| | Auxilio | Encantamiento. Sin Atributo (M). Prophecies. Mientras mantengas este encantamiento, el aliado objetivo ganará una regeneración de 1 de saludo y energía, pero perderás 1 de energía cada vez que ese aliado lance un conjuro. | | | |
| | Curar condiciones | Conjuro. Sin Atributo (M). Compartido. Quita todas las condiciones (veneno, enfermedad, ceguera, aturdimiento, hemorragia, lisiado o herida grave) del aliado objetivo. | | | |
| | Eliminación Enfática (Élite) | Conjuro. Sin Atributo (M). Factions. Tu y otro aliado os quitais una condición y un maleficio. | | | |
| | Luz de Dwayna | Conjuro. Sin Atributo (M). Prophecies. Resucita a todos los aliados cercanos. | | | |
| | Mártir (Élite) | Conjuro. Sin Atributo (M). Compartido. Todas las condiciones del grupo y sus duraciones restantes pasan a tí. | | | |
| | Negación de Maleficios | Conjuro. Sin Atributo (M). Factions. Quitas un maleficio a un aliado por cada habilidad de favor divino que tengas recargándose. | | | |
| | Quitar Maleficio | Conjuro. Sin Atributo (M). Compartido. Quita un maleficio del aliado objetivo. | | | |
| | Resurrección | Conjuro. Sin Atributo (M). Compartido. Resucita a un aliado objetivo. | | | |
| | Sello de eliminación (Élite) | Sello. Sin Atributo (M). Nightfall. Si el aliado objetivo está bajo los efectos de un encantamiento, perderá un maleficio y una condición. | 1 | 5 | | |
| | Sello de purga | Sello. Sin Atributo (M). Compartido. Quita todos los maleficios y condiciones del aliado que toques. Pierdes 10 de energía por cada maleficio y condición que quites. | 2 | 20 | | |
| | Velo Sagrado | Encantamiento. Sin Atributo (M). Compartido. Mientras mantengas este encantamiento, cualquier malefício lanzado sobre el objetivo tardará el doble en recargarse. | | | |
| | Venganza | Encantamiento. Sin Atributo (M). Prophecies. Devuelve a la vida al aliado objetivo con la salud y energía al máximo. Tras 30 segundos, o si se quita este encantamiento, el aliado encantado morirá. No se penalizará por resucitar si se muere bajo los efectos de Venganza | | | |
| | Vínculo de Esencia | Encantamiento. Sin Atributo (M). Prophecies. Mientras mantengas este encantamiento, siempre que el aliado objetivo recibe daño físico, ganas 1 energía. | | | |