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GW Map: Magia de Muerte



 
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Magia de Muerte

Invierte en la magia de muerte para aumentar la duración y efecto de las habilidades que infligen daño de frío y sombras, así como las que invocan a muertos vivientes para que los controles.

imagen Animar Demonio de Hueso
Animar Demonio de Hueso
Conjuro. Magia de muerte. Compartido.
Explota el cadaver más cercano para animar un demonio de hueso de nivel 1..17. Los demonios de hueso pueden atacar a distancia.
25Energía 3Lanzamiento 5Duración
imagen Animar golem de carne
Animar golem de carne (Élite)
Conjuro. Magia de muerte. Factions.
Resucita el cadaver más cercano para crear un golem de carne de nivel 3..21, que dejará cadaver aprovechable. Sólo podrás tener un golem de carne.
15Energía 3Lanzamiento 30Duración
imagen Animar Horror de Hueso
Animar Horror de Hueso
Conjuro. Magia de muerte. Prophecies.
Explota el cadaver más cercano para animar un horror de huesto de nivel 1..17.
15Energía 3Lanzamiento 5Duración
imagen Animar Horror de mole
Animar Horror de mole
Conjuro. Magia de muerte. Nightfall.
Resucitas al cadaver más cercano para crear un horror de mole de nivel X. Cuando muera, se sustituirá por un horror de sierra de nivel X que causará hemorragias al atacar.
15Energía 3Lanzamiento 15Duración
imagen Animar Horror Vampírico
Animar Horror Vampírico
Conjuro. Magia de muerte. Factions.
Resucitas al cadáver más cercano para crear un Horror Vampírico de nivel 1-14. Siempre que éste haga daño, tú ganarás la misma cantidad de salud.
25Energía 3Lanzamiento 5Duración
imagen Animar Siervos de Hueso
Animar Siervos de Hueso
Conjuro. Magia de muerte. Compartido.
Explota el cadaver más cercano para animar dos siervos de hueso de nivel 0..12
25Energía 3Lanzamiento 5Duración
imagen Aura de Liche
Aura de Liche (Élite)
Encantamiento. Magia de muerte. Prophecies.
Durante 15..45 segundos, tu salud máxima se reduce a la mitad y recibirás la mitad de daño. Cuando Aura de Liche finalize te curarás 50..240 salud.
10Energía 2Lanzamiento 20Duración
imagen Aura de Verata
Aura de Verata
Encantamiento. Magia de muerte. Prophecies.
Sacrifica 33% salud máxima. Todos los aliados no muertos hostiles de la zona se vuelven bajo tu control. Aura de Verata acaba trás 120..300 segundos. Cuando acaba, pierdes cualquier vínculo con aliados no muertos. (50% posibilidades de fallar con Magia de muerte nivel 4 o menos)
15Energía 0,75Lanzamiento 30Duración
imagen Aura Oscura
Aura Oscura
Encantamiento. Magia de muerte. Compartido.
Durante 30 segundos, cuando el aliado objetivo sacrifique salud, Aura Oscura hará 5..50 daño de sombras a los enemigos adyacentes, y perderás 5..20 salud.
10Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Carne infectada
Carne infectada (Élite)
Encantamiento. Magia de muerte. Compartido.
Durante 20..44 segundos el aliado tocado es inmune a la enfermedad. Cualquier enemigo que ataque al aliado objetivo sufre enfermedad durante 3..15 segundos.
5Energía 1Lanzamiento
imagen Carne putrefacta
Carne putrefacta
Conjuro. Magia de muerte. Nightfall.
Destruyes al muerto viviente aliado objetivo y todos los enemigos cercanos quedan enfermos durante X segundos.
10Energía 0,25Lanzamiento
imagen Carne pútrida
Carne pútrida
Maldición. Magia de muerte. Compartido.
La criatura viva objetivo está enferma durante los siguientes 10..25 segundos y pierde salud lentamente.
15Energía 3Lanzamiento 3Duración
imagen Consumir Cadáver
Consumir Cadáver
Conjuro. Magia de muerte. Prophecies.
Utiliza un cadaver objetivo. Te teletransportas a la localización del cadáver y ganas 25..100 salud y 5..20 energía.
10Energía 1Lanzamiento
imagen Contagio
Contagio (Élite)
Encantamiento. Magia de muerte. Nightfall.
Durante 60 segundos, si sufres una nueva condición, todos los enemigos cercanos la sufrirán también y sacrificarás el 10...6% del máximo de salud.
5Energía 1Lanzamiento 20Duración
imagen Discordia
Discordia (Élite)
Conjuro. Magia de muerte. Factions.
Si el enemigo objetivo esta sufriendo una condición, maleficio o encantamiento, recibirá 15..63 de daño.
5Energía 1Lanzamiento 2Duración
imagen Enjambre Mortal
Enjambre Mortal
Conjuro. Magia de muerte. Compartido.
El Enjambre Mortal vuela lentamente haciendo 15..80 daño de frío hasta a tres objetivos.
10Energía 3Lanzamiento 3Duración
imagen Escalofrío de Muerte
Escalofrío de Muerte
Conjuro. Magia de muerte. Prophecies.
El enemigo objetivo recibe 5..50 daño de frío. Si la salud de ese enemigo es inferior al 50%, haces 5..35 daño de sombras adicional.
10Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Escalofrío Punzante
Escalofrío Punzante
Conjuro. Magia de muerte. Factions.
Haces al enemigo objetivo 15..60 de daño de frío. Si éste tenía más salud que tú, el Escalofrío punzante se recargará inmediatamente.
5Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Explosión de Putrefacción
Explosión de Putrefacción
Conjuro. Magia de muerte. Compartido.
Explota un cadaver objetivo causando 24..120 de daño a cada enemigo cercano.
10Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Festín de almas
Festín de almas
Conjuro. Magia de muerte. Compartido.
Explota el cadáver más cercano para robar 50..280 de salud.
10Energía 1Lanzamiento
imagen Festín mortal
Festín mortal
Conjuro. Magia de muerte. Nightfall.
Destruyes al muerto viviente aliado objetivo y todos tus otros muertos vivientes se curan X de salud.
5Energía 0,25Lanzamiento 10Duración
imagen Frío tóxico
Frío tóxico (Élite)
Conjuro. Magia de muerte. Nightfall.
El enemigo objetivo recibe 15...63 de daño de frío. Si está bajo los efectos de un maleficio o de un encantamiento, estará envenenado durante 10...22 segundos.
5Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Huesos serrados
Huesos serrados (Élite)
Encantamiento. Magia de muerte. Nightfall.
Durante 30 segundos, cada vez que muera uno de tus siervos muertos vivientes, se sustituirá por un horror de sierra de nivel 0...12 que hará hemorragias al atacar.
5Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Infundir Condición
Infundir Condición
Encantamiento. Magia de muerte. Prophecies.
Durante los siguientes 15..60 segundos, cuando recibas una condicion, esta condición se transferirá a tu siervo de hueso más cercano.
5Energía 1Lanzamiento 20Duración
imagen Intervención Maligna
Intervención Maligna
Maldición. Magia de muerte. Prophecies.
Durante 5..20 segundos,el enemigo objetivo recibe 20% menos de beneficio de la curación. Si el enemigo objetivo muere mientras está maldito con Intervención Maligna, se invocará un Horror de hueso de nivel 1..17 sin maestro.
10Energía 1Lanzamiento 12Duración
imagen Miasma Vil
Miasma Vil
Maldición. Magia de muerte. Factions.
El enemigo recibe 10-54 de daño de frío. Si estaba padeciendo una condición, quedará hechizado con el Miasma Vil y sufrirá una degeneración de -1 a -3 durante 10 segundos.
10Energía 1Lanzamiento 15Duración
imagen Mirada de Verata
Mirada de Verata
Conjuro. Magia de muerte. Prophecies.
Si el siervo no muerto objetivo tiene amo, el vínculo se rompe y el siervo se vuelve contra su amo. Si no tiene amo, pasas a ser el amo del siervo de huesto. (50% de fallo con magia de muerte a 4 o menos)
5Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Nova de Muerte
Nova de Muerte
Encantamiento. Magia de muerte. Compartido.
Durante 30 segundos, si el aliado objetivo muere, todos los enemigos cercanos reciben 26..100 daño y son envenenados durante 15 segundos.
5Energía 2Lanzamiento
imagen Orden de los muertos vivientes
Orden de los muertos vivientes (Élite)
Conjuro. Magia de muerte. Nightfall.
Sacrificas 10% de tu salud máxima. Durante 5 segundos, tus siervos hacen +3...13 de daño, pero pierdes un 2% de tu salud máxima siempre que alguno de ellos ataque.
10Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Pozo de sufrimiento
Pozo de sufrimiento
Conjuro. Magia de muerte. Prophecies.
Explota el cadaver más cercano para crear un pozo en su posición. Durante 10..30 segundos los enemigos en su interior tienen una degeneración de salud de 1..6
15Energía 2Lanzamiento 10Duración
imagen Pozo del profano
Pozo del profano
Conjuro. Magia de muerte. Compartido.
Explota el cadaver más cercano para crear un pozo en su posición. Durante 8..20 segundos, los enemigos en su interior pierden todos los encantamientos y no pueden ser objetivo de nuevos encantamiento. (50% de fallo con magia de muerte a 4 o menos)
25Energía 3Lanzamiento 10Duración
imagen Sabor a Dolor
Sabor a Dolor
Conjuro. Magia de muerte. Factions.
Si el enemigo objetivo está por debajo del 50% de salud, ganas 30-126.
5Energía 0,75Lanzamiento 10Duración
imagen Sabor de la muerte
Sabor de la muerte
Conjuro. Magia de muerte. Compartido.
Roba 100..400 de salud del aliado no muerto más cercano.
5Energía 0,25Lanzamiento
imagen Sacrificio de Verata
Sacrificio de Verata
Conjuro. Magia de muerte. Prophecies.
Sacrificas el 15% de tu vida máxima. Durante 5-10 segundos, todos los aliados no-muertos ganan 10 de regeneración de vida. Todas las condiciones son eliminadas de estos aliados y se transfieren a tí. Si se controlan 3 o menos siervos, la habilidad se recargaga instantánemante. Esta habilidad sólo afectará a los siervos controlados por el jugador.
10Energía 2Lanzamiento 30Duración
imagen Sangre del Maestro
Sangre del Maestro
Conjuro. Magia de muerte. Compartido.
Sacrificas el 5% de vida máxima, pero sacrificas un 2% por criatura controlada. Todos los aliados no-muertos se curan 30-116 puntos.
10Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Subida de Bilis
Subida de Bilis
Conjuro. Magia de muerte. Factions.
Durante 30 segundos, este maleficio no hace nada. Cuando la Subida de bilis termine, el enemigo objetivo y todos los que estén en la zona reciben 1-3 de daño por cada segundo que haya estado activado el maleficio.
10Energía 1Lanzamiento 20Duración
imagen Suelo Fétido
Suelo Fétido
Conjuro. Magia de muerte. Factions.
El enemigo objetivo recibe 15-55 de daño de frío. Si cae al suelo, estará envenenado durante 5-17 segundos.
10Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Toque Vil
Toque Vil
Habilidad. Magia de muerte. Compartido.
Toca al objetivo para causarle 20..65 de daño.
10Energía 0,75Lanzamiento 4Duración
imagen Travesía Necrótica
Travesía Necrótica
Conjuro. Magia de muerte. Prophecies.
Utiliza un cuerpo aleatorio, te teletransportarás a su posición y todos los enemigos cercanos estarán envenenados durante 5..20 segundos.
5Energía 0,75Lanzamiento
imagen Virulencia
Virulencia (Élite)
Conjuro. Magia de muerte. Prophecies.
Si el objetivo estaba sufriendo una condición, ese enemigo sufre enfermedad, veneno y debilidad durante 3..15 segundos.
5Energía 1Lanzamiento 15Duración

 
 

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