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GW Map: Magia de Dominación



 
Lanzar Conjuros Rápido
Magia de Dominación
Magia de Ilusión
Magia de Inspiración
Sin Atributo
 
Élites de Hipnotizador


Magia de Dominación

Aumenta la duración y la eficacia de los conjuros de dominación, que permiten controlar las acciones de los enemigos.

imagen Aumento de Energía
Aumento de Energía (Élite)
Conjuro. Magia de dominación. Compartido.
El enemigo objetivo pierde 3..8 energía. Por cada punto de energía perdido, ese enemigo y todos los enemigos adyacentes reciben 10 daño.
10Energía 2Lanzamiento 20Duración
imagen Bloqueo de Poder
Bloqueo de Poder (Élite)
Conjuro. Magia de dominación. Prophecies.
Si el objetivo enemigo esta lanzando un conjuro, este se interrumpira y, junto con todos los conjuros del mismo atributo de ese enemigo, no lo podra usar durante 3..13 segundos.
15Energía 0,25Lanzamiento 30Duración
imagen Complicación
Complicación
Conjuro. Magia de dominación. Factions.
Interrumpes la acción del enemigo. Si lo que estaba haciendo era usar un sello, éste y todos los demás sellos quedarán desactivados durante 1-13 segundos.
10Energía 0,25Lanzamiento 20Duración
imagen Culpa
Culpa
Maldición. Magia de dominación. Prophecies.
Durante 4..9 segundos, si el enemigo objetivo lanza un conjuro ofensivo, el conjuro fallará, robas 5..12 de energía y Culpa finaliza.
5Energía 2Lanzamiento 30Duración
imagen Destructor de Malefícios
Destructor de Malefícios
Actitud. Magia de dominación. Compartido.
Durante 15..90 segundos, La próxima vez que seas el objetivo de un malefício, ese malefício fallará, el lanzador sufrirá 10..39 daño y Destructor de Malefícios finaliza.
5Energía 15Duración
imagen Destruir Encantamiento
Destruir Encantamiento
Conjuro. Magia de dominación. Factions.
Quita un encantamiento del enemigo objetivo. Si se quita un encantamiento, ese enemigo recibira 14..83 de daño.
15Energía 1Lanzamiento 25Duración
imagen Destruir Ilusiones
Destruir Ilusiones
Conjuro. Magia de dominación. Prophecies.
Quita un maleficio de Hipnotizador de un enemigo objetivo, que recibira 15..63 de daño.
5Energía 0,25Lanzamiento 10Duración
imagen Destruir Maleficio
Destruir Maleficio
Conjuro. Magia de dominación. Compartido.
Quita un maleficio del aliado objetivo. Si se quita un maleficio, los enemigos cerca de ese aliado sufren 30..120 daño.
15Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Detonación
Detonación
Maldición. Magia de dominación. Compartido.
Durante los siguientes 10 segundos, cuando el enemigo objetivo lanze un conjuro, ese enemigo recibirá 35..119 daño.
15Energía 3Lanzamiento 20Duración
imagen Distracción
Distracción
Maldición. Magia de dominación. Compartido.
Durante 6 segundos, la próxima vez que el enemigo objetivo use una habilidad, esa habilidad tardará 10..47 segundos adicionales en recargarse.
10Energía 3Lanzamiento 10Duración
imagen Distracción Psíquica
Distracción Psíquica (Élite)
Conjuro. Magia de dominación. Factions.
Todas tus otras habilidades quedan desactivadas durante 8 segundos. Si el enemigo objetivo estaba usando una habilidad le interumpiras y la tendrá desactivada durante 5..11 segundos.
10Energía 0,25Lanzamiento 2Duración
imagen Dolor espiritual
Dolor espiritual
Conjuro. Magia de dominación. Nightfall.
Haces 10 de daño al enemigo objetivo y 15 a los enemigos cercanos. Esta habilidad se recargará al instante si alcanza a algún espíritu.
10Energía 1Lanzamiento 30Duración
imagen Empatía
Empatía
Maldición. Magia de dominación. Compartido.
Durante 5..15 segundos, cuando el enemigo objetivo ataque, ese enemigo recibe 15..45 daño.
10Energía 2Lanzamiento 10Duración
imagen Enigma del encantador
Enigma del encantador (Élite)
Maldición. Magia de dominación. Nightfall.
Durante 10 segundos, el enemigo objetivo lanzará los encantamientos un 100% más despacio. Cuando este maleficio termine, le harás además 15...75 de daño si no estaba bajo los efectos de ningún conjuro con encantamiento.
15Energía 2Lanzamiento 20Duración
imagen Espejo del desencantamiento
Espejo del desencantamiento
Conjuro. Magia de dominación. Nightfall.
Eliminas un encantamiento del enemigo objetivo y todos sus aliados también pierden el mismo.
25Energía 1Lanzamiento 20Duración
imagen Flujo de poder
Flujo de poder (Élite)
Maldición. Magia de dominación. Nightfall.
Si el enemigo objetivo está lanzando un conjuro, éste se interrumpirá y durante 4...9 segundos, el enemigo sufrirá una degeneración de 2 de energía. Si no está lanzando ningún conjuro, el Flujo de poder se recarga al instante.
10Energía 0,25Lanzamiento 15Duración
imagen Grito de Frustración
Grito de Frustración
Conjuro. Magia de dominación. Compartido.
Si el enemigo objetivo está utilizando una habilidad, ese enemigo y los enemigos cercanos son interrumpidos y sufren 10..37 de daño.
15Energía 0,25Lanzamiento 20Duración
imagen Ignorancia
Ignorancia
Maldición. Magia de dominación. Compartido.
Durante los siguientes 8..18 segundos, el enemigo objetivo no puede utilizar sellos.
15Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Inestabilidad Psíquica
Inestabilidad Psíquica (Élite)
Maldición. Magia de dominación. Factions.
Durante 5..17 segundos, cada vez que se interrumpa al enemigo objetivo, éste caerá al suelo.
5Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Latrocinio Arcano
Latrocinio Arcano
Conjuro. Magia de dominación. Factions.
Durante 5-29 segundos, un conjuro aleatorio del enemigo objetivo es desactivado y reemplazado por Latrocinio Arcano.
10Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Muerte del derrochador
Muerte del derrochador
Conjuro. Magia de dominación. Nightfall.
Haces 5 de daño al objetivo enemigo. Si éste no está lanzando nhgún conjuro, le haras 3 de daño extra por cada conjuro que lleve.
5Energía 0,25Lanzamiento 8Duración
imagen Overload
Overload
Conjuro. Magia de dominación. Factions.
El enemigo objetivo recibe 5-17 de daño, y si estaba lanzando además un conjuro le harás +5..41 de daño adicional.
5Energía 0,25Lanzamiento 3Duración
imagen Panico
Panico (Élite)
Maldición. Magia de dominación. Prophecies.
El enemigo objetivo y todos los enemigos adyacentes estarán malditos con Pánico durante 10..25 segundos. Mientras estén malditos,sufrirán una degeneración de energía 2 y recibirán 10..68 daño cada vez que usen un sello.
25Energía 0,25Lanzamiento 10Duración
imagen Perdida de Poder
Perdida de Poder
Conjuro. Magia de dominación. Prophecies.
Si el enemigo objetivo esta lanzando un conjuro, este se interrumpirá y el enemigo perderá 10..22 de energía.
10Energía 0,25Lanzamiento 20Duración
imagen Precio del orgullo
Precio del orgullo
Maldición. Magia de dominación. Nightfall.
Durante 5 segundos, la próxima vez que el aliado objetivo use una habilidad de élite, perderá 4 de energía.
10Energía 2Lanzamiento 15Duración
imagen Preocupación del Gandul
Preocupación del Gandul
Maldición. Magia de dominación. Prophecies.
Tras 3 segundos, el objetivo enemigo sufre 8..53 de daño. La Preocupacion del gandul finalizara prematuramente si el enemigo emplea una habilidad.
5Energía 0,25Lanzamiento 1Duración
imagen Punzada de poder
Punzada de poder
Conjuro. Magia de dominación. Compartido.
Si el enemigo objetivo esta lanzando un conjuro, este se interrumpira y el enemigo recibira 20..86 de daño.
10Energía 0,25Lanzamiento 15Duración
imagen Quemadura de Energía
Quemadura de Energía
Conjuro. Magia de dominación. Compartido.
El enemigo objetivo pierde 3..8 energía y recibe 10 daño por cada punto de energía perdido.
10Energía 2Lanzamiento 20Duración
imagen Robo Arcano
Robo Arcano
Conjuro. Magia de dominación. Prophecies.
Durante 5..29 segundos, se desactivará un conjuro aleatorio del enemigo objetivo y Robo Arcano será reemplazado por ese conjuro.
10Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Robo simple
Robo simple (Élite)
Conjuro. Magia de dominación. Nightfall.
Durante 10...30 segundos, una habilidad al azar (conjuros excluidos) del enemigo objetivo se desactiva y el Robo simple es sustituido por ese conjuro.
10Energía 1Lanzamiento 20Duración
imagen Sacudida Mental
Sacudida Mental
Maldición. Magia de dominación. Compartido.
Durante los siguientes 20 segundos, si la energía del enemigo objetivo es 0, ese enemigo sufre 40..75 daño y Sacudida Mental finaliza.
5Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Sello Antinatural
Sello Antinatural
Sello. Magia de dominación. Factions.
Haces 15-41 de daño al enemigo. Si se trata de un espíritu, este sello se recarga de forma instantánea.
1Lanzamiento 40Duración
imagen Sello de Interrupción
Sello de Interrupción
Sello. Magia de dominación. Factions.
Si el enemigo está lanzando un conjuro, se interrumpirá y recibirá además 10-43 de daño. Si el objetivo enemigo está maldito, el sello de interrupción podrá interrumpir cualquier habilidad.
0,25Lanzamiento 20Duración
imagen Sello del Cansancio
Sello del Cansancio
Sello. Magia de dominación. Prophecies.
El enemigo objetivo y todos los enemigos cercanos pierden 3..8 de energía.
2Lanzamiento 30Duración
imagen Suspensión
Suspensión
Habilidad. Magia de dominación. Prophecies.
Durante 2..6 segundos, todas las habilidades del enemigo objetivo al que toques estarán desactivadas, y todas tus habilidades estarán desactivadas durante 5 segundos.
10Energía 1Lanzamiento 12Duración
imagen Tormenta del Caos
Tormenta del Caos
Conjuro. Magia de dominación. Prophecies.
Creas una Tormenta del Caos en la localización del enemigo objetivo. Durante los siguientes 10 segundos, los enemigos cercanos a esa localización sufrirán 5..12 daño cada segundo. Tormenta del Caos roba 1..6 energía cada vez que golpee a un enemigo lanzando un conjuro.
15Energía 1Lanzamiento 30Duración
imagen Traición
Traición
Conjuro. Magia de dominación. Nightfall.
Durante 4 segundos, la próxima vez que un enemigo objetivo lance un conjuro sobre uno de sus aliados, éste fallará y harás 15 de daño a todos los enemigos cercanos. (Atrfo.: Magia de domnación)
10Energía 2Lanzamiento 20Duración
imagen Verguenza
Verguenza
Maldición. Magia de dominación. Prophecies.
Durante 4..9 segundos, la próxima vez que un enemigo lance un conjuro sobre un aliado, éste fallará, le robara 5..12 energía.
10Energía 2Lanzamiento 30Duración
imagen Visiones de arrepentimiento
Visiones de arrepentimiento (Élite)
Maldición. Magia de dominación. Nightfall.
Durante 5...17 segundos, el enemigo objetivo recibirá 30...102 de daño siempre que use una habilidad de adrenalina.
10Energía 2Lanzamiento 20Duración
imagen Vórtice de devoramaleficios
Vórtice de devoramaleficios (Élite)
Conjuro. Magia de dominación. Nightfall.
Se elmina un maleficio del objetivo (un aliado o tú mismo). Si se quita un maleficio de esta forma, los enemigos cercanos reciben 30..102 de daño y pierden un encantamiento.
15Energía 1Lanzamiento 10Duración

 
 

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