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GW Map: Dominio de la Daga



 
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Dominio de la Daga

Este atributo sirve para aumentar el daño que infliges con las dagas y tus oportunidades de asestar un golpe crítico con ellas. Muchas habilidades, sobre todo las de ataque con dagas, serán más eficaces si el nivel de este atributo es alto. También sirve para mejorar los ataques dobles que se hacen con dos dagas a la vez.

imagen Araña Colgante
Araña Colgante
Ataque complementario. Dominio de la daga. Factions.
Debe lanzarse sobre un enemigo derribado. Si impacta, hará +5..29 de daño y el enemigo quedará envenenedado durante 3..17 segundos.
5Energía 10Duración
imagen Asalto destructivo
Asalto destructivo (Élite)
Ataque doble. Dominio de la daga. Nightfall.
Debe ir precedido de un ataque complementario. Si impacta, el enemigo objetivo pierde un encantamiento, en cuyo caso haces +15..63 de daño.
10Energía 4Duración
imagen Ataque Dentado
Ataque Dentado
Ataque inicial. Dominio de la daga. Factions.
Si impacta, el enemigo sufrirá una hemorragia durante 3..8 segundos.
5Energía 6Duración
imagen Brote Mortal
Brote Mortal
Ataque doble. Dominio de la daga. Factions.
Debe ir precedido de un ataque complementario. Si impacta, el Brote mortal hará +20..45 al enemigo objetivo y 20..45 a los enemigos adyacentes.
5Energía 12Duración
imagen Colmillos Afilados
Colmillos Afilados
Ataque doble. Dominio de la daga. Factions.
Debe ir precedido de un ataque complementario. Si impacta, los Colmillos afilados harán +3..9 al enemigo, que también sufrirá una hemorragia y una herida grave durante 5..17 segundos.
10Energía 12Duración
imagen Colmillos de zorro
Colmillos de zorro
Ataque complementario. Dominio de la daga. Factions.
Debe ir después del ataque inicial . Los colmillos no pueden bloquearse ni evitarse y hacen +5..30 si alcanzan a su víctima.
5Energía 10Duración
imagen Cuchillas fugaces
Cuchillas fugaces (Élite)
Actitud. Dominio de la daga. Factions.
Durante 5..17 segungos tienes un 50% de probabilidades de bloquear golpes mientras ataques.
10Energía 20Duración
imagen Cuernos del buey
Cuernos del buey
Ataque doble. Dominio de la daga. Factions.
Debe ir precedido de un ataque complementario. Si impactan, los cuernos harán +5..13 de daño al enemigo objetivo y, su éste no tiene aliados adyacentes, caerá al suelo
5Energía 12Duración
imagen Estocada de la mantis negra
Estocada de la mantis negra
Ataque inicial. Dominio de la daga. Factions.
i alcanzas al enemigo, le harás +5..17 de daño y si además estaba bajo un maleficio, quedará lisiado durante 3..13 segundos.
5Energía 12Duración
imagen Fallo agotador
Fallo agotador
Ataque doble. Dominio de la daga. Factions.
Debe ir precedido de un ataque complementario. Interrumpes la acción del enemigo y, si estaba lanzando un conjuro, quedará agotado.
5Energía 10Duración
imagen Filos de acero
Filos de acero
Ataque doble. Dominio de la daga. Factions.
Debe ir precedido de un ataque complementario. Si impacta, este ataque hará +1..6 por cada ataque con daga que se esté recargando.
5Energía 8Duración
imagen Golpe de la araña negra
Golpe de la araña negra
Ataque complementario. Dominio de la daga. Nightfall.
Debe golpear a un enemigo afectado por un maleficio. Si impacta, hará +10 de daño y el enemigo quedará envenenado durante 5 segundos.
5Energía 12Duración
imagen Golpe de la mandíbula dorada
Golpe de la mandíbula dorada (Élite)
Ataque complementario. Dominio de la daga. Nightfall.
Debe ir precedido de un ataque inicial. Si estás bajo los efectos de un encantamiento y este ataque impacta, el enemigo objetivo quedará aturdido durante 4 segundos.
10Energía 15Duración
imagen Golpe de las nueve colas
Golpe de las nueve colas
Ataque doble. Dominio de la daga. Factions.
Debe ir después del ataque complementario. Esta habilidad no puede bloquearse ni evitarse y hace +5..13 de daño si impacta.
5Energía 8Duración
imagen Golpe de Moebius
Golpe de Moebius (Élite)
Ataque complementario. Dominio de la daga. Factions.
Debe ir acompañado del Ataque final. Si impacta, hará +5..29 de daño y si golpeas a un enemigo cuya salud está por debajo del 50% todas tus otras habilidades de ataque se recargarán.
5Energía 2Duración
imagen Golpe del fénix dorado
Golpe del fénix dorado
Ataque complementario. Dominio de la daga. Factions.
Debe golpear a un enemigo encantado. Si impacta, este golpe hará +10..26 de daño.
5Energía 8Duración
imagen Golpe del zorro dorado
Golpe del zorro dorado
Ataque inicial. Dominio de la daga. Nightfall.
Si este ataque impacta, harás +10 de daño al enemigo objetivo. Sí además éste está bajo los efectos de un encantamiento, no se podrá bloquear ni esquivar.
5Energía 8Duración
imagen Golpe desesperado
Golpe desesperado
Ataque inicial. Dominio de la daga. Factions.
Si tienes menos de 25..61% de salud, harás +15..60 de daño.
5Energía 10Duración
imagen Golpe en las sienes
Golpe en las sienes (Élite)
Ataque complementario. Dominio de la daga. Factions.
Debe ir precedido de un ataque inicial. Si impacta, interrumpirás el enemigo y además quedará aturdido y cegado durante 1..10 segundos.
10Energía 20Duración
imagen Golpe repetitivo
Golpe repetitivo
Ataque complementario. Dominio de la daga. Factions.
Debe ir precedido de un ataque complementario. Si impacta, este ataque hará +10..30 de daño, y si falla, tardará 15 segundos más en recargarse.
5Energía
imagen Golpe salvaje
Golpe salvaje
Ataque complementario. Dominio de la daga. Factions.
Debe ir precedido de un ataque inicial. Si impacta, este ataque hará +10..35 y el enemigo perderá todas sus actitudes.
5Energía 4Duración
imagen Golpe Selvático
Golpe Selvático
Ataque complementario. Dominio de la daga. Factions.
Debe ir precedido de un ataque inicial. Si impacta, harás +10..25 de daño y si el enemigo estaba ya lisiado, harás +25 de daño adicional.
5Energía 12Duración
imagen Loto dorada
Loto dorada
Ataque inicial. Dominio de la daga. Factions.
Si impacta el ataque harás +5..16 de daño. Si se trataba de un enemigo sin encantamientos, ganarás 5..12 de energía
5Energía 20Duración
imagen Picadura de mantis
Picadura de mantis
Ataque inicial. Dominio de la daga. Factions.
Si alcanzas al enemigo, le harás +5..17 de daño y si estaba huyendo, quedará lisiado durante 3..13 segundos.
5Energía 8Duración
imagen Tajo de distracción
Tajo de distracción
Ataque inicial. Dominio de la daga. Factions.
Si impacta, este ataque interrumpe la acción del objetivo. Si la acción era un conjuro, quedará desactivado durante 3..9 segundos.
5Energía 15Duración

 
 

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