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GW Map: Magia de Canalización



 
Engendramiento
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Magia de Restauración
Magia de Canalización
Sin Atributo
 
Élites de Ritualista


Magia de Canalización

Aumenta los niveles de este atributo para que las habilidades de daño espiritual sean más poderosas y duren más.

imagen Arma de astillas
Arma de astillas
Conjuro de arma. Magia de canalización. Factions.
Durante 15..51 segundos, darás un Arma de astillas a un aliado, gracias a la que su siguiente ataque hará 5..41 de daño a todos los enemigos adyacentes.
10Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Arma de Furia
Arma de Furia (Élite)
Conjuro de arma. Magia de canalización. Nightfall.
Durante 5...13 segundos, el aliado objetivo gana 5...41% más de adrenalina y 1 de energía.
5Energía 1Lanzamiento 8Duración
imagen Arma de Lamentos
Arma de Lamentos
Conjuro de arma. Magia de canalización. Factions.
Durante 5..10 segundos, el aliado tiene un Arma de lamentos. Siempre que golpee a un enemigo, interrumpirá su acción.
10Energía 1Lanzamiento 25Duración
imagen Arma de pesadilla
Arma de pesadilla
Conjuro de arma. Magia de canalización. Factions.
Durante 12 segundos, darás un Arma de pesadilla a un aliado, gracias a la cual reducirá en 10-41 el daño que reciba, y además, robará hasta 10-41 de salud de su atacante.
5Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Arma de remedio
Arma de remedio (Élite)
Conjuro de arma. Magia de canalización. Nightfall.
Durante 8 segundos, la siguiente vez que al aliado objetivo le haga daño un enemigo, le robará 15...63 de salud y perderá 1 condición.
5Energía 0,25Lanzamiento 3Duración
imagen Arma del militar
Arma del militar
Conjuro de arma. Magia de canalización. Nightfall.
Durante 5 segundos, si el aliado objetivo ataca a un enemigo que no está atacando, le interrumpirá.
10Energía 1Lanzamiento 20Duración
imagen Carga del Cuidador
Carga del Cuidador (Élite)
Conjuro. Magia de canalización. Nightfall.
El enemigo objetivo recibe 15 de daño de relámpago. Además, si estás llevando algún objeto, ganas 5 de energía y 15 de salud.
5Energía 1Lanzamiento 4Duración
imagen Chorro espiritual
Chorro espiritual
Conjuro. Magia de canalización. Factions.
El espíritu objetivo pierde toda la energía y un 15..27% va a parar a ti.
5Energía 0,25Lanzamiento 3Duración
imagen Clamor de Almas
Clamor de Almas (Élite)
Conjuro. Magia de canalización. Factions.
Por cada aliado cercano, un enemigo recibirá 10..94 de daño de relámpago (el mismo enemigo no podrá ser dañado más de una vez).
10Energía 1Lanzamiento 12Duración
imagen Codiciosa sea Kuurong
Codiciosa sea Kuurong (Élite)
Conjuro. Magia de canalización. Factions.
Conjuro de élite. Llevas sus cenizas 15..51 segundos. Al soltarlas, todos los enemigos cercanos reciben 15..75 de daño y son derribados.
15Energía 2Lanzamiento 30Duración
imagen Destrucción
Destrucción
Ritual de encadenamiento. Magia de canalización. Factions.
Creas un espíritu de nivel 1..8 que morirá a los 30 segundos. cuando muera, todos los enemigos cercanos recibirán 1..4 de daño por cada segundo que haya estado vivo.
10Energía 3Lanzamiento 20Duración
imagen Destructor sea Glaive
Destructor sea Glaive (Élite)
Conjuro. Magia de canalización. Nightfall.
Llevas las cenizas de Glaive durante 10 segundos. Al soltarlas, pierdes todos los encantamientos y todos los enemigos de la zona reciben 10...82 de daño de relámpago.
10Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Golpe canalizado
Golpe canalizado
Conjuro. Magia de canalización. Factions.
Conjuro. Haces 5..77 de daño de relámpago al enemigo objetivo y 5..29 adicional si estás llevando algún objeto.
10Energía 2Lanzamiento 6Duración
imagen Golpe de esencia
Golpe de esencia
Conjuro. Magia de canalización. Factions.
Haces 15..60 de daño de relámpago al enemigo objetivo. Si hay espíritus cerca, ganarás 1..9 de energía.
5Energía 1Lanzamiento 8Duración
imagen Golpe del atacante
Golpe del atacante
Conjuro. Magia de canalización. Nightfall.
El enemigo objetivo recibe 15 de daño de relámpago. Si estás bajo los efectos de un conjuro para armas, le harás 15 de daño de relámpago extra.
5Energía 1Lanzamiento 12Duración
imagen Golpe del espíritu unido
Golpe del espíritu unido
Conjuro. Magia de canalización. Factions.
Haces 10..82 de daño de relámpago al enemigo objetivo y todos los espíritus cercanos ganan 10..82 de salud.
10Energía 2Lanzamiento 20Duración
imagen Grieta del abismo
Grieta del abismo
Conjuro. Magia de canalización. Factions.
Abres un abismo en la ubicación del enemigo. Después de 3 segundos, todos los enemigos adyacentes reciben 25..135 de daño relámpago.
15Energía 2Lanzamiento 5Duración
imagen Malvado sea Daoshen
Malvado sea Daoshen
Conjuro. Magia de canalización. Factions.
Llevas sus cenizas 15..51 segundos. Al soltarlas, todos los enemigos cercanos reciben 112 de daño de relámpago.
15Energía 2Lanzamiento 45Duración
imagen Mirada de furia
Mirada de furia
Ritual de encadenamiento. Magia de canalización. Nightfall.
Destruyes el espíritu objetivo y creas un espíritu de furia de nivel 1, cuyos ataques causan 5 de daño. Morirá a los 30 segundos.
10Energía 2Lanzamiento 30Duración
imagen Mirada del más allá
Mirada del más allá
Conjuro. Magia de canalización. Factions.
5 espíritus como máximo de tu zona perderán 10..18 de salud. Haces 10..18 de daño de relámpago al enemigo objetivo por cada espíritu que pierda salud de esta forma.
5Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Ofrenda de espíritu
Ofrenda de espíritu (Élite)
Conjuro. Magia de canalización. Nightfall.
Sacrificas el 17% del máximo de salud. Ganas 5..13 de energía. No sacrificas nada de salud si hay espíritus en la zona.
5Energía 0,25Lanzamiento 15Duración
imagen Oleada renovadora
Oleada renovadora
Conjuro. Magia de canalización. Nightfall.
Haces 15 de daño de relámpago al enemigo objetivo. Esta habilidad se recargará inmediatamente si estás llevando algún objeto.
5Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Quemadura espiritual
Quemadura espiritual
Conjuro. Magia de canalización. Factions.
Haces 15..60 de daño relámpago al enemigo objetivo. Si hay espíritus en tu zona, harás +15..45 de daño.
5Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Rabia ancestral
Rabia ancestral
Conjuro. Magia de canalización. Factions.
Todos los enemigos adyacentes al aliado objetivo reciben 10..82 de daño de relámpago.
5Energía 2Lanzamiento 8Duración
imagen Sello de espíritus
Sello de espíritus (Élite)
Sello. Magia de canalización. Factions.
Ganas 1..6 de energía por cada espíritu en la zona (máximo 5..17 de energía).
1Lanzamiento 20Duración
imagen Vínculo doloroso
Vínculo doloroso
Maldición. Magia de canalización. Factions.
Durante 5..17 segundos, el enemigo objetivo y los cercanos reciben 5..17 de daño siempre que un espíritu les golpee.
15Energía 1Lanzamiento 12Duración

 
 

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