Aumenta el atributo ilusión para prolongar la duración y el efecto de los conjuros de ilusión, que engañan al enemigo, frenan su movimiento y dificultan su capacidad de lanzar conjuros.
| | Acertijo Arcano | Maldición. Magia de ilusion. Compartido. Durante 5..13 segundos, los conjuros lanzados por el enemigo objetivo tardarán el doble en ser lanzados. | | | |
| | Aire del desencantamiento (Élite) | Maldición. Magia de ilusion. Nightfall. Durante 10 segundos, el enemigo objetivo y todos los adyacentes tardan un 10...82% más en lanzar encantamientos. Cuando el Aire del desencantamiento acabe, cada enemigo afectado perderá además un encantamiento. | | | |
| | Angustia Agobiante (Élite) | Maldición. Magia de ilusion. Compartido. Durante los siguientes 8..18 segundos, el enemigo objetivo se se moverá 50% más lento y sufre 1..3 degeneración de salud. | | | |
| | Armamento Irreal (Élite) | Encantamiento. Magia de ilusion. Prophecies. Durante 30 segundos no harás daño en combate cuerpo a cuerpo, cada vez que ataques, el enemigo objetivo recibe 8..34 daño. | | | |
| | Carga compartida (Élite) | Maldición. Magia de ilusion. Factions. Durante 3..14 segundos el enemigo objetivo y los cercanos se mueven un 50% mas despacio. | | | |
| | Carga de Kitah | Maldición. Magia de ilusion. Factions. Durante 10 segundos, el enemigo se mueve 50% más lento de lo normal. Cuando Carga etérea acaba, ganas 10-20 energía | | | |
| | Carga Etérea | Maldición. Magia de ilusion. Prophecies. Durante los siguientes 10 segundos, el enemigo objetivo se moverá 50% más lento de lo normal. Cuando Carga Etérea finaliza, ganas 10..20 energía. | | | |
| | Carga Imaginaria | Maldición. Magia de ilusion. Compartido. Durante 8..18 segundos, el enemigo objetivo se se moverá un 50% más lento de lo normal. | | | |
| | Conjurar Fantasma | Maldición. Magia de ilusion. Compartido. Durante los siguientes 2..12 segundos, el enemigo objetivo sufre -5 degeneración de salud. | | | |
| | Conjurar Pesadilla | Maldición. Magia de ilusion. Factions. Durante 2-12 segundos, el enemigo objetivo subre una degeneración de salud de -8 | | | |
| | Distorsión | Actitud. Magia de ilusion. Prophecies. Durante 1..4 segundos, tienes una probabilidad del 75% to evadir ataques. Cada vez que evadas un ataque de esta forma, perderás 2 energía o Distorsión finaliza. | 5 | 5 | | |
| | Dolor Acumulado | Conjuro. Magia de ilusion. Factions. Haces 10-30 de daño al enemigo, Si estaba padeciendo 2 o más maleficios, sugrirá una herida grave durante 5-17 segundos. | | | |
| | Dolor Fantasma | Maldición. Magia de ilusion. Prophecies. Durante los siguientes 10 segundos, el enemigo objetivo sufre 1..3 degeneración de salud. Cuando Dolor Fantasma finaliza, ese enemigo sufrirá una herida grave durante 5..17 segundos. | | | |
| | Fragilidad | Maldición. Magia de ilusion. Compartido. Durante 8..18 segundos, el enemigo objetivo recibe 5..20 daño cada vez que ese enemigo sufre o se recupera de una nueva condición. | | | |
| | Fustración | Maldición. Magia de ilusion. Nightfall. Durante X segundos, el enemigo objetivo lanzará los conjuros un 50% más lento y recibirá X de daño cuando se le interrumpa un conjuro. | | | |
| | Ilusión de Debilidad | Encantamiento. Magia de ilusion. Prophecies. Pierdes 50..202 salud. Ilusion de debilidad finaliza si tu salud baja a más del 25% del máximo. Cuando Ilusión de debilidad finaliza, ganas 50..202 salud. | | | |
| | Ilusión de Dolor | Maldición. Magia de ilusion. Factions. Durante 10 segundos, el enemigo objetivo sufrirá una degenreación de -3 a -9 de salud. Cuando la ilusión de dolor termina, se curará 20 puntos por cada punto de salud que haya perdido de esta forma. | | | |
| | Ilusión de Velocidad | Encantamiento. Magia de ilusion. Compartido. Durante 5..10 segundos dejarás de estar lisiado, y te se moverás 33% más rápido de lo normal. Cuando Ilusión de Velocidad finaliza, estarás lisiado durante 15 segundos. | | | |
| | Imágenes de Remordimiento | Maldición. Magia de ilusion. Factions. Durante 5-9 segundos, el enemigo sufre una degeneración de salud de -1..3. Si estaba atacando, recibirá además 10-44 de daño. | | | |
| | Imagenes Relajantes | Maldición. Magia de ilusion. Compartido. Durante 8..18 segundos, el enemigo objetivo y los que estan alrededor no pueden ganar adrenalina. | | | |
| | Ineptitud (Élite) | Maldición. Magia de ilusion. Prophecies. Durante 4..9 segundos si el enemigo objetivo ataca, ese enemigo recibe 30..135 daño y estará cegado durante 10 segundos. | | | |
| | Inseguridad constante (Élite) | Maldición. Magia de ilusion. Factions. Durante 1..10 segundos, el enemigo objetivo sufre una degeneracion de salud de -1..3. Si recibe algun maleficio de nuevo, la inseguridad constante se renueva por 10 segundos. | | | |
| | Migraña (Élite) | Maldición. Magia de ilusion. Prophecies. Durante 5..17 segundos,el enemigo objetivo sufre 1..3 de degeneración de salud y tardará el doble en lanzar conjuros. | | | |
| | Rostro Ancestral | Encantamiento. Magia de ilusion. Factions. Durante 8-18 segundos, cada vez que el aliado objetivo es golpeado por un ataque cuerpo a cuerpo, todos los enemigos cercanos pierden toda la adrenalina y 3 de energía. | | | |
| | Sello de torpeza | Sello. Magia de ilusion. Nightfall. Si el enemigo objetivo está atacando, le interrumpirás y le harás 5 de daño. | 0,25 | 15 | | |
| | Semblante Cordial | Encantamiento. Magia de ilusion. Prophecies. Durante 8..18 segundos, siempre que un objetivo sea golpeado en un ataque cuerpo a cuerpo, todos los enemigos cercanos pierden su adrenalina y 3 de energía. | | | |
| | Sueños Febriles (Élite) | Maldición. Magia de ilusion. Prophecies. Durante los siguientes 10..25 segundos, cada vez que el enemigo objetiva sufra una nueva condición, todos los enemigos cercanos sufrirán esa condición también. | | | |
| | Torpeza | Maldición. Magia de ilusion. Compartido. Durante 4..7 segundos si enemigo objetivo intenta atacar, el ataque es interrumpido, el enemigo objetivo sufre 10..76 daño, y Torpeza finaliza | | | |