Mejora la magia de fuego para aumentar la duración y la eficacia de tus habilidades ígneas, que infligen daño mediante fuego y pueden afectar a zonas extensas.
| | Aliento de Fuego | Conjuro. Magia de fuego. Factions. Aparece un Aliento de Fuego en la ubicación del enemigo objetivo. Durante 5 segundos, los enemigos adyacentes recibirán 5..29 de daño por segundo | | | |
| | Bengala | Conjuro. Magia de fuego. Compartido. La Bengala vuela hacia el nemigo objetivo, haciendo 20..55 daño de fuego si golpea. | 5 | 1 | | |
| | Bola de Fuego | Conjuro. Magia de fuego. Compartido. La Bola de Fuego volará hasta el enemigo objetivo y explotará al impactar, haciendo 7..92 daño de fuego en la zona. | | | |
| | Brasas Humeantes | Maldición. Magia de fuego. Factions. Haces 15..75 de daño de fuego al enemigo objetivo. Después de 3 segundos, si no se mueve, empezará a arder durante 3 segundos | | | |
| | Calor Abrasador | Conjuro. Magia de fuego. Prophecies. Hace que en la ubicación del enemigo haga un calor abrasador. Durante 5 segundos, los enemigos cercanos recibirán 5..35 de daño de fuego por segundo. Cuando el calor abrasador finalice, los enemigos del área de efecto empezarán a arder durante 3 segundos. | | | |
| | Calor de la sabana (Élite) | Conjuro. Magia de fuego. Nightfall. Creas un Calor de la sabana en la ubicación del enemigo objetivo. Durante 5 segundos, todos los enemigos de la zona reciben 5...17 de daño por segundo y 5..17 adicionales por cada segundo que dure este conjuro. | | | |
| | Calor de Teinai | Conjuro. Magia de fuego. Factions. Haces que en la ubicación del enemigo haga Calor de Teinai. Durante 5 segundos, los enemigos cercanos a esta ubicación recibirán 29 de daño de fuego por segundo. Cuando finalice, los enemigos en el área de efecto empezarán a arder durante 3 segundos. | | | |
| | Conjurar Llama | Encantamiento. Magia de fuego. Compartido. Pierdes todos los encantamientos. Durante 60 segundos, si llevas un arma con daño de fuego, tus ataques hacen 1..21 daño de fuego adicional. | | | |
| | Dragón Doble (Élite) | Conjuro. Magia de fuego. Factions. Durante 2 segundos, los enemigos adyacentes en la zona reciben 7..91 de daño de fuego por segundo. | | | |
| | Fénix | Conjuro. Magia de fuego. Prophecies. Un fénix envuelto en llamas surge en tu ubicación, haciendo 7..91 de daño de fuego a los enemigos cercanos; después se dirigirá hacia tu objetivo y explotará al impactar. La explosión le hará 15..75 de daño de fuego adicional. | | | |
| | Flechas de Lava | Conjuro. Magia de fuego. Factions. Lanzas Flechas de lava a un máximo de 3 enemigos cercanos a tu objetivo, que hacen 10..40 de daño. Estas flechas tienen la mitad del alcance normal. | | | |
| | Fuente de Lava | Conjuro. Magia de fuego. Prophecies. Durante los siguientes 5 segundos, los enemigos cercanos reciben 5..50 daño de fuego. | | | |
| | Infierno | Conjuro. Magia de fuego. Compartido. Haces 30..135 daño de fuego a todos los enemigos cercanos. | | | |
| | Inmolación | Conjuro. Magia de fuego. Compartido. El enemigo objetivo sufre 15..60 daño de fuego y arderá durante 1..3 segundos. | | | |
| | Invocación de Rodgort | Conjuro. Magia de fuego. Prophecies. Invocas el poder de Rodgort en el lugar donde está el enemigo objetivo. Todos los rivales del área reciben 15..120 de daño de fuego y arderán durante 1..3 segundos. | | | |
| | Llama elemental | Maldición. Magia de fuego. Nightfall. Durante 5 segundos, siempre que los efectos de un maleficio elemental acaben sobre el enemigo objetivo, arderá durante 1 segundo. | | | |
| | Llama líquida | Conjuro. Magia de fuego. Nightfall. Haces 7 de daño de fuego al enemigo objetivo. Si éste estaba lanzando un conjuro, los enemigos cercanos también recben 7 de daño de fuego. | | | |
| | Llamaradas | Conjuro. Magia de fuego. Prophecies. Todos los enemigos cercanos son golpeados por chorros de fuego que hacen 15..120 daño de fuego. | | | |
| | Llamas abrasadoras (Élite) | Conjuro. Magia de fuego. Nightfall. Atacas al enemigo objetivo y a los cercanos con unas Llamas abrasadoras. Harás 7...91 de daño de fuego a los que ya estaban ardiendo. Los que no lo estaban arderán durante 1...6 segundo. | | | |
| | Lluvia de Meteoros | Conjuro. Magia de fuego. Prophecies. Una lluvia de meteoros cae en la posición del enemigo objetivo. Cada uno hará 7..91 daño y derribará a cualquiera que sea golpeado. Este conjuro causa agotamiento. | | | |
| | Maldición mental (Élite) | Conjuro. Magia de fuego. Nightfall. El enemigo objetivo recibe 15..51 de daño de fuego. Si tienes más energía que él, ganas 1..7 de energía. | | | |
| | Manto de Ascuas | Conjuro. Magia de fuego. Factions. Creas un Manto de ascuas en tu ubicación. Durante 10 segundos, los enemigos cercanos que estén parados, recibirán 5..24 de daño de fuego por segundo y los enemigos derribados encima de él arderán durante 3..6 segundos | | | |
| | Marca de Rodgort | Maldición. Magia de fuego. Prophecies. Durante 10..35 segundos, cuando el enemigo objetivo recibe daño de fuego, ese enemigo y los adyacentes arderán durante 1..4 segundos. | | | |
| | Meteoro | Conjuro. Magia de fuego. Compartido. Invoca un meteoro de fuego en la posición del enemigo objetivow. El meteoro explotará, haciendo 7..91 daño y derribando a cualquiera que golpee. Este conjuro causa agotamiento. | | | |
| | Mirada brillante | Conjuro. Magia de fuego. Nightfall. Haces 5 de daño de fuego al enemigo objetivo y además ganas 1 de energía si está ardiendo. | | | |
| | Prisa del Djinn de fuego | Encantamiento. Magia de fuego. Nightfall. Haces 15 de daño de fuego a todos los enemigos adyacentes y durante 5 segundos te mueves un 25% más deprisa | | | |
| | Quemadura mental (Élite) | Conjuro. Magia de fuego. Compartido. El enemigo objetivo recibe 15..51 daño de fuego. Si tienes más energía que el enemigo objetivo, ese enemigo sufre 15..51 de daño de fuego adicional y arderá durante 1..6 segundos. Este conjuro causa agotamiento. | | | |
| | Sintonía con el Fuego | Encantamiento. Magia de fuego. Compartido. Durante los siguientes 36..55 segundos, estas en Sintonía con el Fuego. Ganas 1 energía más el 30% del coste de energía del conjuro cada vez que uses Magia de Fuego. | | | |
| | Supernova (Élite) | Conjuro. Magia de fuego. Factions. El enemigo que toques y los cercanos reciben 7..91 de daño de fuego, si golpeas a más de un enemigo perderás 5 de energía. | | | |
| | Tormenta de Fuego | Conjuro. Magia de fuego. Compartido. Durante los siguientes 10 segundos, el area alrededor del enemigo objetivo será bombardeada con una lluvia de fuego que hará 5..24 de daño cada segundo. | | | |
| | Velocidad del Fuego | Encantamiento. Magia de fuego. Factions. Durante 5 segundos, te prendes fuego y andas un 30..42% más deprisa. Cuando cabe la Velocidad del fuego, todos los enemigos adyacentes arderán durante 8 segundos. | 10 | 0,75 | | |
| | Vínculos Incendiarios | Maldición. Magia de fuego. Prophecies. Trás 3 segundos, el enemigo objetivo y los enemigos cercanos sufrirán 20..80 de daño de fuego y arderán durante 1..3 segundos. | | | |