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GW Map: Magia de Sangre



 
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Magia de Sangre

La magia de sangre aumenta la duración y la eficacia de las habilidades que se apropian de la salud de los enemigos para uno mismo.

imagen Aguafiestas
Aguafiestas (Élite)
Encantamiento. Magia de sangre. Factions.
Durante 1..25 segundos, siempre que un enemigo objetivo ataque o lanze conjuros sobre una criatura con menos salud perdera 25..100 salud.
10Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Carne Demoníaca
Carne Demoníaca
Encantamiento. Magia de sangre. Compartido.
Sacrificas 20% de salud máxima. Durante 30..60 segundos, tu salud máxima se incrementa en 80..200.
5Energía 1Lanzamiento 60Duración
imagen Chupador de Sangre
Chupador de Sangre
Conjuro. Magia de sangre. Factions.
Si tienes más del 50% de salud, sufrirás una hemorragia durante 10 segundos. Robas 20-56 de salud del enemigo objetivo.
5Energía 2Lanzamiento 8Duración
imagen Despertar de la Sangre
Despertar de la Sangre
Encantamiento. Magia de sangre. Prophecies.
Durante 20..44 segundos, ganas +2 Magia de Sangre y +2 Maldiciones, pero cuando sacrifiques salud, sacrificarás 50% más de lo normal.
10Energía 1Lanzamiento 45Duración
imagen Enjambre Vampírico
Enjambre Vampírico
Conjuro. Magia de sangre. Factions.
Un enjambre vampírico vuela lentamente y roba 15-51 de salud de hasta tres enemigos en la zona.
15Energía 3Lanzamiento 10Duración
imagen Espiritu Vampírico
Espiritu Vampírico (Élite)
Encantamiento. Magia de sangre. Factions.
Durante 5..17 segundos, tus conjuros cuestan 3 mas de energia, pero robaras hasta 5..41 de salud de un enemigo cercano cada vez que lances uno.
5Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Fervor del profano
Fervor del profano (Élite)
Encantamiento. Magia de sangre. Factions.
Durante 5..17 segundos, te cuesta -7 de energía lanzar conjuros, pero sacrificas un 30%..18% mas cada vez que lo hagas.
5Energía 1Lanzamiento 30Duración
imagen Festín impío
Festín impío
Conjuro. Magia de sangre. Compartido.
Roba 10..65 de salud de 1..4 enemigos cercanos.
15Energía 1Lanzamiento 12Duración
imagen Furia Oscura
Furia Oscura
Encantamiento. Magia de sangre. Prophecies.
Sacrificas hasta 17% de salud máxima. Durante 5 segundos, cada vez que un miembro cercano del grupo golpea con un ataque, ese miembro del grupo gana un punto de adrenalina.
10Energía 0,75Lanzamiento 5Duración
imagen Golpe de las sombras
Golpe de las sombras
Conjuro. Magia de sangre. Prophecies.
El enemigo objetivo recibe 12..41 de daño de sombras. Si su salud está por encima del 50% le robas 12..41 de salud.
10Energía 2Lanzamiento 8Duración
imagen Golpe Envenenado
Golpe Envenenado
Conjuro. Magia de sangre. Factions.
El enemigo objetivo recibe 12..41 de daño de sombra. Si la salud de ese enemigo está por encima del 50%, le robarás 12..41 de salud.
10Energía 2Lanzamiento 8Duración
imagen Grifo de Vida
Grifo de Vida
Maldición. Magia de sangre. Compartido.
Durante 12..24 segundos, el objetivo sufre una degeneración de salud de 1..3, y tu obtienes una regeneración de salud de 1..3
10Energía 2Lanzamiento 2Duración
imagen La Sangre es Poder
La Sangre es Poder (Élite)
Encantamiento. Magia de sangre. Compartido.
Sacrificas 33% de salud máxima. Durante 10 segundos, el aliado objetivo obtiene +3..6 regeneración de energía.
5Energía 0,25Lanzamiento
imagen Marca de furia
Marca de furia
Maldición. Magia de sangre. Nightfall.
Durante X segundos, siempre que tú o cualquier aliado ataquéis con exito al enemigo objetivo, el aliado ganará 1 golpe de adrenalina.
10Energía 3Lanzamiento 20Duración
imagen Marca de Subversion
Marca de Subversion
Maldición. Magia de sangre. Factions.
Durante 4..10 segundos, la próxima vez que el enemigo objetivo lance un conjuro sobre un aliado, el conjuro fallará y le robarás 10..92 salud.
10Energía 2Lanzamiento 30Duración
imagen Mirada Ictérica
Mirada Ictérica
Conjuro. Magia de sangre. Factions.
Sacrificas 10% de salud. Si el enemigo objetivo tiene más salud que tú, le robas 18-52 puntos de salud, y si no, le harás 18-52 de daño.
10Energía 1Lanzamiento 2Duración
imagen Mirada Opresora
Mirada Opresora
Conjuro. Magia de sangre. Factions.
El enemigo objetivo y los enemigos adyacentes recibirán 5-41 de daño. Robas 15-39 de salud a cada enemigo que esté debilitado.
15Energía 2Lanzamiento 7Duración
imagen Mirada rapaz
Mirada rapaz (Élite)
Conjuro. Magia de sangre. Nightfall.
Robas 15...27 de salud del enemigo objetivo. Además, si estás por debajo del 50% de salud, robarás 15...75 puntos adicionales.
10Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Mirada Vampírica
Mirada Vampírica
Conjuro. Magia de sangre. Compartido.
Roba 18..60 de salud al enemigo objetivo.
10Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Mordedura de Vampiro
Mordedura de Vampiro
Habilidad. Magia de sangre. Factions.
Toca a un enemigo para robarle hasta 29-65 de salud
15Energía 0,75Lanzamiento 2Duración
imagen Mordedura Rastrera
Mordedura Rastrera
Habilidad. Magia de sangre. Factions.
Sacrificas un 10% del máximo de salud. El enemigo al que toques rebirá 20-50 de daño.
5Energía 0,75Lanzamiento 3Duración
imagen Ofrenda de Sangre
Ofrenda de Sangre (Élite)
Conjuro. Magia de sangre. Prophecies.
Sacrificas 20% salud máxima. Ganas 8..20 energía.
5Energía 0,25Lanzamiento 15Duración
imagen Orden del Dolor
Orden del Dolor
Encantamiento. Magia de sangre. Compartido.
Sacrificas 17% salud. Durante 5 segundos, cuando un miembro del grupo golpee a un enemigo con daño físico, ese miembro del grupo hará 3..13 de daño adicional.
10Energía 2Lanzamiento
imagen Orden del Vampiro
Orden del Vampiro (Élite)
Encantamiento. Magia de sangre. Prophecies.
Sacrificas el 17% de tu vida máxima. Durante 5 segundos, cada vez que un miembro del grupo (que esté dentro de la brújula) golpee a un enemigo con daño físico, este miembro del grupo roba 3..16 de vida. Este encantamiento no funcionará si ya tienes otro encantamiento de nigromante.
10Energía 2Lanzamiento 5Duración
imagen Pacto Oscuro
Pacto Oscuro
Conjuro. Magia de sangre. Compartido.
Sacrificas hasta 10% salud para hacer 10..48 daño de sombras al enemigo objetivo.
5Energía 1Lanzamiento 2Duración
imagen Pozo de poder
Pozo de poder (Élite)
Conjuro. Magia de sangre. Prophecies.
Explota el cadaver más cercano para crear un pozo en su posición. Durante 8..20 segundos los aliados en su área reciben una regeneración de salud de +1..6 y una regeneración de energía de +2.
15Energía 3Lanzamiento 15Duración
imagen Pozo de Sangre
Pozo de Sangre
Conjuro. Magia de sangre. Compartido.
Explota el cadaver más cercano para crear un pozo en su posición. Durante 8..20 segundos los aliados en su área reciben una regeneración de salud de 1..6
15Energía 2Lanzamiento 2Duración
imagen Quitar Encantamiento
Quitar Encantamiento
Conjuro. Magia de sangre. Compartido.
Quita un encantamiento del enemigo objetivo. Si se elimina ganas 30..120 de salud.
10Energía 1Lanzamiento 20Duración
imagen Renovación de Sangre
Renovación de Sangre
Encantamiento. Magia de sangre. Prophecies.
Sacrificas 25% de salud máxima. Durante 10 segundos, ganas una regeneración de salud de 3..6. Cuando Renovación de la Sangre finaliza, ganas 40..190 salud.
5Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Ritual de Sangre
Ritual de Sangre
Encantamiento. Magia de sangre. Prophecies.
Sacrificas 17% de salud máxima. Durante 8..14 segundos, un aliado objetivo gana una regeneración de energía of 3. Ritual de sangre no puede ser utilizado sobre el lanzador.
10Energía 2Lanzamiento 2Duración
imagen Sangre del agresor
Sangre del agresor
Conjuro. Magia de sangre. Nightfall.
Sacrificas 5% de salud, si el enemigo objetivo está atacando, le robarás hasta X de salud, de lo contrario le harás X de daño.
5Energía 1Lanzamiento 3Duración
imagen Sanguijuela del alma
Sanguijuela del alma (Élite)
Maldición. Magia de sangre. Prophecies.
Durante 10 segundos cada vez que el enemigo objetivo lanza un conjuro, robas 16..80 de salud a ese enemigo.
10Energía 2Lanzamiento 15Duración
imagen Sello de Espinas
Sello de Espinas
Sello. Magia de sangre. Compartido.
Sacrificas 8% de salud máxima. Robas 18..60 salud del enemigo objetivo.
2Lanzamiento 20Duración
imagen Sello de la agonía
Sello de la agonía
Sello. Magia de sangre. Compartido.
Sacrificas 10% de salud máxima y sufres de hemorragia durante 25 segundos. Todos los enemigos cercanos sufren 10..44 de daño.
0,75Lanzamiento 15Duración
imagen Toque de agonía
Toque de agonía
Habilidad. Magia de sangre. Prophecies.
Sacrificas 10% de salud. El enemigo objetivo tocado pierde 20..58 de salud.
5Energía 0,75Lanzamiento 3Duración
imagen Toque Vampírico
Toque Vampírico
Habilidad. Magia de sangre. Prophecies.
Toca al enemigo objetivo para robarle 29..74 salud.
15Energía 0,75Lanzamiento 2Duración
imagen Transferencia de Vida
Transferencia de Vida (Élite)
Maldición. Magia de sangre. Prophecies.
Durante 6..12 segundos, el enemigo objetivo sufre una degeneración de salud de 3..8, que tu ganas como regeneración de salud.
5Energía 1Lanzamiento 30Duración
imagen Vínculo de Sangre
Vínculo de Sangre
Encantamiento. Magia de sangre. Factions.
Durante 5..17 segundos, el objetivo (un aliado o tú mismo) gana 1..6 de regeneración de salud y tú sufres una degeneración de salud de -3
5Energía 1Lanzamiento 2Duración
imagen Vínculo Oscuro
Vínculo Oscuro
Encantamiento. Magia de sangre. Compartido.
Durante los siguientes 30..60 segundos, cuando recibas daño físico, tu siervo más cercano sufre 75% del daño por tí.
5Energía 2Lanzamiento 20Duración

 
 

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