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GW Map: Favor Divino



 
Favor Divino
Plegarias Curativas
Plegarias de Ataque
Plegarias de Protección
Sin Atributo
 
Élites de Monje


Favor Divino (Principal)

Cada punto invertido en el atributo principal otorga una pequeña bonificación curativa a todos los conjuros que el Monje lance sobre sus aliados. También aumenta la duración y potencia de los conjuros que invocan poderes divinos para ayudar a los aliados.

imagen Aura Bendita
Aura Bendita
Encantamiento. Favor divino. Prophecies.
Mientras mantengas este encantamiento, los encantamientos de mponje que lances durarán 10..35% más de lo normal.
10Energía 2Lanzamiento 2Duración 1Mantenimiento
imagen Aura de Fé
Aura de Fé (Élite)
Encantamiento. Favor divino. Prophecies.
Durante los siguientes 60 segundos, el aliado objetivo ganará 24..50% más de salud cuando reciba curación.
10Energía 1Lanzamiento 15Duración
imagen Aura de persistencia
Aura de persistencia (Élite)
Encantamiento. Favor divino. Prophecies.
Devuelve la vida al aliado objetivo con la salud y energía al máximo. Si dejas de mantener el encantamiento o alguien lo quita, ese aliado muere y su cuerpo es explotado para que no pueda utilizarse. No se penalizará por resucitar si el Aura de persistencia es el que causa la muerte. (50% de posibilidades de fallar con nivel 4 de Favor Divino o menos).
5Energía 3Lanzamiento 15Duración 1Mantenimiento
imagen Ayuda Divina
Ayuda Divina
Encantamiento. Favor divino. Compartido.
Mientras mantengas este encantamiento, cuando lanzes un conjuro de monje en un aliado, ese aliado se curará 15..60 salud y tu perderás 2 energía.
5Energía 0,25Lanzamiento 10Duración 1Mantenimiento
imagen Bendición del sanador
Bendición del sanador (Élite)
Encantamiento. Favor divino. Nightfall.
Mientras mantengas este encantamiento, tus siguientes 10..26 conjuros de plegarias curativas se lanzarán un 50% más deprisa y curarán un 50% más.
5Energía 0,25Lanzamiento 10Duración 1Mantenimiento
imagen Contemplación de la Pureza
Contemplación de la Pureza
Habilidad. Favor divino. Prophecies.
Pierdes todos los encantamientos. Por cada uno perdido, ganas 6..80 salud, pierdes un malefício y pierdes una condición.
5Energía 0,25Lanzamiento 5Duración
imagen Curación atenta
Curación atenta
Encantamiento. Favor divino. Nightfall.
Durante 10 segundos, el objetivo aliado gana una regeneración de salud de + 1. Si esta habilidad acaba antes de tiempo, ganará además 30 de salud.
5Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Curación Divina
Curación Divina
Conjuro. Favor divino. Prophecies.
Tanto tú como los miembros del grupo cercanos recibís una curación de 10..260 puntos.
10Energía 2Lanzamiento 30Duración
imagen Deleite Celestial
Deleite Celestial
Conjuro. Favor divino. Factions.
Tanto tú como los miembros cercanos del grupo recibís una curación de 10-210 puntos.
10Energía 2Lanzamiento 30Duración
imagen Escudo de Conjuros
Escudo de Conjuros
Encantamiento. Favor divino. Factions.
Durante 5-17 segundos, mientras estés invocando conjuros, no te los podrán lanzar a ti. Cuando el Escudo de conjuros acabe, todas tus habilidades estarán desactivadas durante 10-6 segundos
10Energía 2Lanzamiento 30Duración
imagen Espíritu Divino
Espíritu Divino
Encantamiento. Favor divino. Prophecies.
Durante los siguientes 1..14 segundos, los conjuros de monje te costarán 5 puntos de energía menos al lanzarlos. (Coste mínimo: 1 energía).
10Energía 0,25Lanzamiento 60Duración
imagen Espíritu guardián
Espíritu guardián
Encantamiento. Favor divino. Prophecies.
Mientras mantengas este encantamiento, el aliado objetivo se regenerará 2 de salud por segundo. Ese aliado se curará en 30..180 de salud cuando el espíritu guardián termine.
15Energía 1Lanzamiento 5Duración 1Mantenimiento
imagen Intervención Divina
Intervención Divina
Encantamiento. Favor divino. Compartido.
Durante 10 segundos, cada vez que el aliado objetivo recibe daño que podría ser letal, el daño se negará y ese aliado se curará 26..240 salud.
5Energía 0,25Lanzamiento 30Duración
imagen Liberación de Encantamientos
Liberación de Encantamientos
Conjuro. Favor divino. Factions.
Pierdes todos los encantamientos. Cada integrante del grupo se cura 5..29 de salud por encantamiento de monje perdido.
5Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Luz Bendita
Luz Bendita (Élite)
Conjuro. Favor divino. Factions.
Curas 10..94 de salud a un aliado y le quitas una condición o un maleficio.
10Energía 1Lanzamiento 7Duración
imagen Paz y Armonía
Paz y Armonía (Élite)
Encantamiento. Favor divino. Prophecies.
Durante los siguientes 30..90 segundos, el aliado objetivo gana +1 regeneración de energía. Paz y Armonía finaliza si ese aliado ataca o lanza un conjuro cuyo objetivo no es un aliado.
5Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Perspicacia del escriba
Perspicacia del escriba (Élite)
Encantamiento. Favor divino. Nightfall.
Durante 10…30 segundos, ganarás 3 de energía cada vez que uses un sello.
5Energía 0,25Lanzamiento 20Duración
imagen Rapidez sagrada
Rapidez sagrada
Encantamiento. Favor divino. Nightfall.
Durante X segundos, lanzas un 50% más deprisa tus plegarias curativas. Este encantamiento acaba si invocas algún encantamiento.
10Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Rompeconjuros
Rompeconjuros (Élite)
Encantamiento. Favor divino. Compartido.
Durante 5..17 segundos, los conjuros lanzados contra el aliado objetivo fallarán.
15Energía 1Lanzamiento 45Duración
imagen Sacamaleficios
Sacamaleficios (Élite)
Conjuro. Favor divino. Factions.
Quitas todos los maleficios del enemigo objetivo y los adyacentes, Por cada uno que quites este conjuro tardará 20..8 segundos más en recargarse.
15Energía 4Lanzamiento 5Duración
imagen Sello Bendito
Sello Bendito
Sello. Favor divino. Compartido.
Por cada encantamiento que estés manteniendo, ganas 3 energía, máximo 3..24.
2Lanzamiento 10Duración
imagen Sello de devoción
Sello de devoción
Sello. Favor divino. Compartido.
Curas 14..100 puntos al aliado objetivo.
2Lanzamiento 5Duración
imagen Sello Vinculante
Sello Vinculante (Élite)
Sello. Favor divino. Factions.
Curas a un aliado 5..29 de salud, y ganas 2 de energía por cada encantamiento que reciba (maximo 1..6 de energía).
1Lanzamiento 5Duración

 
 

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