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GW Map: Magia de Fuego



 
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Magia de Fuego

Mejora la magia de fuego para aumentar la duración y la eficacia de tus habilidades ígneas, que infligen daño mediante fuego y pueden afectar a zonas extensas.

imagen Aliento de Fuego
Aliento de Fuego
Conjuro. Magia de fuego. Factions.
Aparece un Aliento de Fuego en la ubicación del enemigo objetivo. Durante 5 segundos, los enemigos adyacentes recibirán 5..29 de daño por segundo
10Energía 2Lanzamiento 30Duración
imagen Bengala
Bengala
Conjuro. Magia de fuego. Compartido.
La Bengala vuela hacia el nemigo objetivo, haciendo 20..55 daño de fuego si golpea.
5Energía 1Lanzamiento
imagen Bola de Fuego
Bola de Fuego
Conjuro. Magia de fuego. Compartido.
La Bola de Fuego volará hasta el enemigo objetivo y explotará al impactar, haciendo 7..92 daño de fuego en la zona.
10Energía 2Lanzamiento 7Duración
imagen Brasas Humeantes
Brasas Humeantes
Maldición. Magia de fuego. Factions.
Haces 15..75 de daño de fuego al enemigo objetivo. Después de 3 segundos, si no se mueve, empezará a arder durante 3 segundos
5Energía 2Lanzamiento 10Duración
imagen Calor Abrasador
Calor Abrasador
Conjuro. Magia de fuego. Prophecies.
Hace que en la ubicación del enemigo haga un calor abrasador. Durante 5 segundos, los enemigos cercanos recibirán 5..35 de daño de fuego por segundo. Cuando el calor abrasador finalice, los enemigos del área de efecto empezarán a arder durante 3 segundos.
25Energía 2Lanzamiento 30Duración
imagen Calor de la sabana
Calor de la sabana (Élite)
Conjuro. Magia de fuego. Nightfall.
Creas un Calor de la sabana en la ubicación del enemigo objetivo. Durante 5 segundos, todos los enemigos de la zona reciben 5...17 de daño por segundo y 5..17 adicionales por cada segundo que dure este conjuro.
15Energía 2Lanzamiento 20Duración
imagen Calor de Teinai
Calor de Teinai
Conjuro. Magia de fuego. Factions.
Haces que en la ubicación del enemigo haga Calor de Teinai. Durante 5 segundos, los enemigos cercanos a esta ubicación recibirán 29 de daño de fuego por segundo. Cuando finalice, los enemigos en el área de efecto empezarán a arder durante 3 segundos.
25Energía 2Lanzamiento 30Duración
imagen Conjurar Llama
Conjurar Llama
Encantamiento. Magia de fuego. Compartido.
Pierdes todos los encantamientos. Durante 60 segundos, si llevas un arma con daño de fuego, tus ataques hacen 1..21 daño de fuego adicional.
10Energía 1Lanzamiento 30Duración
imagen Dragón Doble
Dragón Doble (Élite)
Conjuro. Magia de fuego. Factions.
Durante 2 segundos, los enemigos adyacentes en la zona reciben 7..91 de daño de fuego por segundo.
15Energía 0,75Lanzamiento 30Duración
imagen Fénix
Fénix
Conjuro. Magia de fuego. Prophecies.
Un fénix envuelto en llamas surge en tu ubicación, haciendo 7..91 de daño de fuego a los enemigos cercanos; después se dirigirá hacia tu objetivo y explotará al impactar. La explosión le hará 15..75 de daño de fuego adicional.
15Energía 3Lanzamiento 10Duración
imagen Flechas de Lava
Flechas de Lava
Conjuro. Magia de fuego. Factions.
Lanzas Flechas de lava a un máximo de 3 enemigos cercanos a tu objetivo, que hacen 10..40 de daño. Estas flechas tienen la mitad del alcance normal.
5Energía 1Lanzamiento 2Duración
imagen Fuente de Lava
Fuente de Lava
Conjuro. Magia de fuego. Prophecies.
Durante los siguientes 5 segundos, los enemigos cercanos reciben 5..50 daño de fuego.
10Energía 2Lanzamiento 4Duración
imagen Infierno
Infierno
Conjuro. Magia de fuego. Compartido.
Haces 30..135 daño de fuego a todos los enemigos cercanos.
10Energía 0,75Lanzamiento 10Duración
imagen Inmolación
Inmolación
Conjuro. Magia de fuego. Compartido.
El enemigo objetivo sufre 15..60 daño de fuego y arderá durante 1..3 segundos.
10Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Invocación de Rodgort
Invocación de Rodgort
Conjuro. Magia de fuego. Prophecies.
Invocas el poder de Rodgort en el lugar donde está el enemigo objetivo. Todos los rivales del área reciben 15..120 de daño de fuego y arderán durante 1..3 segundos.
25Energía 3Lanzamiento 15Duración
imagen Llama elemental
Llama elemental
Maldición. Magia de fuego. Nightfall.
Durante 5 segundos, siempre que los efectos de un maleficio elemental acaben sobre el enemigo objetivo, arderá durante 1 segundo.
10Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Llama líquida
Llama líquida
Conjuro. Magia de fuego. Nightfall.
Haces 7 de daño de fuego al enemigo objetivo. Si éste estaba lanzando un conjuro, los enemigos cercanos también recben 7 de daño de fuego.
10Energía 1Lanzamiento 15Duración
imagen Llamaradas
Llamaradas
Conjuro. Magia de fuego. Prophecies.
Todos los enemigos cercanos son golpeados por chorros de fuego que hacen 15..120 daño de fuego.
15Energía 0,75Lanzamiento 5Duración
imagen Llamas abrasadoras
Llamas abrasadoras (Élite)
Conjuro. Magia de fuego. Nightfall.
Atacas al enemigo objetivo y a los cercanos con unas Llamas abrasadoras. Harás 7...91 de daño de fuego a los que ya estaban ardiendo. Los que no lo estaban arderán durante 1...6 segundo.
15Energía 1Lanzamiento 2Duración
imagen Lluvia de Meteoros
Lluvia de Meteoros
Conjuro. Magia de fuego. Prophecies.
Una lluvia de meteoros cae en la posición del enemigo objetivo. Cada uno hará 7..91 daño y derribará a cualquiera que sea golpeado. Este conjuro causa agotamiento.
25Energía 5Lanzamiento 60Duración
imagen Maldición mental
Maldición mental (Élite)
Conjuro. Magia de fuego. Nightfall.
El enemigo objetivo recibe 15..51 de daño de fuego. Si tienes más energía que él, ganas 1..7 de energía.
5Energía 1Lanzamiento 2Duración
imagen Manto de Ascuas
Manto de Ascuas
Conjuro. Magia de fuego. Factions.
Creas un Manto de ascuas en tu ubicación. Durante 10 segundos, los enemigos cercanos que estén parados, recibirán 5..24 de daño de fuego por segundo y los enemigos derribados encima de él arderán durante 3..6 segundos
15Energía 1Lanzamiento 30Duración
imagen Marca de Rodgort
Marca de Rodgort
Maldición. Magia de fuego. Prophecies.
Durante 10..35 segundos, cuando el enemigo objetivo recibe daño de fuego, ese enemigo y los adyacentes arderán durante 1..4 segundos.
15Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Meteoro
Meteoro
Conjuro. Magia de fuego. Compartido.
Invoca un meteoro de fuego en la posición del enemigo objetivow. El meteoro explotará, haciendo 7..91 daño y derribando a cualquiera que golpee. Este conjuro causa agotamiento.
5Energía 3Lanzamiento 30Duración
imagen Mirada brillante
Mirada brillante
Conjuro. Magia de fuego. Nightfall.
Haces 5 de daño de fuego al enemigo objetivo y además ganas 1 de energía si está ardiendo.
5Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Prisa del Djinn de fuego
Prisa del Djinn de fuego
Encantamiento. Magia de fuego. Nightfall.
Haces 15 de daño de fuego a todos los enemigos adyacentes y durante 5 segundos te mueves un 25% más deprisa
10Energía 0,75Lanzamiento 30Duración
imagen Quemadura mental
Quemadura mental (Élite)
Conjuro. Magia de fuego. Compartido.
El enemigo objetivo recibe 15..51 daño de fuego. Si tienes más energía que el enemigo objetivo, ese enemigo sufre 15..51 de daño de fuego adicional y arderá durante 1..6 segundos. Este conjuro causa agotamiento.
5Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Sintonía con el Fuego
Sintonía con el Fuego
Encantamiento. Magia de fuego. Compartido.
Durante los siguientes 36..55 segundos, estas en Sintonía con el Fuego. Ganas 1 energía más el 30% del coste de energía del conjuro cada vez que uses Magia de Fuego.
10Energía 2Lanzamiento 60Duración
imagen Supernova
Supernova (Élite)
Conjuro. Magia de fuego. Factions.
El enemigo que toques y los cercanos reciben 7..91 de daño de fuego, si golpeas a más de un enemigo perderás 5 de energía.
5Energía 0,75Lanzamiento 10Duración
imagen Tormenta de Fuego
Tormenta de Fuego
Conjuro. Magia de fuego. Compartido.
Durante los siguientes 10 segundos, el area alrededor del enemigo objetivo será bombardeada con una lluvia de fuego que hará 5..24 de daño cada segundo.
15Energía 2Lanzamiento 30Duración
imagen Velocidad del Fuego
Velocidad del Fuego
Encantamiento. Magia de fuego. Factions.
Durante 5 segundos, te prendes fuego y andas un 30..42% más deprisa. Cuando cabe la Velocidad del fuego, todos los enemigos adyacentes arderán durante 8 segundos.
10Energía 0,75Lanzamiento
imagen Vínculos Incendiarios
Vínculos Incendiarios
Maldición. Magia de fuego. Prophecies.
Trás 3 segundos, el enemigo objetivo y los enemigos cercanos sufrirán 20..80 de daño de fuego y arderán durante 1..3 segundos.
15Energía 2Lanzamiento 15Duración

 
 

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