Aumenta este atributo para que mejoren las artes de invocación y manejo de aliados sobrenaturales.
| | Angustia | Ritual de encadenamiento. Comunión. Nightfall. Creas un espíritu de nivel I, cuyos ataques causan 5 de daño y hacen el doble de daño a los enemigos maldecidos. Morirá a los 15 segundos. | | | |
| | Angustiosa sea Lingwah | Conjuro. Comunión. Factions. Llevas sus cenizas durante 30..126 segundos. Al soltarlas, invocarás a un espíritu del dolor de nivel 1..8 que hace 5..17 de daño. | | | |
| | Arma brutal | Conjuro de arma. Comunión. Factions. Le das a un alidado un Arma brutal durante 5..17 segundos, que hará +5..17 de daño al golpear siempre que no esté bajo algún encantamiento. | | | |
| | Arma de velocidad (Élite) | Conjuro de arma. Comunión. Factions. Durante 5..25 segundos, el aliado objetivo tiene un arma gracias a la cual los conjuros y los rituales con espíritus se recargan un 25% más deprisa. | | | |
| | Arma de Xinrae (Élite) | Conjuro de arma. Comunión. Nightfall. Durante 4..9 segundos, el aliado objetivo tiene el arma de Xinrae. Cuando algún enemigo lance un conjuro contra él, dicho enemigo y sus aliados tendrán desactivado ese conjuro durante 5..13 segundos adicionales. | | | |
| | Arma deslustrada | Maldición. Comunión. Factions. Durante 5..13 segundos, el enemigo objetivo y los cercanos no podrán hacer un golpe crítico. | | | |
| | Arma dirigida | Conjuro de arma. Comunión. Factions. Durante 5..10 segundos, los ataques del aliado objetivo hace caso omiso de la ceguera y no puede bloquearse ni eludirse. | | | |
| | Arma vital | Conjuro de arma. Comunión. Factions. Durante 30 segundos, el alidado objetivo tiene un Arma vital y +40..168 de salud máxima. | | | |
| | Atadura terrenal | Ritual de encadenamiento. Comunión. Factions. Creas un espíritu de nivel 1..8. Todos los enemigos que caigan al suelo dentro de su zona no se podrán levantar en al menos 3 segundos. Cuando esto ocurra el espíritu perderá 50..30 de salud. Morirá a los 15..39 segundos. | | | |
| | Bendito Sea Vorizun | Conjuro. Comunión. Factions. Llevas sus cenizas durante 15..51 segundos. Mientras, ganarás +15 de armadura y +20 de energía máxima. | | | |
| | Cadenas Encadenadas | Maldición. Comunión. Factions. Durante 5..17 segundos, el enemigo objetivo se mueve un 90% más despacio y no puede atacar. Las cadenas se romperán si recibe daño. | | | |
| | Calmante | Ritual de encadenamiento. Comunión. Factions. Creas un espíritu de nivel 1..8. Los enemigos de la zona tardarán el doble en crear adreanalina. Morirá a los 15..39 segundos. | | | |
| | Canción sangrienta | Ritual de encadenamiento. Comunión. Factions. Creas un espíritu de nivel 1..8 que muere a los 30..126 segundos. Los ataques de este espíritu roban 5..25 de salud como máximo. | | | |
| | Desafiante sea Xinrae (Élite) | Conjuro. Comunión. Factions. Llevas sus cenizas durante 5..10 segundos. Mientras, los conjuros que cualquier enemigo use contra ti quedarán desactivados durante 5..17 segundos. | | | |
| | Desencantamiento | Ritual de encadenamiento. Comunión. Factions. Creas un espíritu de nivel 1..8 que hará 5..20 de daño y hace perder un encantamiento a cualquiera que alcance. Morirá a los 10..30 segundos. | | | |
| | Desplazamiento | Ritual de encadenamiento. Comunión. Factions. Creas un espíritu de nivel 1..8. Se podrá eludir con facilidad a los enemigos que intenten atacar dentro de la zona. Cada vez que esto ocurra, el espíritu recibirá 70..54 de daño. Morirá a los 30..54 segundos. | | | |
| | Disonancia | Ritual de encadenamiento. Comunión. Factions. Creas un espíritu de nivel 1..8 que hará 5..20 de daño e interrumpe a cualquiera que alcance. Morirá a los 10..22 segundos. | | | |
| | Dolor | Ritual de encadenamiento. Comunión. Factions. Creas un espíritu de nivel 1..8, cuyos ataques causan 5..30 de daño. Morirá a los 30..126 segundos. | | | |
| | Nanasombría | Ritual de encadenamiento. Comunión. Factions. Creas un espíritu de nivel 1..7, que causará ceguera durante 1..5 segundos. Morirá a los 30 segundos. | | | |
| | Refugio | Ritual de encadenamiento. Comunión. Factions. Creas un espíritu de nivel 1..8. Los aliados dentro de la zona no pueden perder más del 10% del máximo de su salud de un solo ataque. Cuando este espíritu evite un ataque, perderá 75..45 de salud. Morirá a los 30..54 segundos. | | | |
| | Restauración | Ritual de encadenamiento. Comunión. Factions. Creas un espíritu de nivel 1..8. Cuando muera, todos los aliados de la zona resucitan con 5..41% de salud y nada de energía. Muere a los 30 segundos. | | | |
| | Trotamundeo (Élite) | Ritual de encadenamiento. Comunión. Factions. Creas un espíritu de nivel 1..7. Cuando ataque a un enemigo parado, éste caerá al suelo y el espíritu perderá 70..54 de salud. Morirá a los 30..54 segundos. | | | |
| | Unión | Ritual de encadenamiento. Comunión. Factions. Creas un espíritu de nivel 1..7. Siempre que un aliado dentro de la zona reciba daño, éste se reducirá en 15 y el espíritu recibirá 15. Morirá a los 7..54 segundos. | | | |