Las plegarias de ataque aumentan la duración y el daño causado por las habilidades ofensivas, especialmente contra muertos vivientes.
| | Alma de Piedra | Habilidad. Plegarias de ataque. Factions. El enemigo al que toques recibe 10-46 de daño sagrado. Si cae derribado, recibirá 10-46 de daño sagrado extra. | | | |
| | Aura de Balthazar | Encantamiento. Plegarias de ataque. Compartido. Durante los siguientes 8 segundos, los enemigos cercanos al aliado objetivo reciben 10..25 daño sagrado cada segundo. | | | |
| | Castigar curación | Maldición. Plegarias de ataque. Compartido. Durante 30 segundos, cada vez que el enemigo objetivo cure a un aliado, recibirá 15..80 de daño sagrado. | | | |
| | Castigar sacrificio | Maldición. Plegarias de ataque. Prophecies. Durante 8..20 segundos, cuando el enemigo objetivo sacrifique su vida, sacrificará el doble de lo normal. | | | |
| | Celo del defensor (Élite) | Maldición. Plegarias de ataque. Nightfall. Durante 5...17 segundos, siempre que un enemigo objetivo ataque, ganarás 2 de energía. | | | |
| | Cólera del Unicornio | Conjuro. Plegarias de ataque. Factions. Durante 5 segundos, los enemigos adyancetes recibirán 8-27 de daño sagrado por segundo. | | | |
| | Deshacer maleficio | Conjuro. Plegarias de ataque. Compartido. Quita un maleficio del aliado objetivo. Los enemigos cercanos al aliado sufrirán 10..85 de daño. | | | |
| | Desvanecer | Conjuro. Plegarias de ataque. Compartido. El enemigo objetivo recibe 20..56 daño sagrado. Esta habilidad hace el doble de daño a criaturas invocadas. | | | |
| | Encantamiento azotado | Maldición. Plegarias de ataque. Nightfall. Durante 30 segundos, cada vez que echen un encantamiento sobre el enemigo objetivo, recbirá 15 de daño. | | | |
| | Escudo del juicio (Élite) | Encantamiento. Plegarias de ataque. Prophecies. Durante 8..20 segundos, todo el que golpee al aliado objetivo será derribado y sufrirá 5..50 de daño. | | | |
| | Espíritu de Balthazar | Encantamiento. Plegarias de ataque. Prophecies. Mientras mantengas este encantamiento, el aliado objetivo gana adrenalina y energía cada vez que reciba daño. (La cantidad de adrenalina ganada se incrementa según la puntuación en Plegarias de Ataque.) | | | |
| | Fuego del Zelote | Encantamiento. Plegarias de ataque. Compartido. Durante 60 segundos, cada vez que usas una habilidad en un aliado, todos los enemigos adyacentes al objetivo reciben 5..35 de daño de fuego y tu pierdes | | | |
| | Fuerza del honor | Encantamiento. Plegarias de ataque. Compartido. Mientras mantengas este encantamiento, el aliado hace 1..10 más de daño en combate cuerpo a cuerpo. | | | |
| | Golpe | Conjuro. Plegarias de ataque. Prophecies. Este ataque hace 10..55 de daño sagrado. Al atacar, el objetivo recibe 10..35 de daño sagrado extra. | | | |
| | Golpe Sagrado | Habilidad. Plegarias de ataque. Prophecies. El enemigo objetivo al que toques recibirá 10..55 daño sagrado. Si estaba derribado, el objetivo recibe 10..55 daño adicional. | | | |
| | Intervención del juez | Encantamiento. Plegarias de ataque. Nightfall. Durante 10 segundos, la próxima vez que el objetivo (un aliado o tú mismo) reciba daño que podría ser letal, el daño desaparece y haces 30 de daño a un enemigo cercano. | | | |
| | Inversión del daño | Encantamiento. Plegarias de ataque. Nightfall. Durante 8 segundos, la próxima vez que el objetivo (un aliado o tú mismo) sea atacando, en vez de recibir él el daño lo recibirá el enemigo (máximo 5). | | | |
| | Ira Sagrada | Encantamiento. Plegarias de ataque. Prophecies. Mientras mantengas este encantamiento, cuando el aliado objetivo reciba daño en cuerpo a cuerpo, este conjuro devolverá el 66% del daño al que lo produjo (máximo de 5..50), y perderás 10 energía. | | | |
| | Lanza de Luz | Conjuro. Plegarias de ataque. Factions. Una lanza de luz vuela al enemigo objetivo, que hará 26..50 de daño sagrado si le alcanza, y +15..51 de daño extra si estaba atacando. | | | |
| | Palabra de Censura (Élite) | Conjuro. Plegarias de ataque. Factions. Haces 15..63 de daño al enemigo objetivo. Si tiene menos del 33% de salud la palabra de censura tardara 20 segundos más en recargarse. | | | |
| | Péndulo de Balthazar (Élite) | Encantamiento. Plegarias de ataque. Nightfall. Durante 5..17 segundos, la próxima vez que el enemigo lance una habilidad que derribe al aliado objetivo, será este enemigo el que caiga. | | | |
| | Perspicacia de Juez | Encantamiento. Plegarias de ataque. Compartido. Durante los siguientes 8..20 segundos, los ataques del aliado objetivo harán daño sagrado y tendrán +20% penetración de armadura. | | | |
| | Rayo del Juicio (Élite) | Conjuro. Plegarias de ataque. Factions. Todas tus habilidades, excepto las plegarias de ataque, quedan desactivadas durante 10 segundos. El enemigo objetivo y los adyacentes reciben 30..90 de daño sagrado. Los muertos resucitados a los que alcance arderán durante 3..8 segundos. | | | |
| | Retribución | Encantamiento. Plegarias de ataque. Compartido. Mientras mantengas este encantamiento, siempre que el aliado objetivo reciba daño en combate cuerpo a cuerpo, este conjuro devuelve un 33% % del daño al que lo ha causado.(5..20 como máximo). | | | |
| | Sello de ira mística | Sello. Plegarias de ataque. Nightfall. Haces X de daño sagrado al enemigo objetivo por cada encantamiento que tengas encima (máximo 130 de daño sagrado). | 2 | 20 | | |
| | Sello de Pesadilla | Sello. Plegarias de ataque. Compartido. El enemigo objetivo recibe 26..56 daño sagrado. Si ese enemigo estaba atacando, es derribado. | 1 | 20 | | |
| | Sello de Rabia | Sello. Plegarias de ataque. Factions. Haces 10-34 de daño sagrado al enemigo objetivo, además de +5 a +10 de daño del mismo tipo por cada habilidad de adrenalina que tenga. | 2 | 20 | | |
| | Sello del juicio (Élite) | Sello. Plegarias de ataque. Compartido. El enemigo objetivo es derribado. Ese enemigo y todos los enemigos cercanos reciben 15..75 de daño sagrado. | 2 | 20 | | |
| | Símbolo de la ira | Conjuro. Plegarias de ataque. Prophecies. Durante 5 segundos, los enemigos en esa ubicación recibirán 8..32 de daño sagrado por segundo. | | | |