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GW Map: Magia de Restauración



 
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Élites de Ritualista


Magia de Restauración

Gasta puntos en este atributo para que las habilidades de curación del Ritualista duren más y sean más eficaces.

imagen Arma de guardia
Arma de guardia
Conjuro de arma. Magia de restauración. Factions.
Durante 5..10 segundos, el aliado tiene un Arma de guardia, que le dará un 50% de posibilidades de bloquear ataques y una regeneración de salud de +3.
10Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Arma de luz espiritual
Arma de luz espiritual (Élite)
Conjuro de arma. Magia de restauración. Factions.
Durante 10 segundos, el aliado gana 1..10 de salud cada segundo y 1..10 de salud adicional si este aliado se encuentra cerca de un espíritu.
5Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Arma de sombra
Arma de sombra
Conjuro de arma. Magia de restauración. Factions.
Durante 4..9 segundos, el aliado tiene un Arma de sombra y cuando algún enemigo le golpeé, éste quedará ciego durante 3 segundos.
10Energía 1Lanzamiento 25Duración
imagen Arma elástica
Arma elástica
Conjuro de arma. Magia de restauración. Factions.
Durante 5..17 segundos, un aliado llevará un Arma elástica. Cuando esté padeciendo una condición o maleficio, ganará +1..5 de regeneración de salud y +34 de armadura.
10Energía 2Lanzamiento 30Duración
imagen Arma vengativa
Arma vengativa
Conjuro de arma. Magia de restauración. Factions.
Durante 8 segundos, la siguiente vez que al aliado objetivo le haga daño un enemigo, le robará 15..60 de salud.
5Energía 0,25Lanzamiento 3Duración
imagen Calmada sea Tanasen
Calmada sea Tanasen (Élite)
Conjuro. Magia de restauración. Factions.
Llevas sus cenizas durante 5..15 segundos. Mientras, tendrás +10..22 de armadura y no te podrán interrumpir.
10Energía 3Lanzamiento 30Duración
imagen Carne de mi carne
Carne de mi carne
Conjuro. Magia de restauración. Factions.
Pierdes la mitad de la salud para resucitar al aliado con la que tengas y 5..17% de energía.
5Energía 5Lanzamiento
imagen Ciego sea Mingson
Ciego sea Mingson
Conjuro. Magia de restauración. Factions.
Llevas sus cenizas 15..51 segundos. Al soltarlas, todos los enemigos cercanos quedarán cegados durante 3..8 segundos.
10Energía 2Lanzamiento 15Duración
imagen Conservación
Conservación (Élite)
Ritual de encadenamiento. Magia de restauración. Factions.
Creas un espíritu de nivel 1..8 que, cada 4 segundos, curará a un aliado de la zona 10..94 de salud. Morirá a los 60 segundos.
5Energía 3Lanzamiento 30Duración
imagen Elocuente sea Sogolon
Elocuente sea Sogolon
Conjuro de objeto. Magia de restauración. Nightfall.
Durante 60 segundos, todos los gritos y cánticos que uses durarán un 20% más.
10Energía 1Lanzamiento 30Duración
imagen Generoso sea Tsungrai
Generoso sea Tsungrai
Conjuro. Magia de restauración. Factions.
Sacrificas 10% de salud. Llevas sus cenizas durante 15..51 segundos y mientras ganarás +50..122 de salud máxima. Si las sueltas recuperarás 50..122 de salud.
5Energía 1Lanzamiento 15Duración
imagen Luz espiritual
Luz espiritual
Conjuro. Magia de restauración. Factions.
Sacrificas 17% de salud y curas 50..134 de salud al aliado objetivo. Si hay espíritus cerca, no sacrificarás salud.
5Energía 1Lanzamiento 4Duración
imagen Luz Sinérgica
Luz Sinérgica
Conjuro. Magia de restauración. Nightfall.
Curas a un aliado 15 de salud. Si estás cerca de un espíritu, tú te curaras también 0 de salud.
5Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Protector sea Kaolai
Protector sea Kaolai
Conjuro. Magia de restauración. Factions.
Llevas sus cenizas durante 15..60 segundos. Mientras, cuando tu salud caiga por debajo de 25%, te curarás 26..197 puntos.
10Energía 1Lanzamiento 20Duración
imagen Recuerdos Calmantes
Recuerdos Calmantes
Conjuro. Magia de restauración. Factions.
El aliado objetivo se cura 10..82 de salud. Además, si estás llevando algún objeto, ganarás 3 de energía.
5Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Recuperación
Recuperación
Ritual de encadenamiento. Magia de restauración. Factions.
Creas un espíritu de nivel 1..8. Los aliados dentro de la zona regeneran +1..3 de salud. Morirá a los 15..39 segundos.
25Energía 3Lanzamiento 45Duración
imagen Recuperación
Recuperación
Ritual de encadenamiento. Magia de restauración. Nightfall.
Creas un espíritu de nivel I. Las condiciones que estén sufriendo los aliados de la zona terminarán un 20% más deprisa. Morirá a los 30 segundos.
15Energía 3Lanzamiento 45Duración
imagen Rencosoro sea Khanhei
Rencosoro sea Khanhei (Élite)
Conjuro. Magia de restauración. Factions.
Llevas sus cenizas durante 5..10 segundos. Mientras, siempre que un enemigo te golpee, le robarás 5..29 de salud.
5Energía 0,75Lanzamiento 20Duración
imagen Resistente sea Xiko
Resistente sea Xiko
Conjuro. Magia de restauración. Factions.
Llevas sus cenizas durante 5..17 segundos. Por cada maleficio o condición que estés padeciendo mientras tanto, ganarás +2 de regeneración de salud.
5Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Transfusión espiritual
Transfusión espiritual
Conjuro. Magia de restauración. Factions.
El aliado objetivo gana hasta 5..41 de salud de todos los espíritus en la zona.
5Energía 0,25Lanzamiento 5Duración
imagen Unir cuerpo y alma
Unir cuerpo y alma
Conjuro. Magia de restauración. Factions.
Curas al aliado 20..115 de salud y éste perderá una condición por cada espíritu en la zona.
5Energía 0,75Lanzamiento 3Duración
imagen Ventaja del atacante
Ventaja del atacante
Conjuro. Magia de restauración. Factions.
Curas al aliado 15..75 de salud. Si está bajo los efecto de un conjuro contra armas, el favor del atacante le curará 15..75 puntos más.
5Energía 1Lanzamiento 4Duración
imagen Vida
Vida
Ritual de encadenamiento. Magia de restauración. Factions.
Creas un espíritu de nivel 1..8. Cuando le maten, todos los aliados de la zona curarán 1..4 de salud por cada segundo que haya estado vivo. Morirá a los 30 segundos.
10Energía 3Lanzamiento 30Duración
imagen Vivaz sea Naomei
Vivaz sea Naomei
Conjuro. Magia de restauración. Factions.
Llevas sus cenizas 60 segundos. Al soltarlas, todos los miembros del equipo dentro de la zona resucitarán con 15..63% de salud y cero de energía.
15Energía 6Lanzamiento 20Duración

 
 

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