Suma puntos a este atributo para mejorar las habilidades de defensa del Asesino y sus movimientos entre las sombras.
| | Actitud Copiada | Maldición. Artes sombrías. Durante 10..30 segundos, cuando un enemigo esté usando una actitud, harás lo mismo que él. | | | |
| | Camino de perfección | Encantamiento. Artes sombrías. Durante 10..30 segundos, siempre que consigas hacer un golpe crítico, recuperarás 10..40 de salud. | | | |
| | Camino del loto | Maldición. Artes sombrías. Durante 10..30 segundos, la próxima vez que golpees a un enemigo con un ataque doble, ganarás 5..13 de energía. | | | |
| | Camino del Zorro | Encantamiento. Artes sombrías. Durante 10..30 segundos, no fallarás tu siguiente ataque. | | | |
| | Carga mortal | Conjuro. Artes sombrías. Apunta al enemigo con la carga mortal. Si este tiene más salud que tu, te curarás 40..112 de salud. | | | |
| | Carga Sombría | Maldición. Artes sombrías. Durante 3..15 segundos, el enemigo objetivo se mueve un 25% más lento y tiene 20 menos de armadura contra tus ataques siempre que no tenga otros maleficios. | | | |
| | Cebo | Conjuro. Artes sombrías. El enemigo objetivo y los adyacentes quedan lisiados durante 5..13 segundos. El cebo tiene la mitad de alcance del normal. | | | |
| | Corazón de Sombra | Encantamiento. Artes sombrías. Das un paso sombrío a un lugar cercano cualquiera. Durante 60 segundos, la próxima vez que recibas daño te curarás 10..115 de salud. | | | |
| | Defensa de la víbora | Actitud. Artes sombrías. Durante 30 segundos, la próxima vez que te golpeen te teletransportarás a algún lugar cercano. El enemigo golpeado estará envenenado durante 5..17 segundos. | 5 | 10 | | |
| | Forma sombría (Élite) | Encantamiento. Artes sombrías. Durante 5..17 segundos todos los conjuros y ataques dirigidos a ti fallan. Cuando la forma sombría acabe, te quedarás con 5..41 de salud. | | | |
| | Furia inadvertida | Actitud. Artes sombrías. Durante 15..60 segundos los enemigos cegados no te podran bloquear ni eludir. | 5 | 45 | | |
| | Mirada de seducción (Élite) | Conjuro. Artes sombrías. Si el enemigo atacado con esta habilidad está invocando un conjuro o sufriendo agotamiento, le interrumpirás y quedará aturdido durante 5..10 segundos. | | | |
| | Mortaja de agonía | Encantamiento. Artes sombrías. Durante 30 segundos, si estás por debajo de 50% de salud, tendrás 15..63% de probabilidades de evadir ataques. | | | |
| | Mortaja sombría (Élite) | Maldición. Artes sombrías. Durante 3..8 segundos, al enemigo objetivo no le podrán echar encantamientos. | | | |
| | Pólvora lacrimosa | Conjuro. Artes sombrías. Debe ir precedido de un ataque complementario. El enemigo objetivo y los adyacentes quedarán cegados durante 3..13 segundos. | | | |
| | Refugio sombrío | Encantamiento. Artes sombrías. Durante 4 segundos, ganarás una regeneración de +5..9. Cuando el refugio sombrío acabe, recuperarás 20..68 de salud. | | | |
| | Retorno | Conjuro. Artes sombrías. Los enemigos adyacentes quedan lisiados durante 3..7 segundos y te teletransportarás a la ubicación de un aliado. | | | |
| | Sombra Fugaz | Actitud. Artes sombrías. Durante 30..60 segundos te mueves el 15% más rápido de lo normal. Cuando el paso sombrío acabe, volverás al lugar desde donde lo hayas invocado. | 5 | 30 | | |