas relacionados con Nightfall, que se agregarán al juego poco después de su lanzamiento.

¿Se ofrece algún objeto especial por regiones?
Con la compra de la edición de reserva de Nightfall los jugadores podrán obtener la Lanza del Sol feroz de refugio y el rompealmas de hielo de encantamientos. No está previsto lanzar objetos distintos para las distintas regiones.

Ayuda técnica

¿Puedo comprar Nightfall en la tienda oficial del juego?
Sí, el juego estará disponible en la tienda online a partir del 27 de octubre de 2006.

¿Hay otros objetos disponibles en la tienda oficial online de Guild Wars?
En la actualidad ofrecemos huecos para personajes y claves de acceso para Prophecies y Factions. A partir del 27 de octubre se podrán adquirir también claves de acceso para Nightfall. Estamos recopilando ideas de la comunidad de jugadores sobre otros elementos que podemos ofrecer en la tienda online en el futuro.

¿A qué idiomas se podrá jugar a Nightfall?
En el momento de su lanzamiento, Nightfall estará traducido al chino tradicional, inglés, francés, alemán, italiano, japonés, coreano y español.

¿Se agregan nuevos idiomas a la saga de Guild Wars con la aparición de Nightfall?
No habrá idiomas adicionales para Nightfall en el momento de su lanzamiento. Sin embargo, es bastante probable que en el futuro se agreguen idiomas adicionales a Guild Wars.

¿Cuáles son los requisitos mínimos para jugar a Guild Wars Nightfall?
Requisitos mínimos:

  • Microsoft® Windows® XP/2000/ME/98
  • Intel® Pentium® III a 1 GHz o equivalente
  • 512 MB de RAM
  • Lector de DVD-ROM
  • 3 GB de espacio libre en el disco duro
  • ATIâ„¢ Radeon® 8500 o NVIDIA® GeForce® de la serie 3 con 64 MB de VRAM
  • Tarjeta de sonido de 16 bits
  • Conexión a Internet de 56k
  • Ratón y teclado
  • DirectX® 8

Especificaciones recomendadas:

  • Microsoft® Windows® XP/2000
  • Intel® Pentium® 4 a 2 GHz o equivalente
  • 1 GB de RAM
  • Lector de DVD-ROM
  • 4 GB de espacio libre en el disco duro
  • Tarjetas gráficas de las series ATIâ„¢ Radeon® 9000 o GeForce® FX 5700 o superior
  • Tarjeta de sonido de 16 bits
  • Conexión a Internet de banda ancha
  • Ratón y teclado
  • DirectX® 9

Más datos en: Nightfall FAQ

Habilitada la búsqueda en GW Map

Wednesday, October 11th, 2006

Ahora puedes usar la búsqueda que encontrarás en los enlaces a la izquierda para encontrar en la web aquello que necesites. De esta forma se facilita el poder encontrar la información sin tener que buscar entre páginas y páginas de información.

La puedes probar en Búsqueda GW Map