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GW Map: Plegarias de Protección



 
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Plegarias de Protección
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Élites de Monje


Plegarias de Protección

Las plegarias de protección aumentan la duración y potencia de los conjuros que os mantienen a salvo a ti y a tus aliados.

imagen Acabar condición
Acabar condición
Conjuro. Plegarias de protección. Nightfall.
Quitas una condición al objetivo (un aliado o tu mismo). Si el objetivo está bajo los efectos de un encantamiento, se curará 15 de salud.
5Energía 0,75Lanzamiento 3Duración
imagen Aire de Encantamiento
Aire de Encantamiento (Élite)
Encantamiento. Plegarias de protección. Factions.
Durante 4..9 segundos, constara 5 menos de energía lanzar encantamientos sobre un aliado.
5Energía 0,25Lanzamiento 5Duración
imagen Arreglar Condición
Arreglar Condición
Conjuro. Plegarias de protección. Prophecies.
Quita una condición from del aliado objetivo. Si se quita una condición, ese aliado se curará 5..70 salud.
5Energía 0,75Lanzamiento 2Duración
imagen Auspicios
Auspicios
Encantamiento. Plegarias de protección. Compartido.
Durante 5..11 segundos, todos los miembros del grupo tienen una probabilidad del 50% de bloquear ataques.
15Energía 2Lanzamiento 30Duración
imagen Barrera de Vida
Barrera de Vida (Élite)
Encantamiento. Plegarias de protección. Prophecies.
Mientras mantengas este encantamiento, el daño hecho al aliado objetivo se reducirá un 20..50%. Si tu salud está por debajo del 50% cuando ese aliado reciba daño, Barrera de Vida finaliza.
15Energía 2Lanzamiento 5Duración 1Mantenimiento
imagen Bendición de celo
Bendición de celo (Élite)
Conjuro. Plegarias de protección. Nightfall.
Curas al aliado objetivo 30...150 de salud. Además, ganas 10 de energía si estaba por debajo del 50% de salud.
10Energía 0,75Lanzamiento 4Duración
imagen Bendición vital
Bendición vital
Encantamiento. Plegarias de protección. Prophecies.
Mientras mantengas este encantamiento, el aliado objetivo tendrá +40..200 de salud máxima.
10Energía 0,75Lanzamiento 2Duración 1Mantenimiento
imagen Concordia
Concordia (Élite)
Maldición. Plegarias de protección. Prophecies.
Todos los enemigos adyacentes no podrán atacar durante 8..20 segundos. Para cada enemigo, Concordia finaliza si ese enemigo recibe daño.
5Energía 0,25Lanzamiento 45Duración
imagen Convertir Maleficios
Convertir Maleficios
Conjuro. Plegarias de protección. Compartido.
Elimina todos los maleficios del aliado objetivo. Durante los siguientes 8..20 segundos, ese aliado gana +10 armadura por cada malefício de Nigromante eliminado.
15Energía 2Lanzamiento 20Duración
imagen Curar Mal
Curar Mal
Conjuro. Plegarias de protección. Compartido.
Quita una condición (envenenamiento, enfermedad, ceguera, silenciamiento, hemorragia, lisiadura, o herida grave) del aliado objetivo. Ese aliado se curará 5..70 por cada condición que le quede.
5Energía 0,75Lanzamiento 5Duración
imagen Desviar maleficios
Desviar maleficios (Élite)
Conjuro. Plegarias de protección. Nightfall.
Quitas hasta 1...3 maleficio del aliado objetivo. Por cada uno que quites, perderás una condición y ganarás 15...63 de salud.
10Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Escudo de absorción
Escudo de absorción
Encantamiento. Plegarias de protección. Nightfall.
Durante 1 segundo, el daño que recba el aliado objetivo se reduce en 5 cada vez que éste sea golpeado bajo los efectos de este encantamiento.
5Energía 0,25Lanzamiento 10Duración
imagen Escudo de regeneración
Escudo de regeneración (Élite)
Encantamiento. Plegarias de protección. Compartido.
Durante 5..13 segundos, el objetivo aliado gana 3..10 de regeneración de salud y 40 de armadura.
15Energía 1Lanzamiento 20Duración
imagen Escudo desviador
Escudo desviador (Élite)
Encantamiento. Plegarias de protección. Prophecies.
Durante los siguientes 5..6 segundos, el aliado objetivo tiene un 50..75% de posibilidades de eludir ataques y gana 15..30 de armadura.
10Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Espíritu protector
Espíritu protector
Encantamiento. Plegarias de protección. Compartido.
Durante 5..23 segundos, el aliado objetivo no puede perder más de un 10% de salud como resultado de un ataque o conjuro.
10Energía 0,25Lanzamiento 5Duración
imagen Extinción
Extinción
Conjuro. Plegarias de protección. Factions.
Quitas una condición de cada integrante del grupo. Si alguno estaba sufriendo los efectos de la quemadura, se curará 82 de salud.
15Energía 1Lanzamiento 12Duración
imagen Guardian
Guardian
Encantamiento. Plegarias de protección. Compartido.
Durante 5 segundos, el aliado objetivo tiene una posibilidad del 20..50% de bloquear ataques.
5Energía 1Lanzamiento 2Duración
imagen Guardián de Acero
Guardián de Acero
Encantamiento. Plegarias de protección. Factions.
Durante 10 segundos, el aliado tiene un 75% de posibilidades de bloquear de ataques. Además, la siguiente vez que el aliado objetivo bloquee un ataque, él y los aliados cercanos se curarán en 16-67 puntos.
10Energía 1Lanzamiento 1Duración
imagen Guardián meditabundo
Guardián meditabundo
Encantamiento. Plegarias de protección. Nightfall.
Durante 5 segundos, el objetivo (un aliado o tu mismo) tiene un 50% de posibilidades de bloquear ataques de enemigos encantados.
5Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Inversión de la fortuna
Inversión de la fortuna
Encantamiento. Plegarias de protección. Compartido.
La próxima vez que el aliado objetivo reciba daño, éste ganará esa cantidad de salud en lugar de perderla, siendo 15..80 el máximo.
5Energía 0,25Lanzamiento 2Duración
imagen Maleficio Inverso
Maleficio Inverso
Encantamiento. Plegarias de protección. Factions.
Quitas un maleficio del aliado. Durante 5..9 segundos, recibirá 5..41 menos de daño por cada ataque que sufra.
10Energía 2Lanzamiento 7Duración
imagen Manos protectoras
Manos protectoras
Encantamiento. Plegarias de protección. Compartido.
Durante 10 segundos, el daño recibido por el aliado se reduce en 3..18.
5Energía 0,25Lanzamiento 25Duración
imagen Marca de Protección
Marca de Protección (Élite)
Encantamiento. Plegarias de protección. Prophecies.
Durante los siguientes 10 segundos, cada vez que el aliado objetivo fuera a recibir daño, ese aliado se curará esa cantidad, como máximo 6..60. Todas tus Plegarias Curativas se desactivan durante 5 segundos.
10Energía 1Lanzamiento 45Duración
imagen Pacifismo
Pacifismo
Maldición. Plegarias de protección. Prophecies.
El enemigo objetivo no puede atacar durante 8..20 segundos. Este efecto finaliza si el objetivo recibe daño.
10Energía 2Lanzamiento 30Duración
imagen Renacimiento
Renacimiento
Conjuro. Plegarias de protección. Compartido.
Resucita al miembro del grupo objetivo y lo teletransporta a tu ubicación actual. Todas las habilidades del objetivo se desactivan durante 10..3 segundos. Este conjuro utilizará el resto de tu energía.
10Energía 6Lanzamiento
imagen Restaurar Condición
Restaurar Condición (Élite)
Conjuro. Plegarias de protección. Prophecies.
Quita todas las condiciones (veneno, enfermedad, ceguera, aturdimiento, hemorragia, lisiado o herida grave) del aliado objetivo y se cura en 10..70 puntos por cada condición eliminada.
5Energía 0,75Lanzamiento 2Duración
imagen Robar Condiciones
Robar Condiciones
Conjuro. Plegarias de protección. Compartido.
Todas las condiciones negativas de un aliado se te transfieren a ti. Por cada condición adquirida, te curas 6..26 salud.
5Energía 0,25Lanzamiento 2Duración
imagen Sintonía con la Vida
Sintonía con la Vida
Encantamiento. Plegarias de protección. Prophecies.
Mientras mantengas este encantamiento, el aliado objetivo hará 30% menos de daño en combate, pero ganará 14..50% más de salud cuando se cure.
10Energía 2Lanzamiento 1Mantenimiento
imagen Spirit Bond
Spirit Bond
Encantamiento. Plegarias de protección. Factions.
Durante 8 segundos, siempre que el aliado objetivo reciba más de 60 de daño de un solo ataque o conjuro, le curarás 40..88 puntos de salud. Termina después de 10 ataques o conjuros.
10Energía 0,25Lanzamiento 2Duración
imagen Toque curativo
Toque curativo
Conjuro. Plegarias de protección. Nightfall.
Quitas dos condiciones al aliado que toques y le curas X de salud por cada una que le quites.
5Energía 0,75Lanzamiento 4Duración
imagen Vaina de Vida
Vaina de Vida (Élite)
Encantamiento. Plegarias de protección. Factions.
Durante 20 segundos, se anulan los siguientes 30..126 puntos de daño que debería haber recibido el aliado objetivo.
5Energía 1Lanzamiento 7Duración
imagen Vínculo de protección
Vínculo de protección
Encantamiento. Plegarias de protección. Prophecies.
Mientras mantengas este encantamiento, el aliado objetivo no podrá recibir más de un 5% de daño de una vez. Siempre que el vínculo de protección evite daños, pierdes 6..3 de energía o el conjuro termina.
10Energía 2Lanzamiento 1Mantenimiento
imagen Vínculo de Vida
Vínculo de Vida
Encantamiento. Plegarias de protección. Compartido.
Mientras mantengas este encantamiento, cuando el aliado objetivo reciba daño de un ataque, la mitad del daño se redirige a ti. El daño que recibas de esta forma se reduce en 3..30 puntos.
10Energía 2Lanzamiento 1Mantenimiento

 
 

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