| | Aura de desplazamiento (Élite) | Encantamiento. Sin Atributo (A). Factions. Al invocar el Aura de desplazamiento, das un paso sombrío hasta el enemido apuntado. Cuando dejes de mantener el aura, volverás a tu ubicación original. | | | |
| | Brio | Actitud. Sin Atributo (A). Factions. Durate 3 segundos, corres un 50% más rápido. | 5 | 8 | | |
| | Colapso del derrochador (Élite) | Maldición. Sin Atributo (A). Nightfall. Tras 5 segundos, el enemigo objetivo cae al suelo. Este maleficio acabará antes de tiempo si usa una habilidad. | | | |
| | Intercambio | Conjuro. Sin Atributo (A). Nightfall. Tú y la criatura invocada objetivo intercambiáis vuestra posición dando un paso sombrío. | | | |
| | Mezcla sombría (Élite) | Encantamiento. Sin Atributo (A). Nightfall. Das un paso sombrío hasta el aliado objetivo. Cuando acabe este encantamiento, volverás a tu ubicación original. | | | |
| | Paseo Espiritual | Conjuro. Sin Atributo (A). Factions. Das un paso sombrío hasta el espíritu objetivo. | 5 | 1 | | |
| | Paseo sombrío | Actitud. Sin Atributo (A). Nightfall. Das un paso sombrío hasta el enemigo objetivo. Durante 30 segundos, no podrás lanzar encantamientos. Cuando termine esta actitud volverás a tu ubicación original | 5 | 30 | | |
| | Recuerdo | Encantamiento. Sin Atributo (A). Factions. Nada ocurrirá mientras mantengas el Recuerdo sobre el aliado. Cuando acabe, darás un Paseo sombrío a su ubicación. | | | |
| | Sello de la penumbra | Sello. Sin Atributo (A). Nightfall. El enemigo objetivo pierde un encantamiento por cada maleficio que esté sufriendo. | 2 | 20 | | |
| | Sello de malicia | Sello. Sin Atributo (A). Factions. Por cada condición que padezca el enemigo objetivo, tú perderás una condición. | 0,25 | 5 | | |