Por cada punto gastado en este atributo primario, el Asesino aumenta un 1% su probabilidad de lograr un golpe crítico. Además, gana energía cada vez que logre un golpe crítico.
| | Apostasía Oscura (Élite) | Encantamiento. Impactos críticos. Factions. Durante 10..30 segundos, cada vez que consigas dar un golpe crítico, quitarás un encantamiento del objetivo y perderás 10..5 de energía o la Apostasía Oscura finalizará | | | |
| | Asaltaencantamientos (Élite) | Habilidad. Impactos críticos. Nightfall. Durante 10 segundos, la próxima vez que el enemigo objetivo sea alcanzado por un ataque doble, perderá todos los encantamientos | | | |
| | Ataque imprevisto | Ataque inicial. Impactos críticos. Factions. Si este ataque impacta, harás +1..25 de daño y si el enemigo estaba por encima del 90% de su salud, le harás 15..75 de daño adicional. | 10 | 10 | | |
| | Bofetada (Élite) | Habilidad. Impactos críticos. Factions. Haces 10..85 de daño de sombra al enemigo que toques. Esta habilidad cuenta como un ataque complementario. | | | |
| | Camino del Asesino (Élite) | Actitud. Impactos críticos. Nightfall. Durante 20 segundos, si estás bajo los efectos de un encantamiento tus ataques tienen un +5..29% de posibilidades de ser críticos. | 5 | 12 | | |
| | Dagas afiladas | Encantamiento. Impactos críticos. Factions. Conjuro con encantamiento. Durante 10..30 segundos, todos tus golpes críticos causan una hemorragia durante 5..13 segundos. | | | |
| | Defensas críticas | Encantamiento. Impactos críticos. Factions. Durante 4 segundos, tienes un 10..30% de probabilidades de bloquear ataques. Las Defensas críticas se vuelven a recargar cada vez que hagas un golpe crítico. | | | |
| | Furia de las langostas (Élite) | Encantamiento. Impactos críticos. Factions. Durante 10..30 segundos tienes un 33% de probabilidades adicionales de dar un golpe doble. | | | |
| | Golpe Crítico | Ataque doble. Impactos críticos. Factions. Debe ir precedido de un ataque complementario. Si impacta, este ataque será crítico y hará 1..8 de daño. | 5 | 12 | | |
| | Golpe malicioso | Ataque cuerpo a cuerpo. Impactos críticos. Nightfall. Si este ataque alcanza a un enemigo que este sufriendo alguna condición, le harás +5 de daño y sera un golpe crítico. | 5 | 6 | | |
| | Herida supurante (Élite) | Maldición. Impactos críticos. Factions. Durante 5..17 segundos, si el enemigo objetivo está sangrando o envenenado, sufrirá además una degeneración de salud de -1..-3 | | | |
| | Loto negra | Ataque complementario. Impactos críticos. Factions. Debe lanzarse sobre un enemigo que esté sufriendo un maleficio. Si impacta, hará +1..25 de daño y ganarás 5..17 de energía. | 10 | 12 | | |
| | Ojo crítico | Habilidad. Impactos críticos. Factions. Durante 10..30 segundos, tienes un 1..6% de probabilidades extra de hacer un golpe crítico atacar. Ganarás 1 de energía cuando lo logres. | 5 | 30 | | |
| | Prisa mortal | Encantamiento. Impactos críticos. Nightfall. Durante 10 segundos, los conjuros de alcance medio se lanzarán y se recargarán un 5% y un 5% más deprisa respectivamente. | | | |
| | Promesa del zorro (Élite) | Encantamiento. Impactos críticos. Nightfall. Durante 5...17 segundos, tus ataques no se pueden eludir ni bloquear. Este encantamiento terminará si fallas al atacar. | | | |
| | Remedio del Asesino | Encantamiento. Impactos críticos. Nightfall. Durante 10 segundos, perderás una condición si haces un golpe critico. | | | |