GW Map : Mapas de Guild Wars

GW Map: Élites de Elementalista



 
Almacenamiento de Energía
Magia de Fuego
Magia de Agua
Magia de Tierra
Magia de Aire
Sin Atributo
 
Élites de Elementalista


Élites de Elementalista

HabilidadesCompartidasPropheciesFactionsNightfall

Habilidades compartidas

  
imagen Carne de Obsidiana
Carne de Obsidiana (Élite)
Encantamiento. Magia de tierra.
Durante 8..18 segundos, ganas +20 armadura y no puedes ser el objetivo de conjuros enemigos, pero te moverás un 50% más lento.
10Energía 1Lanzamiento 30Duración
Jefes con esta habilidad:
Whyk Caparazóndeacero en Criadero de Gyala (Factions)
Harn Piedafría en Roca de la Perdición (Prophecies)
Bizzr Escudodeacero en Cataratas del Luto (Factions)
  
imagen Congelar Mente
Congelar Mente (Élite)
Maldición. Magia de agua.
El enemigo objetivo recibe 10..34 daño de frío. Si tienes más energía que el enemigo objetivo, ese enemigo sufre 10..34 daño de frío y se se moverá 66% más lento durante 2..5 segundos. Este conjuro causa agotamiento.
5Energía 1Lanzamiento 8Duración
Jefes con esta habilidad:
Skitt Skizzle en Témpano de Hielo (Prophecies)
Maak Amigodescarcha en Palacio Witman (Prophecies)
Maak Amigodescarcha en Pico Punta de Lanza (Prophecies)
Baubao Olairacunda en Ciudad Subterránea (Factions)
  
imagen Oleada de Relámpagos
Oleada de Relámpagos (Élite)
Maldición. Magia de aire.
Trás 3 segundos, el enemigo objetivo es derribado y sufre 14..83 daño de relámpago. Este conjuro tiene 25% penetración de armadura.
15Energía 2Lanzamiento 10Duración
Jefes con esta habilidad:
Matorral de céfiro en Región de Arkjok (Nightfall)
Faceta de los Elementos en La Guarida del Dragón (Prophecies)
Tah Mu en Región de Nahpui (Factions)
Sarss el Tormentoso en Colina de Maishang (Factions)
Birneh, El Heraldo del Cielo en Camino del Sol (Nightfall)
  
imagen Quemadura mental
Quemadura mental (Élite)
Conjuro. Magia de fuego.
El enemigo objetivo recibe 15..51 daño de fuego. Si tienes más energía que el enemigo objetivo, ese enemigo sufre 15..51 de daño de fuego adicional y arderá durante 1..6 segundos. Este conjuro causa agotamiento.
5Energía 1Lanzamiento 5Duración
Jefes con esta habilidad:
Scelus Prosum en Precipicio del Infierno (Prophecies)
Mursaat Elementalist en Témpano de Hielo (Prophecies)
Elementalista apestado en Plaza Vizunah (Factions)
Argo en Lecho de Cierzo (Factions)
Apestado Kam en Túneles de Shenzun (Factions)
Kormab, Corazón en Llamas en Esplendorosa Makuun (Nightfall)
  
imagen Sintonía con los Elementos
Sintonía con los Elementos (Élite)
Encantamiento. Almac. Energía.
Durante 30..55 segundos, estas en sintonía con el aire, fuego, agua, y tierra. Ganas 50% del coste de energía del conjuro cada vez que uses magia asociada a alguno de estos elementos.
10Energía 2Lanzamiento 60Duración
Jefes con esta habilidad:
Bosun Mohrti en Costa de Marga (Nightfall)
Geckokaru Earthwind en Roca de la Perdición (Prophecies)
Chung el Sintonizado en Ciudad Subterránea (Factions)

Habilidades de Factions

  
imagen Bendición de Energía
Bendición de Energía (Élite)
Conjuro. Almac. Energía.
Ganas 10..19 de energía. Esta habilidad causa agotamiento.
5Energía 1Lanzamiento 5Duración
Jefes con esta habilidad:
Tarlok Podermental en Ferndale (Factions)
  
imagen Cabalga en el Rayo
Cabalga en el Rayo (Élite)
Conjuro. Magia de aire.
Golpeas al enemigo con un relampago que le hara 15..63 de daño. Este conjuro causa agotamiento.
10Energía 1Lanzamiento 20Duración
Jefes con esta habilidad:
Kurvie Aladefuego en Aguas Inmóviles (Factions)
  
imagen Dragón Doble
Dragón Doble (Élite)
Conjuro. Magia de fuego.
Durante 2 segundos, los enemigos adyacentes en la zona reciben 7..91 de daño de fuego por segundo.
15Energía 0,75Lanzamiento 30Duración
Jefes con esta habilidad:
Liam Pétalo de Dragón en Bazar de Wajjun (Factions)
  
imagen Espejo de Hielo
Espejo de Hielo (Élite)
Encantamiento. Magia de agua.
Durante 60 segundos. la próxima vez que te lancen un conjuro, en vez de hacerte daño a ti, el que lo lance recibirá 10..70 de daño.
5Energía 0,25Lanzamiento 10Duración
Jefes con esta habilidad:
Creación elementalista en Distrito de Sunjiang (Factions)
  
imagen Guijarro
Guijarro (Élite)
Maldición. Magia de agua.
El enemigo objetivo recibe 25..100 de daño de frío y queda hechizado con guijarro durante 3 segundos. Cuando este termine el enemigo recibirá 25..100 de daño adicional.
15Energía 2Lanzamiento 10Duración
Jefes con esta habilidad:
El Anciano en Piedra Arbórea (Factions)
Guijarro Dragón en Arboleda Eterna (Factions)
Crestadeola Rompepiedras en Cráter de Rhea (Factions)
  
imagen Onda Expansiva
Onda Expansiva (Élite)
Conjuro. Magia de tierra.
Haces 5..41 de daño de tierra a los enemigos adyacentes, 41 de daños a los enemigos cercanos y 41 de daño tambien a los enemigos que estén en la zona.
10Energía 0,75Lanzamiento 20Duración
Jefes con esta habilidad:
Arbor Llamadelatierra en Sendero de Morostav (Factions)
Azukhan Iradepiedra en Ruinas de Altrumm (Factions)
Bahnba Piegalopante en Criadero de Gyala (Factions)
  
imagen Soplo
Soplo (Élite)
Conjuro. Magia de aire.
El enemigo recibe 10..54 de daño de frio. Si le habian hechado un maleficio o encantamiento de agua o tierra, caera al suelo durante 3 segundos.
5Energía 1Lanzamiento 10Duración
Jefes con esta habilidad:
Rahse Soplavientos en Cataratas del Luto (Factions)
Rahse Atrapavientos en Cataratas del Luto (Factions)
Amadis Viento del Mar en Oleaje Silencioso (Factions)
  
imagen Suelo Inestable
Suelo Inestable (Élite)
Conjuro. Magia de tierra.
El suelo se vuelve inestable en el lugar del enemigo objetivo. Durante 5 segundos, los enemigos cercanos reciben 5..29 de daño de tierra y los que esten atacando caerán al suelo.
15Energía 2Lanzamiento 20Duración
Jefes con esta habilidad:
Marestrepitoso en Colina de Maishang (Factions)
  
imagen Supernova
Supernova (Élite)
Conjuro. Magia de fuego.
El enemigo que toques y los cercanos reciben 7..91 de daño de fuego, si golpeas a más de un enemigo perderás 5 de energía.
5Energía 0,75Lanzamiento 10Duración
Jefes con esta habilidad:
Anciano Celestial Koosun en Palacio de Raisu (Factions)
Teinai en Templo de Tahnnakai (Factions)
  
imagen Viento Secundario
Viento Secundario (Élite)
Conjuro. Sin Atributo (E).
Ganas 1 de energia por cada punto de energía perdido por el agotamiento. Este conjuro causa agotamiento.
5Energía 1Lanzamiento 5Duración
Jefes con esta habilidad:
Snapjaw Conchadeviento en Archipiélagos (Factions)

Habilidades de Nightfall

  
imagen Calor de la sabana
Calor de la sabana (Élite)
Conjuro. Magia de fuego.
Creas un Calor de la sabana en la ubicación del enemigo objetivo. Durante 5 segundos, todos los enemigos de la zona reciben 5...17 de daño por segundo y 5..17 adicionales por cada segundo que dure este conjuro.
15Energía 2Lanzamiento 20Duración
Jefes con esta habilidad:
Hajkor, Mystic Flame en Desierto Sulfúrico (Nightfall)
  
imagen Grilletes de hielo
Grilletes de hielo (Élite)
Maldición. Magia de agua.
Durante 5...9 segundos, el enemigo objetivo se mueve un 30% más despacio (máximo 90%) por cada encantamiento que tenga.
5Energía 1Lanzamiento 5Duración
Jefes con esta habilidad:
  
imagen Llamas abrasadoras
Llamas abrasadoras (Élite)
Conjuro. Magia de fuego.
Atacas al enemigo objetivo y a los cercanos con unas Llamas abrasadoras. Harás 7...91 de daño de fuego a los que ya estaban ardiendo. Los que no lo estaban arderán durante 1...6 segundo.
15Energía 1Lanzamiento 2Duración
Jefes con esta habilidad:
Korshek el Inmolado en Meseta Central (Nightfall)
Korr, Llama Viva en Corte de Turai (Nightfall)
  
imagen Maestro de magias
Maestro de magias (Élite)
Encantamiento. Almac. Energía.
Durante 20 segundos, cada vez que lances un conjuro, ganas 0..2 de energía por cada habilidad que sea del mismo atrbuto.
10Energía 1Lanzamiento 30Duración
Jefes con esta habilidad:
Almirante Kantoh en Acantilado de Jahai (Nightfall)
Hajok Guardianterrestre en Cañones de Yatendi (Nightfall)
  
imagen Maldición mental
Maldición mental (Élite)
Conjuro. Magia de fuego.
El enemigo objetivo recibe 15..51 de daño de fuego. Si tienes más energía que él, ganas 1..7 de energía.
5Energía 1Lanzamiento 2Duración
Jefes con esta habilidad:
  
imagen Oleada cegadora
Oleada cegadora (Élite)
Conjuro. Magia de aire.
El enemigo objetivo recibe 5...41 de daño de relámpago y queda ciego durante 3...9 segundos. Si está bajo los efectos de un encantamiento, todos los enemigos adyacentes quedarán también ciegos durante 3...9 segundos. Este conjuro tiene un 25% de penetración de armadura.
5Energía 0,75Lanzamiento 4Duración
Jefes con esta habilidad:
  
imagen Prisma de éter
Prisma de éter (Élite)
Conjuro. Almac. Energía.
Ganas 0...2 de energía por cada punto de energía que tengas (máximo 50 de energía).
25Energía 2Lanzamiento 10Duración
Jefes con esta habilidad:
  
imagen Relámpago invocado
Relámpago invocado (Élite)
Conjuro. Magia de aire.
El enemigo objetivo y hasta otros dos enemigos cercanos a éste reciben 10..82 de daño de relámpago. Este conjuro tiene un 25% de penetración de armadura y causa agotamiento si no estás bajo los efectos un encantamiento.
10Energía 2Lanzamiento 15Duración
Jefes con esta habilidad:
General Tirraj en Bastión de Dzagonur (Nightfall)
Lushivahr el Invocador en Cañones de Yatendi (Nightfall)
  
imagen Tormenta de arena
Tormenta de arena (Élite)
Conjuro. Magia de tierra.
Creas una tormenta de arena en la ubicación donde este el enemigo objetivo. Durante 10 segundos, los enemigos cercanos reciben 10...34 de daño por segundo y los que estén atacando 10...26 de daño adicional.
15Energía 2Lanzamiento 20Duración
Jefes con esta habilidad:
Droajam, Mage of the Sands en Riscos Envenenados (Nightfall)
La Sequía en Refugio de Rilohn (Nightfall)
  
imagen Vaina de piedra
Vaina de piedra (Élite)
Maldición. Magia de tierra.
Durante 10...30 segundos, los ataques del enemigo objetivo y los cercanos hacen daño de tierra y no pueden ser golpes críticos.
5Energía 1Lanzamiento 15Duración
Jefes con esta habilidad:

Habilidades de Prophecies

  
imagen Forma de Niebla
Forma de Niebla (Élite)
Encantamiento. Magia de agua.
Durante los siguientes 8..18 segundos no puedes hacer ni recibir daño físico.
10Energía 1Lanzamiento 30Duración
Jefes con esta habilidad:
Ice Beast en Manantiales Minerales (Prophecies)
Eidolon en Boca de Abaddon (Prophecies)
Brrrr Windburn en Cuesta de Talus (Prophecies)
Sala Chillbringer en Danza de la Serpiente (Prophecies)
Eidolon en Anillo de Fuego (Prophecies)
  
imagen Glifo de Energía
Glifo de Energía (Élite)
Glifo. Sin Atributo (E).
Tu próximo conjuro te costará 25 menos de energía al ser lanzado y no causará agotamiento si normalmente lo hace.
5Energía 1Lanzamiento 15Duración
Jefes con esta habilidad:
Hyl Aladetrueno en Manantiales Minerales (Prophecies)
  
imagen Glifo de Renovación
Glifo de Renovación (Élite)
Glifo. Sin Atributo (E).
El siguiente conjuro que lances se recargará instantáneamente. El Glifo termina a los 10 segundos si no se usa ninguna habilidad
5Energía 1Lanzamiento 15Duración
Jefes con esta habilidad:
Nayl Klaw Tuthan en Roca de la Perdición (Prophecies)
  
imagen Impacto Mental
Impacto Mental (Élite)
Conjuro. Magia de aire.
El enemigo objetivo sufre 10..42 daño de relámpago. Si tienes más energía que el enemigo objetivo, ese enemigo sufre 10..42 daño adicional de relámpago y es derribado. Este conjuro has 25% penetración de armadura. Este conjuro causa agotamiento.
5Energía 1Lanzamiento 8Duración
Jefes con esta habilidad:
Old Red Claw en Danza de la Serpiente (Prophecies)
  
imagen Marca Atenuada
Marca Atenuada (Élite)
Maldición. Magia de aire.
Durante los siguientes 1..13 segundos, cuando el enemigo objetivo sufra daño de relámpago, ese enemigo y todos los enemigos adyacentes sufrirán ceguera durante 5 segundos.
10Energía 2Lanzamiento 5Duración
Jefes con esta habilidad:
Alana Pekpek en Palacio Witman (Prophecies)
Edibbo PekPek en Pico Punta de Lanza (Prophecies)
  
imagen Prodigio de Éter
Prodigio de Éter (Élite)
Encantamiento. Almac. Energía.
Pierdes todos los encantamientos. Durante los siguientes 5..20 segundos, ganas regeneración de energía de 6. Cuando Prodigio del Éter finaliza, recibes 3 daño por cada punto de energía que tengas. Este conjuro causa agotamiento.
5Energía 1Lanzamiento 5Duración
Jefes con esta habilidad:
Jyth el Chorreante en Anillo de Fuego (Prophecies)
  
imagen Protección contra Daños
Protección contra Daños (Élite)
Conjuro. Magia de agua.
Creas una protección contra daños aquí. Durante 8..18 segundos, los aliados cercanos tienen 12..50 de armadura contra daño de fuego y 12..22 contra otros tipos de daño.
15Energía 1Lanzamiento 20Duración
Jefes con esta habilidad:
Arkhel Madera de Asilo en Bosque Congelado (Prophecies)
  
imagen Renovación de Éter
Renovación de Éter (Élite)
Encantamiento. Almac. Energía.
Durante los siguientes 7 segundos, cada vez que lances un conjuro, ganas 1..3 energía y 5..17 de salud por cada encantamiento en ti.
10Energía 1Lanzamiento 30Duración
Jefes con esta habilidad:
Issah Sshay en Rio Sediento (Prophecies)
Cyss Gresshla en Dunas de la Desesperación (Prophecies)
Vassa Ssiss en Cañón de Elona (Prophecies)
  
imagen Tridente de Agua
Tridente de Agua (Élite)
Conjuro. Magia de agua.
Arrojas un tridente de agua al enemigo . Que hace 10..70 de daño de frío si impacta. Además, se caera si esta en movimiento.
5Energía 1Lanzamiento 3Duración
Jefes con esta habilidad:
Boreal Garrastral en Bosque Congelado (Prophecies)
El Juez en Torre del Trueno (Prophecies)
Berg Puñohelado en Cuevas Heladas del Pesar (Prophecies)
  
imagen Trueno
Trueno (Élite)
Maldición. Magia de aire.
Durante los siguientes 8..18 segundos, la proxima vez que el enemigo apuntado reciba daño de relampago, este y los enemigos adyacentes caerán y perderas 15..9 de energia o finalizará el trueno.
10Energía 2Lanzamiento 15Duración
Jefes con esta habilidad:
Chrysos The Magnetic en Torre del Trueno (Prophecies)
Kratos the Foul en Minas de Hierro de Moladune (Prophecies)
Maida el Tercer Templado en Anillo de Fuego (Prophecies)
Optimus Caliph en Boca de Abaddon (Prophecies)

 
 

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