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GW Map: Plegarias de Ataque



 
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Plegarias de Ataque
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Plegarias de Ataque

Las plegarias de ataque aumentan la duración y el daño causado por las habilidades ofensivas, especialmente contra muertos vivientes.

imagen Alma de Piedra
Alma de Piedra
Habilidad. Plegarias de ataque. Factions.
El enemigo al que toques recibe 10-46 de daño sagrado. Si cae derribado, recibirá 10-46 de daño sagrado extra.
5Energía 0,75Lanzamiento 8Duración
imagen Aura de Balthazar
Aura de Balthazar
Encantamiento. Plegarias de ataque. Compartido.
Durante los siguientes 8 segundos, los enemigos cercanos al aliado objetivo reciben 10..25 daño sagrado cada segundo.
25Energía 2Lanzamiento 25Duración
imagen Castigar curación
Castigar curación
Maldición. Plegarias de ataque. Compartido.
Durante 30 segundos, cada vez que el enemigo objetivo cure a un aliado, recibirá 15..80 de daño sagrado.
10Energía 2Lanzamiento 5Duración
imagen Castigar sacrificio
Castigar sacrificio
Maldición. Plegarias de ataque. Prophecies.
Durante 8..20 segundos, cuando el enemigo objetivo sacrifique su vida, sacrificará el doble de lo normal.
10Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Celo del defensor
Celo del defensor (Élite)
Maldición. Plegarias de ataque. Nightfall.
Durante 5...17 segundos, siempre que un enemigo objetivo ataque, ganarás 2 de energía.
5Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Cólera del Unicornio
Cólera del Unicornio
Conjuro. Plegarias de ataque. Factions.
Durante 5 segundos, los enemigos adyancetes recibirán 8-27 de daño sagrado por segundo.
5Energía 2Lanzamiento 30Duración
imagen Deshacer maleficio
Deshacer maleficio
Conjuro. Plegarias de ataque. Compartido.
Quita un maleficio del aliado objetivo. Los enemigos cercanos al aliado sufrirán 10..85 de daño.
5Energía 1Lanzamiento 15Duración
imagen Desvanecer
Desvanecer
Conjuro. Plegarias de ataque. Compartido.
El enemigo objetivo recibe 20..56 daño sagrado. Esta habilidad hace el doble de daño a criaturas invocadas.
5Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Encantamiento azotado
Encantamiento azotado
Maldición. Plegarias de ataque. Nightfall.
Durante 30 segundos, cada vez que echen un encantamiento sobre el enemigo objetivo, recbirá 15 de daño.
10Energía 2Lanzamiento 5Duración
imagen Escudo del juicio
Escudo del juicio (Élite)
Encantamiento. Plegarias de ataque. Prophecies.
Durante 8..20 segundos, todo el que golpee al aliado objetivo será derribado y sufrirá 5..50 de daño.
15Energía 1Lanzamiento 45Duración
imagen Espíritu de Balthazar
Espíritu de Balthazar
Encantamiento. Plegarias de ataque. Prophecies.
Mientras mantengas este encantamiento, el aliado objetivo gana adrenalina y energía cada vez que reciba daño. (La cantidad de adrenalina ganada se incrementa según la puntuación en Plegarias de Ataque.)
10Energía 2Lanzamiento 1Mantenimiento
imagen Fuego del Zelote
Fuego del Zelote
Encantamiento. Plegarias de ataque. Compartido.
Durante 60 segundos, cada vez que usas una habilidad en un aliado, todos los enemigos adyacentes al objetivo reciben 5..35 de daño de fuego y tu pierdes
10Energía 0,25Lanzamiento 30Duración
imagen Fuerza del honor
Fuerza del honor
Encantamiento. Plegarias de ataque. Compartido.
Mientras mantengas este encantamiento, el aliado hace 1..10 más de daño en combate cuerpo a cuerpo.
10Energía 2Lanzamiento 1Mantenimiento
imagen Golpe
Golpe
Conjuro. Plegarias de ataque. Prophecies.
Este ataque hace 10..55 de daño sagrado. Al atacar, el objetivo recibe 10..35 de daño sagrado extra.
10Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Golpe Sagrado
Golpe Sagrado
Habilidad. Plegarias de ataque. Prophecies.
El enemigo objetivo al que toques recibirá 10..55 daño sagrado. Si estaba derribado, el objetivo recibe 10..55 daño adicional.
5Energía 0,75Lanzamiento 8Duración
imagen Intervención del juez
Intervención del juez
Encantamiento. Plegarias de ataque. Nightfall.
Durante 10 segundos, la próxima vez que el objetivo (un aliado o tú mismo) reciba daño que podría ser letal, el daño desaparece y haces 30 de daño a un enemigo cercano.
5Energía 0,25Lanzamiento 30Duración
imagen Inversión del daño
Inversión del daño
Encantamiento. Plegarias de ataque. Nightfall.
Durante 8 segundos, la próxima vez que el objetivo (un aliado o tú mismo) sea atacando, en vez de recibir él el daño lo recibirá el enemigo (máximo 5).
5Energía 0,25Lanzamiento 8Duración
imagen Ira Sagrada
Ira Sagrada
Encantamiento. Plegarias de ataque. Prophecies.
Mientras mantengas este encantamiento, cuando el aliado objetivo reciba daño en cuerpo a cuerpo, este conjuro devolverá el 66% del daño al que lo produjo (máximo de 5..50), y perderás 10 energía.
10Energía 2Lanzamiento 1Mantenimiento
imagen Lanza de Luz
Lanza de Luz
Conjuro. Plegarias de ataque. Factions.
Una lanza de luz vuela al enemigo objetivo, que hará 26..50 de daño sagrado si le alcanza, y +15..51 de daño extra si estaba atacando.
5Energía 1Lanzamiento 15Duración
imagen Palabra de Censura
Palabra de Censura (Élite)
Conjuro. Plegarias de ataque. Factions.
Haces 15..63 de daño al enemigo objetivo. Si tiene menos del 33% de salud la palabra de censura tardara 20 segundos más en recargarse.
10Energía 1Lanzamiento 2Duración
imagen Péndulo de Balthazar
Péndulo de Balthazar (Élite)
Encantamiento. Plegarias de ataque. Nightfall.
Durante 5..17 segundos, la próxima vez que el enemigo lance una habilidad que derribe al aliado objetivo, será este enemigo el que caiga.
5Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Perspicacia de Juez
Perspicacia de Juez
Encantamiento. Plegarias de ataque. Compartido.
Durante los siguientes 8..20 segundos, los ataques del aliado objetivo harán daño sagrado y tendrán +20% penetración de armadura.
10Energía 2Lanzamiento 10Duración
imagen Rayo del Juicio
Rayo del Juicio (Élite)
Conjuro. Plegarias de ataque. Factions.
Todas tus habilidades, excepto las plegarias de ataque, quedan desactivadas durante 10 segundos. El enemigo objetivo y los adyacentes reciben 30..90 de daño sagrado. Los muertos resucitados a los que alcance arderán durante 3..8 segundos.
15Energía 1Lanzamiento 30Duración
imagen Retribución
Retribución
Encantamiento. Plegarias de ataque. Compartido.
Mientras mantengas este encantamiento, siempre que el aliado objetivo reciba daño en combate cuerpo a cuerpo, este conjuro devuelve un 33% % del daño al que lo ha causado.(5..20 como máximo).
10Energía 2Lanzamiento 1Mantenimiento
imagen Sello de ira mística
Sello de ira mística
Sello. Plegarias de ataque. Nightfall.
Haces X de daño sagrado al enemigo objetivo por cada encantamiento que tengas encima (máximo 130 de daño sagrado).
2Lanzamiento 20Duración
imagen Sello de Pesadilla
Sello de Pesadilla
Sello. Plegarias de ataque. Compartido.
El enemigo objetivo recibe 26..56 daño sagrado. Si ese enemigo estaba atacando, es derribado.
1Lanzamiento 20Duración
imagen Sello de Rabia
Sello de Rabia
Sello. Plegarias de ataque. Factions.
Haces 10-34 de daño sagrado al enemigo objetivo, además de +5 a +10 de daño del mismo tipo por cada habilidad de adrenalina que tenga.
2Lanzamiento 20Duración
imagen Sello del juicio
Sello del juicio (Élite)
Sello. Plegarias de ataque. Compartido.
El enemigo objetivo es derribado. Ese enemigo y todos los enemigos cercanos reciben 15..75 de daño sagrado.
2Lanzamiento 20Duración
imagen Símbolo de la ira
Símbolo de la ira
Conjuro. Plegarias de ataque. Prophecies.
Durante 5 segundos, los enemigos en esa ubicación recibirán 8..32 de daño sagrado por segundo.
5Energía 2Lanzamiento 30Duración

 
 

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