No tiene efectos inherentes. Muchas habilidades de Paragón, sobre todo las relacionadas con el control de energía o que sirven para motivar a los aliados, serán más efectivas con un nivel superior de este atributo.
| | ¡El poder es vuestro! (Élite) | Grito. Motivación. Nightfall. Todos los aliados al alcance del oído ganan 1..7 de energía, pero durante 10 segundos sufres una degeneración de -10 de energía. | 10 | 20 | | |
| | ¡Es sólo un rasguño! (Élite) | Grito. Motivación. Nightfall. Sufres una herida profunda durante 10..6 segundos y al aliado objetivo le quitas todas las condiciones. | 5 | 1 | | |
| | Aria de celo | Cántico. Motivación. Nightfall. Durante 10 segundos, la próxima vez que algún aliado al alcance del oído use un conjuro, se curará 1..7 de energía. | | | |
| | Aria de restauración | Cántico. Motivación. Nightfall. Durante 10 segundos, la próxima vez que algún compañero al alcance del oído use un conjuro, se curará 40..88 de salud. | | | |
| | Balada de restauración | Cántico. Motivación. Nightfall. Durante 10 segundos, la próxima vez que hagan daño a algún compañero al alcance del oído, se curará 30..78 de salud. | | | |
| | Canción de la restauración (Élite) | Cántico. Motivación. Nightfall. Durante 10 segundos, la próxima vez que algún compañero al alcance del oído use una habilidad, se curará 40..88 de salud. | | | |
| | Canción de poder | Cántico. Motivación. Nightfall. Durante 5..17 segundos, todos los aliados al alcance del oído ganan 4 de regeneración de energía hasta que lancen algún conjuro | | | |
| | Canción de purificación (Élite) | Cántico. Motivación. Nightfall. Durante 20 segundos, los aliados al alcance del oído se curarán 1 condición al usar las siguientes 1..3 habilidades. | 2 | 5 | | |
| | Cierre de restauración | Eco. Motivación. Nightfall. Durante 10..30 segundos, cuando los efectos de un grito o cántico terminen en el aliado objetivo, se curará 15..63 de salud. | | | |
| | Cierre purificador | Eco. Motivación. Nightfall. Durante 10..30 segundos, el aliado objetivo pierde 1 condición siempre que los efectos de un cántico o grito acaben en él. | | | |
| | Coro de restauración | Cántico. Motivación. Nightfall. Durante 10 segundos, la próxima vez que algún aliado al alcance del oído use un grito o cántico, se curará 40..88 de salud. | | | |
| | Coro vitalizante | Cántico. Motivación. Nightfall. Durante 10 segundos, el siguiente cántico o grito que usen los aliados al alcance del oído consume 3..6 menos de energía. | 1 | 4 | | |
| | Estribillo sanador | Eco. Motivación. Nightfall. Durante 20 segundos, el aliado objetivo regenerará +1..3 de salud. Este eco se reactivará cada vez que los efectos de un grito o cántico terminen en el aliado. | | | |
| | Final vigorizante | Eco. Motivación. Nightfall. Durante 10..30 segundos, cuando los efectos de un grito o cántico terminen en el aliado objetivo, éste ganará 1..3 de energía. | | | |
| | Himno de celo | Cántico. Motivación. Nightfall. Durante 10 segundos, la próxima vez que algún aliado al alcance del oído use una habilidad de ataque, recuperará 1..7 de energía. | | | |
| | Lírica de celo | Cántico. Motivación. Nightfall. Durante 10 segundos, la próxima vez que algún aliado al alcance del oído use un sello, se curará 1..7 de energía. | | | |
| | Lírica de Purificación | Cántico. Motivación. Nightfall. Durante 5..17 segundos, la próxima vez que algún aliado al alcance del oído use un sello, se curará 1 condición. | | | |
| | Orgullo del líder | Habilidad. Motivación. Nightfall. Ganas 2 de energía por cada aliado cercano (máximo 8..11 de energía). | 5 | 12 | | |
| | Sello de sinergia | Sello. Motivación. Nightfall. Curas al aliado 40..88 de salud. Si no estás bajo los efectos de un encantamiento, tú te curaras también 40..88 puntos. | 1 | 10 | | |