GW Map : Mapas de Guild Wars

GW Map: Artes Mortales



 
Impactos Críticos
Dominio de la Daga
Artes Mortales
Artes Sombrías
Sin Atributo
 
Élites de Asesino


Artes Mortales

Aumenta los puntos de este atributo para mejorar la duración y eficacia de los maleficios y otras habilidades que sirven para volver vulnerables a los enemigos.

imagen Alambre de escorpión
Alambre de escorpión
Maldición. Artes mortales. Factions.
Durante 8..18 segundos, la próxima vez que estés separado del enemigo objetivo en más de 30 metros, te teletransportarás a donde esté y caerá al suelo. Este conjuro tiene la mitad del alcance normal.
5Energía 1Lanzamiento 30Duración
imagen Aspid
Aspid
Conjuro. Artes mortales. Factions.
Debe ir después de un ataque inicial. El enemigo cae al suelo y queda envenenado durante 5..17 segundos.
10Energía 1Lanzamiento 20Duración
imagen Augurio de muerte
Augurio de muerte
Maldición. Artes mortales. Nightfall.
Durante 5 segundos, la próxima vez que un ataque debería dejar al enemigo objetivo con menos del 50% de saíud, das un paso sombrío hasta él. Este conjuro tiene la mitad de alcance de lo normal.
5Energía 1Lanzamiento 12Duración
imagen Aumentaencantamientos
Aumentaencantamientos
Maldición. Artes mortales. Nightfall.
Durante 5 segundos, siempre que el enemigo objetivo caiga al suelo, perderá un encantamiento.
10Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Camino de la mano abierta
Camino de la mano abierta (Élite)
Encantamiento. Artes mortales. Factions.
Durante 5..17 segundos, los ataques complementarios y finales no consumen energía.
5Energía 1Lanzamiento 30Duración
imagen Cancelar encantamientos
Cancelar encantamientos
Habilidad. Artes mortales. Factions.
Todas tus demás habilidades que no sean de ataque quedarán desactivadas durante 10..6 segundos, por cada habilidad desactivada, el enemigo tocado pierde un encantamiento.
10Energía 0,75Lanzamiento 30Duración
imagen Cárcel oscura
Cárcel oscura
Maldición. Artes mortales. Factions.
Apunta al enemigo con la cárcel oscura. Durante 1..6 segundos el enemigo objetivo se moverá un 33% más lento.
10Energía 1Lanzamiento 45Duración
imagen Cárcel sombría
Cárcel sombría (Élite)
Maldición. Artes mortales. Nightfall.
Das un paso sombrío hasta el enemigo objetivo. Durante 4..9 segundos, el enemigo objetivo se moverá un 66% más lento.
5Energía 0,25Lanzamiento 20Duración
imagen Chorro de velocidad
Chorro de velocidad
Maldición. Artes mortales. Factions.
Durante 5..20 segundos el enemigo objetivo se mueve un 33% más lento y tú un 15% más deprisa. Este conjuro tiene la mitad de alcance normal.
5Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Daga desbaratadora
Daga desbaratadora
Conjuro. Artes mortales. Nightfall.
Lanzas una Daga desbaratadora al enemigo objetivo que le hará 10 de daño de tierra. Si estaba intentando usas una habilidad, le interrumpirás. Este conjuro tiene la mitad de alcance de lo normal.
5Energía 0,25Lanzamiento 10Duración
imagen Daga lisiadora
Daga lisiadora
Conjuro. Artes mortales. Factions.
Envías una daga lisiadora al enemigo objetivo, que le hará 15..60 de daño de tierra y le dejará lisiado durante 3..13 segundos si estaba huyendo. Este conjuro tiene la mitad de alcance de lo normal.
5Energía 1Lanzamiento 20Duración
imagen Dagas danzantes
Dagas danzantes
Conjuro. Artes mortales. Factions.
Lanzas tres dagas danzantes al enemigo, que hacen 5..17 de daño al impactar. Tienen la mitad de alcance que los demás proyectiles. Esta habilidad cuenta como ataque inicial.
5Energía 1Lanzamiento 5Duración
imagen Defensas expuestas
Defensas expuestas
Maldición. Artes mortales. Factions.
Durante 5..20 segundos, el enemigo objetivo no podrá bloquear ni eludir tus ataques.
10Energía 2Lanzamiento 10Duración
imagen Empalar
Empalar
Maldición. Artes mortales. Factions.
Durante 10..30 segundos la próxima vez que el enemigo objetivo sea alcanzado por un ataque final, le harás además 25..100 de daño de tierra.
5Energía 1Lanzamiento 15Duración
imagen Marca de inestabilidad
Marca de inestabilidad
Maldición. Artes mortales. Factions.
Durante 10..30 segundos, la próxima vez que golpees al enemigo con un ataque doble, este caerá al suelo.
10Energía 1Lanzamiento 20Duración
imagen Marca de inseguridad
Marca de inseguridad (Élite)
Maldición. Artes mortales. Nightfall.
Durante 5..21 segundos, los encantamientos y actitudes que tenga el enemigo objetivo acaban un 50% antes.
5Energía 1Lanzamiento 10Duración
imagen Marca de muerte
Marca de muerte
Maldición. Artes mortales. Factions.
Durante 4..9 segundos el enemigo objetivo se beneficia un 20% menos de las curaciones.
10Energía 0,25Lanzamiento 20Duración
imagen Mortaja de silencio
Mortaja de silencio (Élite)
Maldición. Artes mortales. Factions.
Se desactivan todos tus conjuros durante 15 segundos. Además el enemigo no podrá invocar conjuros durante 3..9 segundos.
10Energía 0,75Lanzamiento 30Duración
imagen Palma de acero
Palma de acero
Habilidad. Artes mortales. Factions.
Haces 5..41 de daño al enemigo que toques. La palma de acero puede usarse como ataque inicial.
5Energía 0,75Lanzamiento 20Duración
imagen Paradoja mortal
Paradoja mortal
Actitud. Artes mortales. Nightfall.
Todas tus habilidades de ataque quedan desactivadas durante 10 segundos. Además, durante 5 segundos tus habilidades de Asesino se activarán y recargarán un 50% más deprisa.
5Energía 10Duración
imagen Promesa del asesino
Promesa del asesino (Élite)
Maldición. Artes mortales. Factions.
Durante 5..13 segundos si el enemigo objetivo muere, ganarás 5..17 de energía y todas tus habilidades quedarán recargadas.
5Energía 0,75Lanzamiento 45Duración
imagen Sello de sombras
Sello de sombras
Sello. Artes mortales. Factions.
Haces 5..29 de daño al enemigo objetivo. Si éste estaba ciego, le harás además 15..51 de daño de sombra adicionales.
1Lanzamiento 30Duración
imagen Sello del shock tóxico
Sello del shock tóxico
Sello. Artes mortales. Nightfall.
Sello. Si el enemigo objetivo está envenenado, le haces 10 de daño.
1Lanzamiento 20Duración
imagen Sifón de fuerza
Sifón de fuerza (Élite)
Maldición. Artes mortales. Factions.
Durante 5..20 segundos, el enemigo objetivo hace un -15% de daño y todos tus ataques contra el tienen un 33% de probabilidades de ser críticos.
15Energía 2Lanzamiento 30Duración
imagen Temor vergonzoso
Temor vergonzoso
Maldición. Artes mortales. Factions.
Durante 10 segundos, el enemigo se mueve un 10% más rapido de lo normal, pero por cada segundo que esté en movimiento recibirá 5..17 de daño.
10Energía 2Lanzamiento 10Duración
imagen Toque de la mantis
Toque de la mantis
Conjuro. Artes mortales. Factions.
Debe ir precedido de un ataque inicial. El enemigo quedará lisiado durante 5..17 segundos.
5Energía 0,75Lanzamiento 15Duración
imagen Toxina persistente
Toxina persistente
Maldición. Artes mortales. Factions.
Durante 5 segundos, el enemigo objetivo sufre una degeneración de 1..3 de salud. Si el enemigo se esta moviendo cuando debería terminar la toxina persistente, esta se renovará durante otros 3 segundos.
5Energía 1Lanzamiento 10Duración

 
 

Afiliados
Enlázanos
 

ArenaNet      NC Soft      Guild Wars

NCsoft, el logotipo de las NC entrelazadas, ArenaNet, Guild Wars, Factions, Nightfall y todos los logotipos y diseños asociados de NCsoft y ArenaNet son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de NCsoft Corporation. Copyright © NCsoft Corporation. Todas las demás marcas o marcas comerciales registradas son propiedad de sus respectivos titulares.

Creative Commons License
Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons.

2006 GW Map | Mapas de Guild Wars