Aumenta los niveles de este atributo para que las habilidades de daño espiritual sean más poderosas y duren más.
| | Arma de astillas | Conjuro de arma. Magia de canalización. Factions. Durante 15..51 segundos, darás un Arma de astillas a un aliado, gracias a la que su siguiente ataque hará 5..41 de daño a todos los enemigos adyacentes. | | | |
| | Arma de Furia (Élite) | Conjuro de arma. Magia de canalización. Nightfall. Durante 5...13 segundos, el aliado objetivo gana 5...41% más de adrenalina y 1 de energía. | | | |
| | Arma de Lamentos | Conjuro de arma. Magia de canalización. Factions. Durante 5..10 segundos, el aliado tiene un Arma de lamentos. Siempre que golpee a un enemigo, interrumpirá su acción. | | | |
| | Arma de pesadilla | Conjuro de arma. Magia de canalización. Factions. Durante 12 segundos, darás un Arma de pesadilla a un aliado, gracias a la cual reducirá en 10-41 el daño que reciba, y además, robará hasta 10-41 de salud de su atacante. | | | |
| | Arma de remedio (Élite) | Conjuro de arma. Magia de canalización. Nightfall. Durante 8 segundos, la siguiente vez que al aliado objetivo le haga daño un enemigo, le robará 15...63 de salud y perderá 1 condición. | | | |
| | Arma del militar | Conjuro de arma. Magia de canalización. Nightfall. Durante 5 segundos, si el aliado objetivo ataca a un enemigo que no está atacando, le interrumpirá. | | | |
| | Carga del Cuidador (Élite) | Conjuro. Magia de canalización. Nightfall. El enemigo objetivo recibe 15 de daño de relámpago. Además, si estás llevando algún objeto, ganas 5 de energía y 15 de salud. | | | |
| | Chorro espiritual | Conjuro. Magia de canalización. Factions. El espíritu objetivo pierde toda la energía y un 15..27% va a parar a ti. | | | |
| | Clamor de Almas (Élite) | Conjuro. Magia de canalización. Factions. Por cada aliado cercano, un enemigo recibirá 10..94 de daño de relámpago (el mismo enemigo no podrá ser dañado más de una vez). | | | |
| | Codiciosa sea Kuurong (Élite) | Conjuro. Magia de canalización. Factions. Conjuro de élite. Llevas sus cenizas 15..51 segundos. Al soltarlas, todos los enemigos cercanos reciben 15..75 de daño y son derribados. | | | |
| | Destrucción | Ritual de encadenamiento. Magia de canalización. Factions. Creas un espíritu de nivel 1..8 que morirá a los 30 segundos. cuando muera, todos los enemigos cercanos recibirán 1..4 de daño por cada segundo que haya estado vivo. | | | |
| | Destructor sea Glaive (Élite) | Conjuro. Magia de canalización. Nightfall. Llevas las cenizas de Glaive durante 10 segundos. Al soltarlas, pierdes todos los encantamientos y todos los enemigos de la zona reciben 10...82 de daño de relámpago. | | | |
| | Golpe canalizado | Conjuro. Magia de canalización. Factions. Conjuro. Haces 5..77 de daño de relámpago al enemigo objetivo y 5..29 adicional si estás llevando algún objeto. | | | |
| | Golpe de esencia | Conjuro. Magia de canalización. Factions. Haces 15..60 de daño de relámpago al enemigo objetivo. Si hay espíritus cerca, ganarás 1..9 de energía. | | | |
| | Golpe del atacante | Conjuro. Magia de canalización. Nightfall. El enemigo objetivo recibe 15 de daño de relámpago. Si estás bajo los efectos de un conjuro para armas, le harás 15 de daño de relámpago extra. | | | |
| | Golpe del espíritu unido | Conjuro. Magia de canalización. Factions. Haces 10..82 de daño de relámpago al enemigo objetivo y todos los espíritus cercanos ganan 10..82 de salud. | | | |
| | Grieta del abismo | Conjuro. Magia de canalización. Factions. Abres un abismo en la ubicación del enemigo. Después de 3 segundos, todos los enemigos adyacentes reciben 25..135 de daño relámpago. | | | |
| | Malvado sea Daoshen | Conjuro. Magia de canalización. Factions. Llevas sus cenizas 15..51 segundos. Al soltarlas, todos los enemigos cercanos reciben 112 de daño de relámpago. | | | |
| | Mirada de furia | Ritual de encadenamiento. Magia de canalización. Nightfall. Destruyes el espíritu objetivo y creas un espíritu de furia de nivel 1, cuyos ataques causan 5 de daño. Morirá a los 30 segundos. | | | |
| | Mirada del más allá | Conjuro. Magia de canalización. Factions. 5 espíritus como máximo de tu zona perderán 10..18 de salud. Haces 10..18 de daño de relámpago al enemigo objetivo por cada espíritu que pierda salud de esta forma. | | | |
| | Ofrenda de espíritu (Élite) | Conjuro. Magia de canalización. Nightfall. Sacrificas el 17% del máximo de salud. Ganas 5..13 de energía. No sacrificas nada de salud si hay espíritus en la zona. | | | |
| | Oleada renovadora | Conjuro. Magia de canalización. Nightfall. Haces 15 de daño de relámpago al enemigo objetivo. Esta habilidad se recargará inmediatamente si estás llevando algún objeto. | | | |
| | Quemadura espiritual | Conjuro. Magia de canalización. Factions. Haces 15..60 de daño relámpago al enemigo objetivo. Si hay espíritus en tu zona, harás +15..45 de daño. | | | |
| | Rabia ancestral | Conjuro. Magia de canalización. Factions. Todos los enemigos adyacentes al aliado objetivo reciben 10..82 de daño de relámpago. | | | |
| | Sello de espíritus (Élite) | Sello. Magia de canalización. Factions. Ganas 1..6 de energía por cada espíritu en la zona (máximo 5..17 de energía). | 1 | 20 | | |
| | Vínculo doloroso | Maldición. Magia de canalización. Factions. Durante 5..17 segundos, el enemigo objetivo y los cercanos reciben 5..17 de daño siempre que un espíritu les golpee. | | | |