Gasta puntos en este atributo para que las habilidades de curación del Ritualista duren más y sean más eficaces.
| | Arma de guardia | Conjuro de arma. Magia de restauración. Factions. Durante 5..10 segundos, el aliado tiene un Arma de guardia, que le dará un 50% de posibilidades de bloquear ataques y una regeneración de salud de +3. | | | |
| | Arma de luz espiritual (Élite) | Conjuro de arma. Magia de restauración. Factions. Durante 10 segundos, el aliado gana 1..10 de salud cada segundo y 1..10 de salud adicional si este aliado se encuentra cerca de un espíritu. | | | |
| | Arma de sombra | Conjuro de arma. Magia de restauración. Factions. Durante 4..9 segundos, el aliado tiene un Arma de sombra y cuando algún enemigo le golpeé, éste quedará ciego durante 3 segundos. | | | |
| | Arma elástica | Conjuro de arma. Magia de restauración. Factions. Durante 5..17 segundos, un aliado llevará un Arma elástica. Cuando esté padeciendo una condición o maleficio, ganará +1..5 de regeneración de salud y +34 de armadura. | | | |
| | Arma vengativa | Conjuro de arma. Magia de restauración. Factions. Durante 8 segundos, la siguiente vez que al aliado objetivo le haga daño un enemigo, le robará 15..60 de salud. | | | |
| | Calmada sea Tanasen (Élite) | Conjuro. Magia de restauración. Factions. Llevas sus cenizas durante 5..15 segundos. Mientras, tendrás +10..22 de armadura y no te podrán interrumpir. | | | |
| | Carne de mi carne | Conjuro. Magia de restauración. Factions. Pierdes la mitad de la salud para resucitar al aliado con la que tengas y 5..17% de energía. | 5 | 5 | | |
| | Ciego sea Mingson | Conjuro. Magia de restauración. Factions. Llevas sus cenizas 15..51 segundos. Al soltarlas, todos los enemigos cercanos quedarán cegados durante 3..8 segundos. | | | |
| | Conservación (Élite) | Ritual de encadenamiento. Magia de restauración. Factions. Creas un espíritu de nivel 1..8 que, cada 4 segundos, curará a un aliado de la zona 10..94 de salud. Morirá a los 60 segundos. | | | |
| | Elocuente sea Sogolon | Conjuro de objeto. Magia de restauración. Nightfall. Durante 60 segundos, todos los gritos y cánticos que uses durarán un 20% más. | | | |
| | Generoso sea Tsungrai | Conjuro. Magia de restauración. Factions. Sacrificas 10% de salud. Llevas sus cenizas durante 15..51 segundos y mientras ganarás +50..122 de salud máxima. Si las sueltas recuperarás 50..122 de salud. | | | |
| | Luz espiritual | Conjuro. Magia de restauración. Factions. Sacrificas 17% de salud y curas 50..134 de salud al aliado objetivo. Si hay espíritus cerca, no sacrificarás salud. | | | |
| | Luz Sinérgica | Conjuro. Magia de restauración. Nightfall. Curas a un aliado 15 de salud. Si estás cerca de un espíritu, tú te curaras también 0 de salud. | | | |
| | Protector sea Kaolai | Conjuro. Magia de restauración. Factions. Llevas sus cenizas durante 15..60 segundos. Mientras, cuando tu salud caiga por debajo de 25%, te curarás 26..197 puntos. | | | |
| | Recuerdos Calmantes | Conjuro. Magia de restauración. Factions. El aliado objetivo se cura 10..82 de salud. Además, si estás llevando algún objeto, ganarás 3 de energía. | | | |
| | Recuperación | Ritual de encadenamiento. Magia de restauración. Factions. Creas un espíritu de nivel 1..8. Los aliados dentro de la zona regeneran +1..3 de salud. Morirá a los 15..39 segundos. | | | |
| | Recuperación | Ritual de encadenamiento. Magia de restauración. Nightfall. Creas un espíritu de nivel I. Las condiciones que estén sufriendo los aliados de la zona terminarán un 20% más deprisa. Morirá a los 30 segundos. | | | |
| | Rencosoro sea Khanhei (Élite) | Conjuro. Magia de restauración. Factions. Llevas sus cenizas durante 5..10 segundos. Mientras, siempre que un enemigo te golpee, le robarás 5..29 de salud. | | | |
| | Resistente sea Xiko | Conjuro. Magia de restauración. Factions. Llevas sus cenizas durante 5..17 segundos. Por cada maleficio o condición que estés padeciendo mientras tanto, ganarás +2 de regeneración de salud. | | | |
| | Transfusión espiritual | Conjuro. Magia de restauración. Factions. El aliado objetivo gana hasta 5..41 de salud de todos los espíritus en la zona. | | | |
| | Unir cuerpo y alma | Conjuro. Magia de restauración. Factions. Curas al aliado 20..115 de salud y éste perderá una condición por cada espíritu en la zona. | | | |
| | Ventaja del atacante | Conjuro. Magia de restauración. Factions. Curas al aliado 15..75 de salud. Si está bajo los efecto de un conjuro contra armas, el favor del atacante le curará 15..75 puntos más. | | | |
| | Vida | Ritual de encadenamiento. Magia de restauración. Factions. Creas un espíritu de nivel 1..8. Cuando le maten, todos los aliados de la zona curarán 1..4 de salud por cada segundo que haya estado vivo. Morirá a los 30 segundos. | | | |
| | Vivaz sea Naomei | Conjuro. Magia de restauración. Factions. Llevas sus cenizas 60 segundos. Al soltarlas, todos los miembros del equipo dentro de la zona resucitarán con 15..63% de salud y cero de energía. | | | |